[MMD ] [模組製作] BoneMaker

看板MMD_TDCG作者 (亂世中的小雜物)時間14年前 (2010/12/19 17:47), 編輯推噓0(000)
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模組名稱:BoneMaker(PMDEditorプラグイン) 模組作者:(如果有請盡量補上) 分享網址:http://www.paperguitar.com/nihongo-blog/mmd-labo/324-bonemaker.html 使用預覽:(軟體截圖或配布動畫網址) 目前正在學MMD edit 原本打算自己作motion data的 但又有新的KINECT出現 就改玩這的東西 發現一個有用的東西 雖然很早在VPVP上就有了 會注意到這個是因為我膜組改的不是很順利 原本是想把兩個不同MODEL 的頭和身體接在一起 做法是用PMDエディタ 先把不要bone[骨架]和材質[3D圖]的砍一砍後 合起來 然後用把3D圖和骨架用表示裡面的 ウェイト値設定 讓圖可以跟隨骨架  兩個東西連接接起來 最後用デルの変形確認 但幾個教學和VPVP只有教到這邊 教學一 自衛隊P http://www.nicovideo.jp/watch/sm8956151 教學二 自衛隊P http://www.nicovideo.jp/watch/sm9708321 教學三 逆輸入P http://www.nicovideo.jp/watch/sm10522884 我遇到的問題就是頭髮不會跟著動  還有因為我是整個頭一起跟隨的 所以頭就變的不是剛體了  最後發現 BoneMaker  算是PMDエディタ外掛 可以解決這個問題 把頭髮切開來 然後最後再把剛體給完成 再輸入進去就ok ------------ MMD 要完全上手真的需要很長的時間和經驗 大概很多人會放棄吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.107.246
文章代碼(AID): #1D3TIg90 (MMD_TDCG)
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