Re: [問題] 幕張,野球,鬥陣

看板Mudran作者 (喔啦啦啦啦)時間12年前 (2012/12/23 20:00), 編輯推噓1(103)
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是讀者的因素,在日本漫畫界受讀者歡迎程度決定作品的壽命 這點在"爆漫王"中可見一班 "幕張"當初在少年漫畫連載不知算好算壞, 因為在少年漫畫相對在尺度上會綁手綁腳,但相對知名度比較容易打開 鬥陣小子在塑造"絕招強度"及"對手形象"方面其實還算成功,又有不弱的搞笑 讓我想起以前刃森尊的"破壞王" 轉到青年漫畫連載後,可以感受到尺度比起幕張, 更深入去挑戰姦淫少女的劇情,甚至還有不少接合畫面 個人認為鬥陣小子如將主角設定成廢柴弱雞,或許更能引起讀者共鳴, 且更容易帶出熱血劇情,騙更多讀者閱讀, 但鬥陣小子將主角設定為近乎格鬥天才,目標打倒之前打敗他的更天才的格鬥天才 此用意我目前還沒領會到。 在劇情規劃上用單行本看會比較清楚, 每集的一開始都是"最強的格鬥技到現在還沒定義"開始引言跑劇情 然後每集維持著1/4鬆散搞笑、1/4跟主線劇情有關搞笑、1/2主線劇情,如此在走 我們也是在"鬥陣"當中,第一次見到木多老師做出一個完整的主線劇情 而且終於算是成功可以吸引讀者長期Follow了。 鬥陣小子目前失敗處,就是還沒有經典的搞笑角色出現。 當年幕張的奈良,真的太成功了,算是有史以來動漫角色當中最好笑 就連銀魂當中任何一個角色都難以超越。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.20.110

12/24 15:45, , 1F
鬥陣主角感覺就是沿用野球的千石黃鶯算還ok 我覺得難以引起
12/24 15:45, 1F

12/24 15:46, , 2F
共鳴的是後來突然出現一堆人討論小女生可上否 新人物太多
12/24 15:46, 2F

12/24 15:47, , 3F
又都是嘴砲 感覺難以引起共鳴 就變難看了 還是抓狂野球讚!
12/24 15:47, 3F

12/26 01:26, , 4F
真的耶,一堆人物有時都認不出誰是誰了..
12/26 01:26, 4F
文章代碼(AID): #1Grl9be- (Mudran)
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