[教學] +作品 How to GTAtoMMD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15852902
這作品不怎麼樣
但有一個創新的地方就是這model是我自己上骨架的
■工具:
Ze10的新程式
http://pr0jectze10.blogspot.com/
1005版本的 可以讀取 DIFF(GTA用) 存PMX檔(MMD用)
重要的是 會把'骨架'用上去
BUG修正的也差不多了
但裡面的兩個舞蹈可以看一下差異
還有他應該會修正的地方
(PS如果不知道GTA是什麼的話 可能要自己GOOGLE一下)
http://www31.atwiki.jp/gtamod/pages/40.html#旧作幽香
同樣在wiki裡面也可以找到其他的GTA models.
■步驟一 選擇喜歡的GTA膜組存成PMD檔
找到後 用ZE10 GTAviewer打開DIFF檔案
然後選擇適當的大小 和 Z軸位置
以我這個檔案的話 Z軸是10 放大縮小比例是15
而這兩個比例我是開其他MMD model比較的
然後存檔 存檔時候還會再問你一次放大縮小的比例選好後就存成PMX or PMD檔案
■步驟二 用PMDEditor打開該檔案
打開後開始修正名子
基本上名子全部錯誤 但骨架位置是對的
把所有骨架他分解成三部分就是
1.Spine1 Spine Neck Head
2.Bip01 L Clavicle ,L UpperArm,L Forearm,L Hand,L Finger
3.L Thigh,L Calf,L Foot,L Toe0
-----------------以上是原本的
1.上半身 下半身 首 頭
2.左肩 左腕 左ひじ 左手首 左親指1(右手同)
3.左足 左ひざ 左足首 左つま先(右手同)
---------------------------------以上是MMD才看的懂得
然後記得 他們的 親(上位部位)和子(下位部位)的關係調好
基本上 2.的左肩是接上半身
3.的左足是接下半身
至於誰親誰子呢 我想應該不難理解吧 有問題在問吧
■步驟三 還需要加入兩個東西 IK和 センター
一個是IK 分成左足Ik和 左つま先IK
基本上這兩個在BONE頁面 用 左足首 和 左つま先
複製後然在改名子改成左足Ik和 左つま先IK
後另設定成IK bone即可
設定完以後 還要到隔壁 IK頁面
設定他的Target 和 影響位置骨架
可以隨便拉一個初音基本模型來看 應該都一樣
重要的名子的IK記得要全形 (我卡在這邊大概卡了兩小時)
右足IK
左足IK
右つま先IK
左つま先IK
另一個是Center bone 在0的位置另加一個即可
大約在兩大腿附近的中間設定就好了
名子要命名為センター (這邊我大概卡了半小時)
同樣的這兩個要記得把親和子關係設定好
センター是 上半身和下半身的 親
右つま先IK的 親 是右足IK
右つま先的 親 是 右足首
兩者是不同的
右足IK和沒有右足首 的差別就是
motion data就是認右足IK 在移動的
可以被motion data設定移動
然後右足IK同時也會帶動沒有IK的右足首
而右足首會帶動材質 整個model就會一起被帶動了
(材質就是指腳的那層皮 恩 我不太會說明這個希望你能懂我的意思)
--------------------
以上
當然工作還有一堆
A.裙子
B.臉部表情
C.手指
D.Bra物理
E.頭髮 (我想這個最難)
但基本的model已經建立完畢
建議可以玩玩看
因為作這個會對拉動作膜組有幫助
比較清楚各個Bone是作什麼用的
這樣在建動作模組的時候就知道 什麼該移動 什麼會被帶動
然後要修正哪裡才可以得到想要的效果
做完算蠻開心的
終於MMD等級又提高一點了
在來準備要玩A~D的東西
--
人因孤獨而亂來
人因安全而墮落
人因幸福而自私
人因虛偽而和平
人因比較而快樂
人因貪婪而進步
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.150.74
MMD_TDCG 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章