Re: VF-X 系列與翔泳社MPGE..

看板Macross (超時空要塞)作者時間24年前 (2001/05/24 10:21), 編輯推噓0(000)
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==> wenyen (wen) 的文章中提到: >==> MyleneJenius (≡SobMBM) 的文章中提到: >> 這兩種遊戲在Macross的描述上都有相當重要以及省略的部份。 >> VF-X 系列充分表現出「飛彈的華麗」--尤其有板野氏在的時候-- >> 以及「自由度高的三段變化」、「Gerwalk作戰」等等原作中重要元素。 >> 雖然以飛行模擬來看絕對不及格,但是在3D射擊遊戲看來相當成功。 >> 尤其點明了VF作戰裡相當重要的一環:人形機炮攻擊。 >> 在VF-X中尚不明顯,但是在VF-X2中,許多關卡在敵人不多的情形下 >> 實際上可以「一槍走天下」,搭配能夠開槍擊落敵方飛彈,與原作中 >> 許多戰鬥畫面相稱。 >> >> 不過在格鬥上面卻沒有表現得很清楚。(也沒按鈕可用了....可惜) >> VF-X中雖然有「必殺技」的設計,但是對滿坑滿谷的敵人用起來也不實用。 >> 常常有站在敵人面前瞪著敵人開槍的或是躲在房屋間巷戰的事情發生。 >> 翔泳社的 Macross Plus Game Edition 中,減少了VF-X系列中彈藥免錢 >> 的情形,並且改成需要時間裝填(其實飛彈、子彈還是無限的) >> 而且加入了VF-X系列中缺乏的格鬥性質--雖然發動時間很難掌握-- >> 並且讓人形狀態下可以發射飛彈,也是原作中有但VF-X中省略的部份。 >> 不過這套遊戲在空戰上做得不是很理想,加上D.S.S.系統發動的後果相當 >> 「奇特」--原本在正前方遠處的敵人用過D.S.S閃躲飛彈後竟然會在自機後 >> 方等等靈異現象--使得空戰部份淪為觀賞電腦D.S.S.閃躲畫面的場所。 >> 兩套遊戲各有長處、各有短處。不過要能夠有兩者長處兼有的作品出現... >> 看看 DC M3 有沒有機會吧~(希望不要再來那空戰系統出現) >macross plus最不能令人接受的事被強制分為空戰與地面戰關卡,不能任意變形,玩慣v f >-x之後,剛玩實在很難接受! 對ㄚ~~~而且飛彈發射的方式又沒什麼快感說~~ -- * Origin: 光之大陸 ★ 伊莉琴斯 * From: 203.64.247.100 [已通過認證]
文章代碼(AID): #x370h00 (Macross)
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