[教學] [MME教學] 總論篇.....

看板MMD_TDCG作者 (亂世中的小雜物)時間12年前 (2012/04/14 15:12), 編輯推噓0(000)
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前言 這算是幫助自己學習所作的一個MME的分類和表示 最近剛把MME200個看完 http://ppt.cc/Dmps 和Motion 1280個看完 個人的私人分類方法是按照最古順序排列 例如舞力介入就是01-01第一頁的第一個 但以下是我其他種類三種大分類方法 我想這樣比較可以快速的找到該特效 在查詢上比較方便 之後也會依序介紹各種MME的使用方法 和 時機 會配合一些名作來說明 而有幾個特效我實在也看不太出差異 可能要請看得懂的人幫忙一下 ---------------------------------------------------------------------- A /M ,/Acc, /All 我個人三個MME主要分類 [主要會放在特效英文的後面] /M 表示可改變Model的效果主要是可改變Model身上材質的效果 例如: Wood 可以讓Model變成木頭一樣 依照我的分法就會變成 Wood/All 以下同理 /Acc 表示配件類MME 可以跟隨著配件移動 例如: 火炎 裝在木頭上就是火把 裝在手上就是火球 /All 和配件類似 但這種MME是可以改變全部螢幕效果的 例如:Diffusion 可以讓畫面變霧霧的 可產生朦朧美 其他較少的次要分類 /道具類 早期的特效[在舞力介入以前]是用貼圖完成的 這類型的有些還不錯用 比起現在的MME有些優點就是 電腦資源吃的少 還有有些效果可以自己動手做 例如 : 櫻花 , 紙吹雪[這兩個在B-Man還沒做出來之前是常常被使用的] 也有些舞台上的燈光結合起來會成為一整組道具組合 /作業用 有些MME特效是製作時候使用的 最簡單的就是背景動畫 像是motion製作的時候 可以開雙視窗 來確定 例如 : MultiMonitor /其他 有一些人用前人的程式調整參數到理想的效果 或是某些講座說明如何使用的MME 例如 : NEXT能力発動方法 ------------------------------------------------------------------- B英雄榜[依照創作者來分類] 大御所 : 舞力介入 , 極北P 這兩個人在加上樋口優等於是MMD的造物者了 三賢人 : ビームマンP 針金 そぼろ (其實そぼろ和わたり貢獻度差不多 , 不過そぼろ 光的三部曲很經典 所 以わたり就被排在下面) 四天王 : わたり ,データP [Elle] , kion , furia(フォグ/All/濃霧表現) 這幾個人MME的質和量都很多 經典七使徒 : 1.mqdl (SSAOフィルタ/All) , 2.ogugu (ガラス/M and FurShader/M/光學迷彩 and毛皮) 3.おたもん (周辺減光エフェクト/All) 4.くるりんぽん(LightBloom/Acc) 5.POP(カラテカ/All/16bit之畫質) 6.PiT (パーティクル/其他/火炎控制器) 7.cherrypie (Archer/道具) 這些人量很少 , 有的也沒有再更新了 但每個都是常常被使用的有的也還沒有可取代的MME 頂多是組還起來用 , 後面括弧是他們的作品 以上這些是在 Beyond the Effects (sm15634072) 介紹的人共16個MME製作者 但我覺得有幾個人表現的不輸他們分別是 1.アラン・スミシー(ボリュームフォグ・アクセサリ/乾冰表現) 2.less ( ライトの雰囲気 )打光機 雖然還不流行 但我覺得做的不錯 3.miger (ハーフランバートシェーダー/M/黏土人) 這個人讓手辦進入了MMD 4.sleepingdragon (All and M色改變和畫風改變) 這人量也很多 被我歸在黑暗系 5.ゴロペコ (火炎/道具 煙/道具 爆発/道具) 這個人算是較少用舞力介入系列的MME 但都有作出很相似的取代品 在MMD特效類是很特殊的 代表作 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16959139 我覺得有些特效由人來講解會比較好 (因為他們做出來的特效使用上差不多) 有些則是由進化史或屬性來說明印象會比較深刻 (因為有的特效是延伸或是修改參數來的) 而我個人覺得因為特效出的前後順序不同 所以依照時間的順序來分類也是一個不錯的方法 ------------------------------------------------ C.咒語 [使用方法的分類方式] [這邊是個人中二的命名方式 其實原本是想用DQ的咒語方式命名的] 1.