[問題] 遊戲館中 3d電視

看板Kindaichi_Q作者 (包子)時間12年前 (2012/12/27 14:39), 編輯推噓1(105)
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關於遊戲館中 最精采的手法 3D電視 我一直有很大的疑問 因為這跟我所知原理不合 現在一般的3d眼鏡 (不是老式的藍紅雙色) 都是用柵欄式 就像竹簾一樣 但是非常細的密度 下次進電影院 或是家裡就有的話 可以玩一下 對著光源 稍微轉角度 就可以看到 光被遮起 又打開 的閃爍效果 這用途 就是像漫畫說的 兩個畫面 用來遮蔽另一個 但是 問題就來了 比如說 3d畫面同時有 A 和 B的畫面互疊 照原理來說 戴上眼鏡 並非左眼永遠看到A畫面 右眼看到B畫面 而是互相交替 眼鏡只會讓你單眼看到A時 另一眼看到B A和B 圖像接近 腦中才會自動形成3D 所以3d效果越大 兩個圖案差越多 越有人會暈電影 如果照漫畫中 兩個圖片完全不一樣 看到的人 會有嚴重疊影 不管是單眼 還是雙眼 都不會有兩個完全不同畫面顯現 以上是我所知 不知道有沒有錯誤 結論是 如果我所知是真的 那這個詭計根本就不可能啊~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.160.215 ※ 編輯: assxass 來自: 140.121.160.215 (12/27 14:48)

12/27 18:31, , 1F
你標題直接就暴雷了耶
12/27 18:31, 1F

12/27 19:42, , 2F
左右眼戴同一種鏡片就不會有疊影了呀
12/27 19:42, 2F

01/14 08:13, , 3F
光柵式的3D眼鏡是用光的偏振態來分離左右影像,最常見
01/14 08:13, 3F

01/14 08:14, , 4F
一邊90度一邊0度,所以左影像通過90度的,而右影像通過0
01/14 08:14, 4F

01/14 08:16, , 5F
度。所以左右影像是分離的。你說的疊影是頭傾斜讓偏振
01/14 08:16, 5F

01/14 08:17, , 6F
片有所誤差,才會產生的。所以是可以用完全不同的影像
01/14 08:17, 6F
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