[情報] BETA中的新主程式:MikuMikuMoving

看板MMD_TDCG作者 (KK)時間12年前 (2012/04/14 16:34), 編輯推噓1(108)
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雖然1月就公開影片了,但是我今天才看到這東西...(倒 看一下板上沒有人提到,就讓我自告奮勇一下好了 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16653688 簡介影片 https://sites.google.com/site/moggproject/mmm 下載頁面 在樋口氏宣布MMD開發終止之後,由Mogg氏開發中的新主程式 具體來說,除了.mmd跟.pmm等project檔之外,MMD能吃的格式它幾乎都能吃 此外MMM比較明顯的差異,包括UI整個打掉重練.多重音軌.多重Motion.多重光源. 物理演算可設Keyframe開關.內建MME讀取等 個人覺得影響比較大的應該是物理演算部分,特別是MMM多了一個物理演算寫入機能, 該機能可以將物理演算算出來的路徑寫回去骨架之中,讓物理演算更添利用性 不過有一點比較可惜的是現行版本(0.5.3.0)對特定MME的支援有問題: エフェクトについては、実装としては大体完了しています。 ただし、MMEと100%の互換は不可能なため、エフェクトの中には 修正する必要があります。 モデルに適用する系のエフェクト、エフェクト内でモデルを描画している エフェクトは、ボーンによる変形をGPUで行っている関係上、 そのままでは使えません。 モデルの動きが反映されない結果となります。 これをMMMで動作させるには、エフェクトのコードを変更する必要があります (マニュアル16章参照)。 對model使用、以及用Effect描繪Model的MME無法直接使用,必須改寫Effect code, 在現在好用特效滿天飛的環境之下,這可能是蠻大的缺陷...... 這點可能只能期待以後MMM普及化之後,MME職人會另外寫MMM對應版本吧 -- 「怕什麼? 我麻美…從來沒有忘記編劇的生育之恩阿!」 「……罪人恭請學姊獻頭!」 2011年一月,粉圓攻佔各大討論區 由於劇情有九集尚未曝光,無人能與其爭冬番話題性。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.121.245

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3M (誤
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其實將Effect code拉出來是好事,雖然可能有陣痛期
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不過對於後續資訊的交流會是一大福音
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MMD之前就卡了一段期間,最近算是有點瓶頸
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就覺得新的主程式差不多該出來了
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完全不能用,開了就會當掉......
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每次都是在Load Configuration的時候就當掉了
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要是這個大問題不修正的話要替代MMD大概是笑話
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04/25 11:45, , 9F
喔喔!
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文章代碼(AID): #1FYJQI6m (MMD_TDCG)
文章代碼(AID): #1FYJQI6m (MMD_TDCG)