[MMD ] [Kinect]入手一周心得
我的腰好痛 手好痛 抬不太起來
跳舞的運動量真的蠻大的
使用方法
7.30版本在motion catcher下面選項裡面就可以選kinect
兩支手舉起來後人物就會開始動作
第二個選項就可以錄製
1 2 3 後就開始結束時候在點一下第二點即可停止
關於MMD+Kinect 的最重要的功能就是可以製作動作模形
但先前有兩個難題和一個小問題
1.一個是轉身和震動
2.另一個是會飛天遁地
3.還有就是頭和腰動作不寫實
不過找了相關資料後發現了已經有很多修正用軟體
除了轉身部分會受限制
其他都已經可以解決
問題三 頭和腰動作不寫實
https://sites.google.com/site/moggproject/
■MoggDxOpenNI v0.56
-DxOpenNI.dll
-MoggDxOpenNIConfig.exe
-jaフォルダ
把下載來的這三個黨案放到MMD7.30 data裡面即可
這樣人物的動作看起來就比較真了
問題二 飛天遁地問題
也是相同網址
https://sites.google.com/site/moggproject/
的
■Vmd Reduction Tool v0.5.1.1
裡面的一個指令可以將Y軸[MMD的Y軸就是定義為上下]作修正
把腳的IK站在大地上
雖然同樣這個東西也可以解決震動問題
但指令太多
-------------------------------------
但我想震動問題下面這兩個program會比較合適
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13131098 [範例]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13147023 [解說]
下載位置
https://sites.google.com/site/moggproject/
另外一個修正程式
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13115082
下載位置
http://www16.atpages.jp/ippo/tool/motion/
------------------------
問題一 轉身
其實這個問題和判定很像
就是程式是抓你手為頂點 手幹為支幹
但你轉身動作 '紅外線' 看不到你的背後的手 所以會錯亂
但如果是一些特定的轉身 也就是那種身體比較小 手腳動作比較大的
[紅外線可以正面看的到的]
我試過大概要放慢一半的速度來轉
並且轉的時候手在轉身前後消失的時間很短
就可以處裡掉這個問題
另一個連動式正面則須要在model上多加裝一些骨幹
如下面的教學
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13182596
未來應該也有的手部動作的更新
以下是進階的問題就是
1.30fps的問題
2.補抓的動作判定和你想的會不太一樣
第一個比較和kinect硬體限制有關
大致上就是很多激烈的舞都是60fps[flame per second] 甚至順時速度達到120
而大於30以上動作機器就抓不太到
但30fps的動作其實就很激烈了
對非專業舞者來說就很夠用了
但可能對專業舞者來說 會覺得受限制
也就是說有些大動作會判定不到可能須
要放慢速度讓電腦抓到後在座畫面處理
第二個就有點牽扯到電玩方面了
因為這是機械判定的
所以
有些動作可能人作的是一樣的
但膜形所補抓的會不同
看出來的效果和感覺不同
所以相比自己手動作出來的動作膜形會比較失真
簡單說就是比較沒有靈魂
這部分就必須靠長時間的練習了
和機器要能夠同步
真的沒辦法修改的也須要手動作膜行作微調
--------------------------------------------
目前有兩三個比較簡單的動作膜形正在製作
雖然不用手動拉的那麼久
但要練舞也須要一些時間了
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12150957
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12424200
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2089154
然後黃忠無雙...
目前作出來的效果不太好
[過肩摔判定不到]
最後是最近的作品 甜美系列的咲夜 第二彈
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14354758
--
高手有三種
第一種 厲害到令人恐懼的高手
第二種 能夠帶給凡人夢想的高手
第三種 能夠逆轉勝的高手
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.105.5
MMD_TDCG 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章