Re: [閒聊] 網路評選「我認為最棒的輕小說」排行

看板LightNovel (輕小說)作者 ( ′_ >`)時間10年前 (2016/04/27 23:03), 10年前編輯推噓19(19070)
留言89則, 14人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
看了上篇ssccg大的推文,加上一點個人觀察來做點分析。 本調查進行處:推特 (各自推文) 賽制:不明確,沒有對輕小說進行嚴格定義,也沒有限制每個參與者能舉的作品數。 另外就是沒有限定年代。 此活動的資訊主要也是靠推特傳播,所以吸引到興趣嗜好傾向相近的推特使用者也就自然 和寶島社このラノ的調查對象族群算是有頗大差異。 我自己今天傍晚看了一下這個標籤,結果發現高野和、白鳥士郎和紅玉いづき也有推 XD (平行戀人的作者静月遠火舉了「タイム・リープ あしたはきのう」讓我會心一笑) 體感上2000年代的作品最多,90年代的也有,近五年的新作品反而真的很少。 (稍微比較人提的新作品是果青和NGNL。) 不知道該說是群眾智慧還是怎樣,最後名列前茅的作品我覺得都算是一個類型或者可說一 個時代的霸主。而且前幾名分布的類型廣且(相對於このラノ)平均。 以下就個人主觀粗略就作品主題分類: 「冒險」 : 第一位 《奇諾之旅》 : 第十六位 《狼與香辛料》 : 第十七位 《Baccano! 大騷動!》 雖然歸在同一類不過三者三色。共通要素是「故事舞台的不斷移動」也就是「探索世界」 奇諾有濃厚寓言色彩這大家都知道了,狼與辛香料算是對「中古奇幻世界=劍與魔法」進行 了顛覆,Baccano則是成田很拿手(大概)的群像劇、有特色的人物加錯綜的人際關係布局。 (雖然當初在板上跟團買了全套,但我自首只看了三四本) 「校園戀愛」 : 第二位 《果然我的青春戀愛喜劇搞錯了》 : 第十四位 《龍與虎》 若說龍與虎是此類型發展至全盛期的王道路線經典,果青算是發展末期出現的異端作吧。 個人是很好奇校園戀愛這類型在被這麼多寫手開墾過後,未來還會往哪個方向發展。 「搞笑」 : 第三位 《笨蛋測驗召喚獸》 : 第九位 《學生會的一己之見》 這個類別的作品是我幾乎不碰的領域,所以不評論。 「日常中的非日常」 (輕科幻?) : 第四位 《涼宮春日》系列 : 第十一位 《無頭騎士異聞錄》 涼宮系列算是成功把一些經典SF要素轉化成「屬性」然後用到輕小說上的領頭羊之一, Durarara則是成田靠著高超的群像劇功力和角色塑造能力,把各種角色全丟到同一個舞台 上然後開始亂連人際關係的佳作。 這類作品數量並不少,但要寫得獨樹一格卻不容易。 「戀愛」 (雖然我很想分成「切ない系」但.....) : 第五位 《仰望半月的夜空》 以作品集數(8)來說,出場角色十分少,完全就是以少年與少女的關係進展為主軸的高純度 戀愛作品。題材純粹到這種程度的輕小說在之後也很少有了。 ──所以改寫後以一般文學的類型出版也是完全合理的事。 「網遊小說」 (和「穿越系」也算有點血緣) : 第七位 《刀劍神域》 應該是這二十部作品中唯一來自web連載的作品吧。 不算在「冒險」是因為作中世界(遊戲)間的不連續。 不算在下面的「奇幻戰鬥」則是因為主角成長線的不連續。 算是近年興起的類型。但目前為止就個人觀察能進殿堂的經典作品數並不多。 「奇幻戰鬥」 (...或許也能叫王道戰鬥?) : 第八位 《魔法禁書目錄》 : 第二十位 《緋彈的亞里亞》 情節發展很有少年漫畫要素的一個類型。 就輕小說和動漫畫的高度血親關係來說, 這種作品入圍的數量多應該很自然 (實際上此類型作品產出的數量應該也是數一數二多) 短期內應該還是會是輕小說銷售戰的主力尖兵吧。 (而且又很適合動畫改編,更棒) 「軍事科幻」 : 第十三位 《驚爆危機》 因為同類型作品數量相對少的關係幾乎接近自成一系。 特色是真的深度導入軍事概念,以軍事行動為軸在推故事,而非只是把機器人當成一個可 代換的戰力象徵要素。作品設定的厚實程度決定了其經典性。 ◎ 因為作家色彩太強/太小眾 所以自成一系 (又或是我能力難以歸類的): 「世界系」(セカイ系) : 第十二位 《伊里野的天空、UFO的夏天》 這個我覺得有必要特別獨立出來算。 它和上面的王道奇幻戰鬥在本質上有所不同。 「???」 : 第十五位 《文學少女》 校園戀愛? 日常推理? 日本經典文學導讀書? 只看了三四集的我很難評斷何者是這部作品的主成分,所以只能認份的放棄分類。 「推理」── 雖然是戲言...... : 第十九位 《戲言系列》 混了太多推理(戲言)的西尾流文字,不然基本上我還滿想歸到冒險類。 「Horror Fantasy」 (日wiki的分類,該翻成驚悚奇幻嗎?) : 第十八位 《Missing》 看介紹是有點屬於「百物語」或「怪談」的作品? 就我看過的作品中調性比較接近的應該是付喪堂骨董店吧。 「輕奇幻」 : 第六位 《秀逗魔導士》 因為時期和其他作品差太多所以分出來講。 台版代理後我看了幾本,但因為不太習慣那年代的劇情推進節奏所以不是很愛。 雖然放在「冒險」類是完全沒有問題,但我覺得Slayers的意義還是在它走出的輕奇幻路線 ,現在很多日系奇幻作品的世界設定嚴謹度差不多都在這個標準 (個人體感) 作為典範類作品有特別分出來的必要。(※ 對我來說廢棄公主和Slayers會屬於同一類別) 「沒看過放棄分類」 : 第十位 《幻影死神》 最後回答一下blaze大在前面討論問我的問題。 要是有參與這個調查的話,我確定會提的作品是果青,可能會提的是境界線上的地平線 個人很喜歡,但因為某些方面不夠好讓我不會想提的:付喪堂骨董店、狼與辛香料、電波 女與青春男。 不確定能不能算輕小說所以不太敢提的:魔王勇者、昨日明日。 另外在沒有仔細思考投票者的族群構造前,我以為會得第一的是SAO。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.190.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LightNovel/M.1461769384.A.9DE.html

