Re: Macross戰火
==> MANGAMARU (漫畫丸) 的文章中提到:
>倒是想聽聽你體會到的「動漫畫公式」
>相信大部份動漫畫家將之為依歸的東西,若你能PO出來,一定會收入精華區的
.......po這種東西.....還是留給前輩吧!
目前對動漫畫得降降溫了.....若寫這種評論.....
又會重新點燃對動漫畫的熱血之心?!.....
>動漫畫只被你歸類為虛擬世界?
這是因為之前只活在動漫畫的世界及現實世界的夾縫中.....
那時巴不得動漫畫的世界就是現實世界....
而現在接觸真正的現實世界後.....
我覺得以前不該把動漫畫當做一半的現實世界(或全部)..
但現在得要醒醒了.....接受現實世界的考驗...
>漫畫是漫畫家表達心中想法的媒介
>動畫是監督表達心中想法的媒介
>就好像油畫是畫家表達心中想法的媒介
>音樂是音樂家表達心中想法的媒介
有時候覺得這些人真的活得很快樂......能活在自己構築的世界中...
在加上這是他們的職業.....
>我們透過動漫畫,體會作者的想法,投射自己的想法
>引起討論、引起共鳴,這再真實也不過
>初代MACROSS
>設定上並非在現實生活中作不到
>VF部份性能確實提供真實世界做為楔子
這我知道.....我在伊站潛伏三年了....也見證了Macross板的興盛...
>不過,我個人認為這只是虛擬和現實作聯繫的一部份
>而我個人所欣賞MACROSS將虛擬和現實作為聯繫的
>是利用飛彈的軌跡做出視覺效果
>利用歌聲,做出聽覺效果
>然後將「文化是最有利的武器」這種概念依附在聲光效果上
>覺得有人不能體會作者們這些表達心中想法,那確實是白看了動漫畫
>我相信長輩說「不要沈溺其中」----是不要沈溺在聲光效果之中
.....不要沈溺其中是對我說不要太注重動漫畫.....
一般大約30多歲的人就可存到人生的第一個100萬元.....
若我太沈溺於其中的話,那可能我人生的第一個100萬元是投資於動漫畫上...
那麼就會連娶老婆的錢都沒有了.....很殘酷的現實世界...
>我也只能說「不要矯枉過正」----是不要連聲光效果放棄之後,
>依附在那些聲光效果的文化也給放棄掉了
你誤會我的意思了....
>我看到說動漫畫是虛擬世界的人,大多是想當消遣娛樂的,這並沒什麼不好
>但是面對「宣揚它僅僅是利用虛擬提供消遣,蒙蔽掉作者想表達的藝術」的人
>除了悲哀,我也只能盡量讓自己的言行思想,做到讓人體會到箇中滋味,不只是玩玩而ꐊw
原本只是出來替Macross圓場的而已....但這次卻牽拖的太遠....
我覺得某些漫畫家雖表達自己的藝術於漫畫中....
沒錯...他是讓讀者感受到他想表達的藝術....但是讀者卻在漫畫的最後一頁
(漫畫家畫的一些生活近況之類的),把讀者自己原本的夢想等等之類的....
被漫畫家踩在腳底下...我想不到漫畫家為何連這些都畫出來???
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神樣が見たかったんだろ
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