[AIR ] 一口氣看了10話

看板LeafKey作者 (我會為妳好好活的)時間20年前 (2005/03/15 02:08), 編輯推噓4(400)
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今天總算從同學手上入手之前說好的AIR,高畫質無字幕版。 幸虧之前有翻譯過全文,雖然說是無字幕,幾乎完全沒障礙。 該從哪邊說呢? 這作品真是讚到不行了。 深深地可以感受到製作者有多用心想重現原汁原味的精華部分。 建議是大家看的時候可以多花點時間留心小地方或背景。 很多地方都有提到,像是連『佐久間資源回收店』都出現過。 先挑毛病好了,很不能算瑕疵的瑕疵就是,太趕。 所以變得有些關鍵點其實很容易在尚未進入狀況點就出現了。 結果催淚或感人效果下降不少。 不過也沒辦法嘛,畢竟時間有限。 再說,個人覺得很多地方都連貫得很妙,讓整個作品一氣呵成。 所以我才會一口氣看完剛入手的10話。 可以說所有重點都完全具備了。確實令人感到完全挑不出毛病。 也可以說感覺得到製作者對這份作品的怨念和熱愛。 劇情沒話說,配音也都沒問題。 雖主角不是綠川光配了,不過感覺上問題不大。 音樂完全遊戲重現,原本我就認為這遊戲的音樂是極品了,沒話說。 分鏡方面許多地方也作得很漂亮, 雖然說有些背景反而比不上原作的感覺,不過大體上都是OK的。 曾經聽說問題很大的OP,我個人認為其實是很漂亮的作法。 只是很遺憾因為『不希望變動原作的原味』, 所以變成像是直接剪接改順序貼上那種感覺,所以會因為音樂而感到非常突兀。 注意聽歌詞的話,幾乎所有歌詞都會對應到畫面, 而畫面的順序便暗示著整個劇情的走向順序。 而人物出現也有遵守遊戲的OP並融合動畫的畫面。 坦白說啦,其實我很喜歡這個作法,只是可惜在音樂的突兀感而已。 另外很意外的是CG全部重現,而且幾乎滿多張都是一模一樣。 以遊戲轉作的方向來看,真是太忠實了! 另外關於原作笑點的問題,我想很多可能是考慮時間因素或者會收不了尾而作罷。 有點可惜。 簡單來說,這作品做為推廣AIR來說我認為是完完全全沒問題的。 應該會有很多人看完之後會想接觸原作劇情。 而且雖然所有劇情內容都知道,但是因為遊戲的心理描述相當詳細, 所以有心的新手玩家即使看過電視版,再接觸遊戲我認為他還是不會覺得沒必要。 最後只是想說,這個遊戲的劇本,因為翻譯和喜歡的關係, 我應該最少看過15遍應該不誇張。 但是啊,剛剛看動畫版,還是一樣,不用刻意營造情緒, 整整10話,該流淚的地方,還是灑了,還哭了5次。 好作品,真的不用多說,看下去就對了。 -- 看完下回預告... 11話完應該會結束在『她說想去卻一直無法帶她去的地方』。 然後12話就...不過12話標題該寫啥?『終點』?『AIR』? 我最不會想標題了.... -- ◤◤◤ 那琉璃色的細雪,輕柔地飛舞、飄然地紛落 ◥◥◥ ◤◤ 封鎖起城鎮的喧囂,禁閉起我的哀傷,洗滌了世間的污濁 ◥◥ 明明該是低溫的雪花,卻如此地溫暖 宛若妳的懷抱一般,令人不捨 ◣◣ 縱使隔天雪化,就像,妳一樣離開了我身邊,我也永遠永遠,不會忘記的 ◢◢ ◣◣◣Ulysses Lin◢◢◢ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.123.70

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我是在想 剩下的劇情擠在2話會不會太趕..(汗)
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12話的標題八成是AIR, GOAL好像怪怪的=.=
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已經確定是air了...2cha新番粄有人貼圖了..= ="
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下一個是最終話耶...
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文章代碼(AID): #12DTC1R4 (LeafKey)
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