Re: [心得] 那波可夫兔子的由來?

看板MONSTER作者 (新年一過就好多了…)時間16年前 (2009/01/12 06:32), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《Silvanus (新年一過就好多了…)》之銘言: : 若是使用一幅撲克牌,兩張鬼牌,機率如下: : 那波可夫兔子 0.0007 : 米夏 0.0027 : 匹羅希奇 0.0041 : 哈拉秀 0.053 : 兔子0.25 : 卡秋夏 0.0041 : 波多夫 0.69 整理以下版友RainyDays之前的文章,附上中英對照和機率。 設計師:Aleksandr Nabokov 亞歷山大.那波可夫 機制:手牌管理 年代:1989 優點:可以一次贏很多錢 缺點:很容易作弊 配件:撲克牌 遊戲設置: 每位玩家一開始先下注,底價從47000元日幣起跳,使用N副撲克牌,由莊家分給玩家一人 五張牌,面朝下。 遊戲流程: 莊家翻開一張牌,如果有玩家喊Perestroika貝羅斯托羅伊卡,最快喊出的玩家需翻出其中 一張牌和莊家比大小,如果符合以下情況則贏或輸錢。 玩家贏錢的情況有以下五種,括號內為其機率: Rabbit兔子(0.25) :和莊家的牌相差等於2(若是JQK則需出10才行)一賠一 Khorosho哈拉秀(0.053) :和莊家的牌花色相同,一賠二 Piroshky匹羅希奇(0.0041):兩人的牌都是A,一賠十 Mischa米夏(0.0027) :莊家為2,玩家為鬼牌,一賠五十 Rabbit Nabokov那波可夫兔子(0.0007):莊家為鬼牌,玩家為紅心2,一賠一百 莊家贏錢的情況有以下兩種: Katyusha卡秋夏(0.0041) :莊家為2,玩家為2,沒收十倍賭注 Potov波多夫(0.69) :其它的組合,沒收賭注 玩家翻牌之後,莊家再補給他一張牌,莊家繼續翻牌。 如果沒有玩家喊,則為Matryoshka瑪特留西卡,代表all pass。 遊戲結束: 看誰先破產誰就出局。 -- 小詩人的飄渺居 http://www.wretch.com/blog/silvanus321 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 68.181.223.203 ※ 編輯: Silvanus 來自: 68.181.223.203 (01/12 06:35)

01/14 09:11, , 1F
專業推~
01/14 09:11, 1F

01/28 00:37, , 2F
真的,因為這篇文章才讓我真的搞懂這個遊戲。推一個~
01/28 00:37, 2F

02/01 22:58, , 3F
果然是俄文~
02/01 22:58, 3F
文章代碼(AID): #19QdDZN7 (MONSTER)
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