Re: [神兵4] 016 正道邪魔消魂變
在神兵四上我覺得邱福龍從龍神、大聖王就有正邪難分的概念
例如龍神中的「神中神」,雖然是維護秩序但卻與主角對立
(還有大滅如來?)
大聖王中,天庭一方往往也與主角對立
自命為正的一方,但是迂腐食古無化
面對真正的危機卻又束手無策
神兵4裡面也有相同的概念
「神聖」作為宇外流化的神,不惜犧牲地球來保住宇外流化
這對於地球人來說絕對是邪惡的
但是卻是以神聖為中心的宇外流化下的正義
正跟邪,只是相對的概念,一個人的正可能會是另一人的邪
神兵會跟眾多高手,卻接受了傳統正邪對立的思想
其實說的刻薄一點,任何信仰形式,都會界定出異教者
當這個信仰對自身的正確性越有自信
對於異教者的的迫害就會更強烈
(這個概念玩得最好應該是「機動戰艦-撫子」吧)
同時龍少的作品,本來就是玄幻多於武俠
大聖王中的七變等,就類似神兵異能而非武功
所以我到覺得神兵四是龍少的一貫風格
我到是真的又期待又怕受傷害
現在劇情分三線
現代地球、宇外流化、奔雷(異魔)
基本上這三線目前都有複雜的人物設定
要如何兼顧相當的困難
只希望不要虎頭蛇尾囉
: 不曉得是不是互相參考
: 還是創意雷同
: 最近各種創作還真多XX會
: 秉持著降妖除魔大旗
: 然後不分三七二十一
: 看到異能就先宰
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狐狸想要的是被馴養
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