Re: [討論] 264Q

看板KurokoBasket作者 (郎)時間10年前 (2014/06/04 23:41), 編輯推噓5(503)
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※ 引述《gring1130 (Gring)》之銘言: : 火黑聯手擋下了赤司!!! : 火神繞過小太郞向前衝 : 赤司: 怎麼可能,我竟然會出現失誤....? : 憤怒的赤司用驚人的速度追上火神!!! : 但球被黑子拿走,空傳給火神!!!!! : 火神: 我背負了這麼多人的希望,怎麼會輸呢!!! : 火神灌籃成功!!! 還將赤司撞倒在地!!!!! : 黑子的思考預測必須要追上進入ZONE的火神,而火神必須要100%的相信黑子 : 這是火神和黑子專用的破解天帝之眼的方法!!!!! : 紫原: 這大概是小赤從國中以來...不,是有生以來第一次被打敗 : 赤司投籃不中,太多雜念讓他無法推持ZONE!!! : 火神再度得分!! 但黑子發現火神體力快不行了...火神說他還能再撐一下子 : 誠凜再度追到10分差!!! : ------------------------------------------------------------------------- : 赤司被打敗了... 徹底的.... : 原本以為會再曲折點,看來赤司要轉換人格了 : 火神大概要開第二扇門了,但是體力...總是要下場的吧 : 不然太不合理了ORZ 這裡赤司不穩定而造成zone消失的設定頗合理阿 通常不曾輸的人 最驕傲的點被人徹底打敗後 當下真的會有完全不能接受的情緒 而造成不穩定的情況 個性成熟的人會需要一段時間穩定自己情緒 但要立即上場比賽鐵定會失常 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.242.65 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KurokoBasket/M.1401896511.A.E7D.html

06/04 23:56, , 1F
確實如此
06/04 23:56, 1F

06/05 01:59, , 2F
心亂如麻 會跳出ZONE很合理
06/05 01:59, 2F

06/05 10:57, , 3F
是啊 這部分還蠻合理
06/05 10:57, 3F

06/05 22:37, , 4F
一路贏到底的人遭遇到打擊 的確會產生強烈的震憾和不安
06/05 22:37, 4F

06/06 00:38, , 5F
我覺得赤司回復到第一個好人格,凝聚全隊士氣
06/06 00:38, 5F

06/06 00:39, , 6F
變成真正領導者,但會損失天地之眼,
06/06 00:39, 6F

06/06 00:40, , 7F
然後火神開第二扇門最後贏惹,但這樣就畫不下去惹只能完
06/06 00:40, 7F

06/06 00:40, , 8F
結了,或是最後落山營!?話說怎還在8分鐘...........
06/06 00:40, 8F
文章代碼(AID): #1JZpu_vz (KurokoBasket)
討論串 (同標題文章)
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23
40
10年前, 06/04
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23
40
10年前, 06/04
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