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watanabekun:轉錄至看板 C_Chat 04/27 23:15

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境界線一票
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乾脆輕小板跟西恰來辦個台版的票選好了XD
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文學少女個人會分到名作parody類
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我會投戰鬥司書、BBB還有天空之鐘
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感覺真的要認真思考一下...
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幻影死神算奇幻戰鬥嗎?只看過漫畫版 比較像科幻推理
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驚爆危機雖然有先進科技 不過跟一般大家講的奇幻也不太一
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驚爆危機感覺比較像軍事科幻(短篇則是校園喜劇)
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我把幻影死神移出來了,果然沒接觸還是別做任何評論安定 Orz

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我竟然忘了司書... 因為這套是看租書店的沒收嗎...
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這部我個人大概會排在境界線以上,小於等於果青吧
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要投的話會投奇諾吧 插畫和內容都很喜歡
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※ 編輯: watanabekun (36.232.190.163), 04/28/2016 00:08:48

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驚爆危機仔細想想其實也該獨立分類,結構很特殊。
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我覺得missing和死神應該算同種分類
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我個人是歸在奇幻懸疑
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甲田學人的作品我更愛斷章格林就是 陰鬱感很棒
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戰記類的整個不見了說。
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文少當初給我的感覺比較偏懸疑誒
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ブギーポップ難分類的主要理由是這部其實是00年代很多類型
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的原形,在這之前異世界奇幻是主流,在這之後出現很多現實+
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非現實類型的輕小說,再來才分出科幻、異能戰鬥、傳奇等
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至於Missing就是傳奇驚悚類沒問題
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在這篇的裡面,我個人覺得ブギーポップ最接近的是無頭吧
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FMP我也覺得應該是軍事科幻類,至少跟其他兩個比起來明顯不
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是異能戰鬥類,中間的差可以塞一個9S
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昨天跟朋友討論了一下,和s大說的大致相同,就是因為
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入榜作品太多原型的關係,用現在的分類才很難處理
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軍事科幻這類作品就我所知數量好像不那麼多,論設定
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嚴謹度和把真的有把焦點放在機器人身上(而非只是代表
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戰鬥能力的可代換元素),FMP大概也算一個類型代表了
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※ 編輯: watanabekun (118.170.32.217), 04/28/2016 12:11:37

