Re: [手遊] 第十二回台版道具賽活動分數線預測總結

看板LoveLive_Sip (LoveLive! School idol project)作者 (夢與現實合而為一)時間11年前 (2014/12/02 22:13), 11年前編輯推噓14(14021)
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※ 引述《jimmily (Jimmy)》之銘言: : 一、預測結果 : http://i.imgur.com/alPN53n.png
: 絕對安全線:力求保險,給活動結束當天無法參與衝刺的玩家做參考 : 1500Rank 22700pt : 5000Rank 18800pt : 預測分數線:活動分數線最終預測落點 : 1500Rank 21300pt~22100pt Increase/HR 260~340 : 5000Rank 17600pt~18200pt Increase/HR 240~300 : 實際分數線: : 1500Rank 21511pt Increase/HR 284 : 5000Rank 17916pt Increase/HR 273 : 誤差:無 : 二、資料 : 其實我不太懂為何這麼多人都說這次活動分數線疲弱的,而且說的人數不少。 : 以下是各種走勢圖,其中紅字的部分為估計值,表示該時段分數沒有記錄到,用估計的。 如果你只看最後一天的衝刺強度,那才真的是自己嚇自己 如果你是最後一兩天才開始吃心倒貨,那當然會覺得怎麼分數線完全追不上 把之前活動都拿來相比,pt/天數的結果 1500線依序為: 11th(2070)→4th(2019)→9th(2012)→7th(1986),然後才是這次的1956 5000線依序為: 11th(1687)→7th(1646)→9th(1632),然後才是這次的1629 結論是,這次活動的強度比上次11th道具賽來得弱 如果你的pt是吃心堆出來的,當然只會在意最後的衝刺拚不拚得過 但是對我而言,我的綠隊最弱,活動EX沒辦法穩定S 而紅隊最強,活動EX能穩定S 在採取相同的戰略,前三難度SS之後只打EX曲 卻能在最後一天用同樣安全的分數跨越5000線,不用吃心 更別說這次的活動曲比較難,我hard要SS多花了一點時間 我當然會覺得這次的活動分數線疲弱 因為跟活動是跟全程,不是最後幾天才衝刺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.213.182 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1417529583.A.24D.html

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活動一次辦10天的意義本來就是要每天平均打 如果因為前
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期懶惰等到最後才衝只會更累而且讓本來能達到的目標達
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不到 要是沒進排名怪的也應該是自己了
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我就算5000線也會吃心(2~3顆) 噴過一次的人就會懂XD
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因為只跟上次活動比才會覺得分數線疲弱吧~
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總共12次的道具賽 這次的分數變動在歷次來說算不低了
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所以我排名了啊 1500線是歷次第五名 5000線是歷次第四名 不管怎樣都拚不過11th,目前歷次第一 跟最近的一次道具賽,天數又相同來比 會覺得這次比較好衝是正常的

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總天數相同應該要對照凜那次?
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其實你要注意一點 活動期間較長的平均pt/day會較低
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而且用日數去除是有瑕疵的 除非日數有包含小數點
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精確點來看還是應該用每小時變動計算
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還是只能說各人感覺不同 不管是吉米原來的文章還是原PO
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的想法都很值得參考
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因為大家吃心的量不會因為活動期間長短而改變
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這樣1500線是 七259/八214/九288/十271/十一311/果284
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在考前才發憤要念書求考古題的懶惰鬼, 聽到每天努力念書的優等生說"這次考試不難" 那種感覺

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5000線是 七225/八206/九225/十240/十一271/果273
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只看數據來說 1500線這次活動也有第三 5000線也有第一
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不過活動時間會影響到獎勵線喔 台版活動短則5天長則11
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天 完成獎勵線從2~4萬都有 應該會影響到消耗心數
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你能吃心,我也能吃心 考慮吃心是不客觀的,除非分數線真的衝到無課玩家沒辦法負擔的程度 如果說活動時間長,造成吃心衝刺的頻率上升,影響最後的結果 這部分我沒辦法推論 只能就一個無課、不吃心(盡量)的玩家,提出"這次拿2SR並沒有那麼困難"的看法而已 至於3SR必然要吃心的戰鬥方式,這篇的計算方式就不適用了 活動時間我只能用天數來除,畢竟沒有精準掌握什麼時候開 (一開始還有半夜偷開的)

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其實活動一直都是主觀的...影響要素太多 預測線只有該
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次活動的分數範圍
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實際上後來活動開的時間也都蠻固定的 而且總時數就在
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沒辦法告訴你要花多少心才能打到 因為雖然每個人一天都
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有24個小時
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那邊 無法構成計算不精確的解釋呢 這樣只能算另一種
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但是每個人一天中能打的時間都不同 造就感覺也不同
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概略計算 當然比體感好一點 但是無法完全說服人
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人氣 卡面 天數 技能 結束日 前一個活動都會有加減
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一般來說以客觀方式來看會比較能讓人接受 其他個人
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感受會因為每個人狀況不一而不定能夠認同
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※ 編輯: headfoliate (61.230.213.182), 12/02/2014 22:54:12

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台版活動時間沒有準時嗎?
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以前台版的活動變化時間很多啦XD
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當然活動時間是依照公告開始跟結束
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2070跟1956..差距也就5~6%..對我來說根本沒多大感覺
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我覺得這觀點可能比較適用於SM..因為道具賽屯貨很正常
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可是道具賽也是有第一天就衝第一張SR的 會有一定基本分
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文章代碼(AID): #1KVSZl9D (LoveLive_Sip)
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