[C] 02 Coincidence (Deal規則整理與推論)
(防劇透)
第二集裡公麿在日常生活中看到Midas Money的樣子實在很好玩,
那種心情大概就像看到人拿冥紙來付錢一樣吧。
或是那種隔天早上起來發現收入中夾了幾張冥紙啊、樹葉啊,
撞到阿飄或狐狸大仙的感覺。
Deal的勝負:
1. 其中一方被判定破產。
2. 交易時間結束(666秒),總資產增加率較高的勝出。
總資本增加率算法: (當期資本 - 前期資本)/ 前期資本 * 100%
不過「當期資本」(即Deal後資本額)的定義還有點疑問。
交易時entrepreneur的資本會因以下的原因而變動:
1. 投資:
分成 a) Direct 與 b) Flation,都需要花錢。
2. entrepreneur自己被對手打中。(利益,不過是負的)
3. 對手被打中。(利益)
Asset的防禦動作不需要花錢,從正面來的攻擊,Asset基本上都能好好擋下,
不過如果是來自側面的攻擊或是太強的flation就無法防禦了。
真朱的設定是肉體強度比其他asset弱……
不過這次deal中,所有的攻擊她都替公麿好好擋下來啦,到底弱在哪裡……?
以官網上麵包店Chambord的deal紀錄為例:
http://www.noitamina-control.jp/spe/blog005/0604100802.html
(麵包店店長的asset也是個漂亮少女,真想看。)
他堅持防禦,但尋隙打中了對手,從對手那裡奪得800萬的利益。
雙方在交易過程中的投資額分別是3350萬(店長)與4900萬(對手)。
由於店長贏了,所以他最後可以得到戰鬥中奪得的利益(=800萬),
以及對手在戰鬥中消耗的投資額(=4900萬)。
但店長的3350萬就消耗在戰鬥中,被Midas銀行回收了,
於是收支為-3350 - 0 (沒被打中) + 4900 + 800 = 2350。
(而對手則是總共失去800 + 4900 = 5700)
交易時間結束,判斷勝負時,不確定到底有沒有把對手的投資額加進所得中。
我猜應該沒有啦,所以是用
(-3350 - 0 + 800 )/ (交易之前的資本) * 100%
來計算總資本增加率。
這部還有股利(divedend)的設定,
如果某人持有他人的asset的股份,則該組asset與entrepreneur勝利時,
某人每股可以得到交易利益的5%。
只是規則書上沒說清楚是「交易利益」是指什麼。
到底是
a) 800萬的5%
還是
b) 2350萬的5%
或是
c) 5700萬的5%
我猜是 b 。之後應該會說明吧,可以買賣召換獸的股票這個設定實在很有意思。
之後可能會有情報戰跟各種策略往來的戲碼吧。
加上「指名」與matching等設定,我還是覺得一定會有鬥智的情節。
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