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照樓主的標準夏娜算世界系?畢竟牽扯到新世界的創造
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不管是中文或日文維基百科的世界系條目,都沒有提到夏娜
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世界系「少年與少女的戀愛與所在世界的危機直接聯繫」
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照這解釋蠻貼切的啊,一個是創造神代行者,一個是天罰神
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的契約者,照小說後期來看的確是戀愛牽扯世界的命運吧
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我是覺得很不純,其他要素太多。
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雖然很多地方會把夏娜歸於奇幻戰鬥,如果夏娜只到14集我
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也覺得是,但是算上從16集開始的大戰一直到結束,包括外
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傳第十卷的前代炎髮灼眼參與的大戰,以及第十五卷提到的
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夏威夷革正團的願望與失敗,整個系列綜觀來看我覺得用奇
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幻戰鬥就不是那麼適合
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而且不能只看後期吧,要不然戰鬥司書最終戰也是了
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16到22卷也佔了整部小說的三分之一,更何況後面闡述的反
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而是整部的精華,前面的校園反倒比較像是鋪陳,埋梗了
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夏娜我大概在10前就棄了,後面只知道概略所以不好評
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論。或許只看後期的結構可以說是,但前面不符合。
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不過長篇作品途中出現類型轉換我覺得也算是合理
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對呀,所以我是覺得説像夏娜這種前半與後半明顯不同的,
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樓主這種分類法就比較難適用,不能説整部就分到哪一類感
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覺都不適合
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有一說是其實16卷之後的才是高橋老師真正想寫的東西,前
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面的校園日常之所以拉那麼長,或許也跟爆紅之後上面要求
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多寫一點校園劇情有關也不一定
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其實學園異能戰鬥本來就是世界系發展來的,加了那些學園生
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活正是跟世界系的差別所在啊..
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這類作品本來最後收尾都常會發展成像世界系的事件
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剛才看到Slayers,其實跟Slayers同時代的輕奇幻滿多的,當
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然Slayers是代表作沒錯
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ss大可以推薦一些嗎xd
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常常一起提到的歐菲也算,另一個很有名的Fortune
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quest不知道是不是
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世界系我覺得重點還是外在世界和男女主角關係性的投
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射關係,這類作品有些收尾時雖然規格有到,但這個投
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射卻沒有很明顯。角色量普遍多且鮮明這一點讓輕小說
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要出現純粹的世界系作品有些困難
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那時代的奇幻我也沒看過多少啊,之前Sneaker有出新裝版的
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コクーン・ワールド我看一集就看不下去了...
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歐菲比SLAYERS晚,Fortune Quest則是同世代的
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類似DQ的世界觀,以女性主角第一人稱視點
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寫她們那一團低等級冒險者的各種挑戰,筆法十分簡單易懂
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常被推薦為日式輕奇幻小說的入門書,還有一系列TRPG跑團
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記錄,類型跟SLAYERS不太一樣,就是非常的...RPG
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風格是溫馨喜劇(?)路線,因為主角一行人等級都很低也不強
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常常誤打誤撞被捲進重大事件裡,用意想不到的方式解決
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然後這部很長壽,1989年到現在還沒完結,不是還在寫短篇
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是主線本篇還沒完結
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還在跟這部的很多是從中小學開始看到現在...
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啊!Fortune Quest!超可愛的說~
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我是覺得96年前的(奇幻)輕小說跟之後的輕小說其實很不一樣
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對日式奇幻有興趣可以看,對古早輕小說有興趣的話,其實看
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97後的作品就好了...
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釣出好多人生的前輩啊(誤)
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Fortune Quest這個看起來好有趣啊!!!可惜好像沒代理
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FQ尖端有代理過兩本外傳漫畫,作者是小說插畫家迎夏生
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只看97後的不就不能看歐菲了嗎!
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補充Fortune Quest漫畫台譯為幸運騎士
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之前看秀逗台版也是看不下去,覺得敘事節奏差很多
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現在手上沒書不好說差在哪裡,但就是啃起來很沒手感
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文章代碼(AID): #1N8DIedU (LightNovel)
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