Re: [轉帖]菅野洋子動畫音樂選介
看板Macross (超時空要塞)作者amfortas (Weh' uber mich)時間16年前 (2008/12/22 14:31)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串3/3 (看更多)
: 推 mackywei:這樣講也許有一點八卦,菅野對弦樂的掌握是否可能受溝口 12/15 00:2
: → mackywei:影響呢? 12/15 00:2
這個問題,類似於我原文裡寫到的:
「菅野的作曲能力和權威,能主導、決定到何種程度,
其團隊分工的情形為何、是否容許樂手自行發揮(尤其爵士風音樂)、
或接受同業的指導協助(例如溝口肇)。」
以《聖天空戰記》為例,這是菅野洋子語溝口肇合作的系列,
看電影版原聲帶裡每首曲子掛名的作曲者:
http://www.members.shaw.ca/ykdb/discography/escaflowne_ost.html
幾乎都是各自負責各自的曲子,沒有協同作曲的跡象。
但是理論上,音樂家彼此交流創作經驗,應該是常態。
: 推 chienjr:我只有聽過turn A和MF。我覺得還是有些可以加強的部分($?) 12/14 09:0
: → chienjr:MF可以聽出turn A的一些影子,另外有些段落也十分容易膩 12/14 09:0
MF的配樂,也許有人認為菅野個人風格不夠顯著,
但是因為我蠻喜歡好萊塢星際科幻片,和日本怪獸特攝片,
我覺得菅野很能揣摩這種戲路的電影配樂風格。
例如OST1第18軌"The Target"就很有<星際大戰>的味道,
雖然並沒有特別的創新性,但至少展示了,她是有能力勝任這種風格。
我印象最深的是,本曲3:58始,很突然地進來一段凝重肅殺的長號宣敘調,
它剛好配上動畫第一話尾聲,第一隻突圍著陸的Vajra。
那音樂和場景竟然讓我聯想到<哥吉拉>,挺有怪獸片的神韻的。
反而,像<攻殼>裡最耀眼的電子樂和民族樂,
因為並不是我過去常聽的音樂,會需要花點時間習慣。
其次,chienjr提到了「容易膩」的問題。
我想,膩可能有幾種不同的膩法。有的是曲子某個主題本身就很膩,
或者是太老套,重複使用有限的幾種和聲套路或曲風。
但也有可能是結構性的膩,也就是某個主題重複太多次卻沒有變化。
比如說我之前歸納的,流行歌常用的曲式:
〔主副歌--主副歌反覆--中段間奏--副歌迴圈〕
那個副歌「迴圈」就是一個商業陷阱,它要讓聽眾好好記住那個副歌。
如果副歌很好聽,我們當然會想多聽幾次;
可是一直重複沒有變化,就會發膩,變成一個停滯的東西。
同時,有的歌是主歌比較好聽,在尾聲卻被排擠掉,那也很冏。
這個結構性陷阱,不是作曲家個人的問題,而是整個音樂圈和市場的普遍現象。
通俗藝術的市場比較保守,傾向簡單易懂易記的東西,以維持票房;
難得容許另類創新或複雜深奧的東西,因為那都有風險。
因此,音樂作品的膩,與市場,與音樂圈的整體環境都脫不了干係。
最後想提一個有趣的問題,就是,
未來科幻片有很多不同的戲路,也分別搭配上了不同風格的配樂。
傳統的好萊塢星際科幻片,例如<星際大戰>或<星際迷航記>,
喜好配上交響風的、史詩般的配樂。菅野在MF就搬來了這一套。
但是像<Macross Plus>和<攻殼SAC>系列,就出現大量的電子樂和民族樂。
(可以一併考慮川井憲次的<攻殼Innocence>配樂。)
很好奇,這些特別的音樂風格是想表達故事裡的什麼意境或氣氛;
或說,這些動畫作品的什麼特色,令作曲家聯想到那些風格。
這也許是個值得玩味的題目。
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 65.247.227.235
推
12/22 15:01, , 1F
12/22 15:01, 1F
※ 編輯: amfortas 來自: 65.247.227.235 (12/22 22:32)
討論串 (同標題文章)
Macross 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章