Re: 一個問題
==> helldog (地獄番犬) 的文章中提到:
>==> MyleneJenius (≡SobMBM) 的文章中提到:
>>  ATARU在之前Post的「超時空要塞MACROSS ZERO Vol.1 河森正治訪談」
>>  內容都有提到........
>但,在內訪談錄中,河森並沒有說要弄跟以前不一樣的Macross,也沒說要捨棄以前
>的元素.只有回答What is Macross和Zero的劇情.
     河森提到了Macross是綜合macro、micro、chaos。
     但目前好像沒看到夠macro的作品  ^^"
     (除了背景部分......但覺得故事上有micro趨向,
       是因為以地球miclone觀點出發的關係嗎^^)
     chaos當然是Macross的特色,沒這個也搞不出場面了吧,
     希望日後能有個macro chaos發展 :)
>不過,弄出一個沒有三神器的Macross我覺得要有很大的勇氣,壓力更大.畢竟使用
>三神器有其成功的保障(差在耍的好不好罷了),如果學StarTrek的影集一樣,弄
>個沒有企業號的DS-9與航海家號.弄的好,如DS-9,受到大家稱讚,拍的不好,如
>航海家號,會被罵的狗血淋頭.
     所以若真有打算作這樣的突破,未來的Macross發展就很寬廣了,
     可以激發出由不同角度、觀點陳述Macross世界的作品。
     否則一再搞歌聲、戀愛(板野秀是視覺刺激,
     Macross這樣有軍事色彩的作品多搞益善吧:D)
     一樣的成功條件(公式)玩久了難免不成了票房毒藥,
     除非打算一再吸引(誘拐)新觀眾群,老的......一邊死死去^^"
>我想,為何Macross Zero,一個20th的紀念作品,為何Macross鐵三角,河森正治,
>阪野一郎,美樹本晴彥沒有再度合作,有這個卡司,聲勢可更加浩大.畢竟他們上次
>合作的作品的"惑星強襲II",已是1997年的事了.
     板野沒參與?那還有三神器的板野馬戲團還能搞嗎?
     (還是已經開放專利了^^")
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