Re: [閒聊] 遊戲人生
※ 引述《mackywei (唔嗯...)》之銘言:
: : 推 twlightstars:老哥的瘋狂程度到第三集就破表了...期待第三集台版 03/09 14:47
: 第三集出囉~
: 老實說我覺得這部很吃翻譯,作者故事的時間點跳來跳去的。
: 然後那些算計都太複雜了,雖然說明算是挺清楚的,但是看的時
: 候實在很容易一頭霧水。
: 要我現在看完之後好好照時間順序描述的話,可能會寫得亂七八
: 糟吧....即使我看完的時候有種痛快感,想說「這種多層詭計也
: 太誇張了吧?」。
: 下面有雷(?)
: 總之他們又贏了....根本搞不清楚是「一切都在掌握之中」還是
: 「在最後一刻驚險地得勝」。
: 然後哥哥對澡堂的執著簡直是....嘛,總之就是深度中毒者吧。
之前靠我還遠遠不夠用的日文閱讀能力啃完遊戲人生3的原文
結果一堆推理與計謀都沒有看進去,只能感受到氣勢而已
現在中文版出來以後,終於可以細細品嘗這對兄妹如何漂亮地贏得勝利了~
不過關於一開始的失去記憶,經過仔細閱讀後還是有不少地方難以理解
希望有人能稍微指點一下(以下有雷)
1. 為什麼當空下出倒數第四步,整個存在都消失後,其他人不只忘掉他的存在
連與黑白棋有關的任何情報(包括製作與進行遊戲的過程)也會跟著瞬間被忘掉?
和空有關的過去記憶都被適當地修正,同樣地要保留遊戲記憶而忘掉空也是可能的
比如說剩下三人就如同沒有空這個人一樣,繼續把剩下的三步下完,但這樣太虛了XD
2. 為什麼除了空以外的人,在一開始都沒辦法察覺克拉米等兩人的存在?
雖然小說裡面白有提到這個問題,不過之後並沒有直接回答
若說這是黑白棋的影響力,而非兩人使用了什麼隱身魔法
那麼為什麼不是把整段會面過程的記憶都跟著忘掉,而是選擇性地隱藏兩人的身分?
比如說白記住了會面後,空曾經對她說過的幾句提示
根據下出第三步後取回的記憶,這些提示應該是夾雜在設計遊戲的過程中
我是理解成和遊戲有關的情報都被忘掉,只有這些無關的提示還留著
但很顯然,這種整段刪除的遺忘方式和隱藏身分是完全不同的修正方式
3. 白怎麼知道剩下三步棋分別代表空的哪幾個構成要素?
這段敘述前面有說從遊戲情報被消除這件事,就能推測剩下三個構成要素的意義
但我還是不能理解這樣推測的過程
此外為何下了倒數第三步棋後棋盤就能夠浮現,但對戰中的敵方那兩人仍然沒出現?
由於這一步奪回了遊戲的一切情報
那麼克拉米等人正在和空對戰這件事,應該也是能解禁的情報吧?
而且這一步碰巧沒有把含有「空的存在」之意義的棋子吃回來,感覺未免過於巧合
大概就是這些問題,我花了好些時間才整理出來
儘管我真的很享受作者安排的劇情,但沒能解答這些問題的話我會覺得很遺憾orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.56.8
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偷推一下以後再也看不到其可愛插畫的3DS交換日記達人XD
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恩,所以說前面那一句「從遊戲情報被消除可推得」,其實並沒有實際的因果關係
主要還是從兄妹兩人的特性來判斷空的構成要素
另外我也想順便問個小問題:
即使空不復存在,白也能清楚記得他,是因為一號棋子是「白的全部」嗎?
也就是說把空從白的記憶中剔除的話,白就不再是白,應該是這樣的意思吧
※ 編輯: storym94374 來自: 114.34.56.8 (11/02 17:56)
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