攻擊咒文 [大多是/Acc] 例如:火 水 風 電 光束 地震 光明 黑暗 火包含 火炎 火花 花火 煙 爆炸 機關槍效果 機器產生火花等等 水包含 水面 雨 雪 汗 霧 瀑布 海 口水 鼻血 鼻涕等等 風包含 風王結界 櫻花吹雪 紙吹雪 楓葉 蝴蝶 雷包含 雷集合 雷刀效果 雷鬥氣 光束 這邊專指鋼彈打出來的那種 B-Man的代表作之一 地震 由攝影機製造的地震效果 這比較少只有兩個 想要有地震的效果比較需要用道具來作 光明 這種類太多了 三賢人都有該種類的作品 先列舉比較經典的そぼろ 光的三部曲 1.2010/09/23 KeyLuminous sm12204526 2.2010/12/19 ObjectLuminous sm13062057 3.2011/10/ AutoLuminous sm16087751 黑暗 Black out, Invert, 影繪,嚴格來說model色改變也算一種 這方面sleepingdragon 的三個系列做的不錯 sm13719211 sm13782503 sm13854966 包含了/M 和/All的都有 光明和黑暗這塊也包含點光源(spot) 和點黑暗 的和他們的鬥氣效果 2.強化咒文 [大多是/M] 例如:黏土人效果 其他比較基本也比較簡單的 木頭 玻璃 金屬 軍事武裝效果 等 還有很多很特殊的 黏土人 動畫效果 漫畫效果 流汗效果 也算這一塊 當然這一型你加在model身上就是model強化 加在背景建物上就是 建物的強化 有些只會加在特定材質 [例如晃動眼睛或是看著camera的 眼睛] 就只作部分強化而已 3.AE咒文 範圍攻擊 [大多是/All] 例如:diffusion7 代表說明是True camera/そぼろ http://www.nicovideo.jp/watch/sm14596695 被写界深度(DOF)とモーションブラー(Motion blur) 和SSAO/mqdl http://www.nicovideo.jp/watch/sm13796840 Diffusion +SvDOF+LightBloom+SSAO 這兩個都是可以很明顯看出差異的效果 還有這兩個作者也很常在研究 おたもん, PiT 但說真的我實在看不太出差異 當然也不是很清楚正確的用法和使用後的效果 4.輔助咒文 例如:motion作業輔助MultiMonitor 和靜止化作業輔助用/sm17301798 Elle Slider in 和out還有消除魔障 [個人稱呼] http://www.nicovideo.jp/watch/sm14263863 也被我分類在這邊 算是切換螢幕用的 [個人稱之魯拉or迷宮脫出術] 這類的比較少 應該是很快就可以寫完的分類 5.合成術 例如:Autolunimous+invert 主要是B-Man寫的教學講座為主 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16014931 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16176943 還有 NEXT能力発動方法 sm16318857 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16318857 6.其他 [舞台風格] 例如:Discolight 雷射舞台和打光器不算的話 大約只有3~4種 像是地板[Walking floor] 原始[舞力介入]的那種現在已經有取代了 ------------- 後記 首先下一篇就是 舞力介入的MME說明了 這個人量比較少 比較好寫 光束人 和 金針的量超多 可能會擺在最後來寫 -- 人因孤獨而亂來 人因安全而墮落 人因幸福而自私 人因虛偽而和平 人因比較而快樂 人因貪婪而進步 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.241.252 ※ 編輯: gulie 來自: 114.38.241.252 (04/14 15:29) ※ 編輯: gulie 來自: 114.38.241.252 (04/14 15:29) ※ 編輯: gulie 來自: 114.38.241.252 (04/14 15:33) ※ 編輯: gulie 來自: 114.38.241.252 (04/14 15:34) ※ 編輯: gulie 來自: 114.38.241.252 (04/14 15:35) ※ 編輯: gulie 來自: 114.38.241.252 (04/14 15:38) ※ 編輯: gulie 來自: 114.38.241.252 (04/14 15:42) ※ 編輯: gulie 來自: 114.38.241.252 (04/14 16:03) ※ 編輯: gulie 來自: 114.38.241.252 (04/14 16:31) ※ 編輯: gulie 來自: 114.38.241.252 (04/14 16:37) ※ 編輯: gulie 來自: 114.38.241.252 (04/14 16:53) ※ 編輯: gulie 來自: 114.38.241.252 (04/14 16:58)
文章代碼(AID): #1FYIDmnp (MMD_TDCG)
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