Re: [問題] 幕張,野球,鬥陣
是讀者的因素,在日本漫畫界受讀者歡迎程度決定作品的壽命
這點在"爆漫王"中可見一班
"幕張"當初在少年漫畫連載不知算好算壞,
因為在少年漫畫相對在尺度上會綁手綁腳,但相對知名度比較容易打開
鬥陣小子在塑造"絕招強度"及"對手形象"方面其實還算成功,又有不弱的搞笑
讓我想起以前刃森尊的"破壞王"
轉到青年漫畫連載後,可以感受到尺度比起幕張,
更深入去挑戰姦淫少女的劇情,甚至還有不少接合畫面
個人認為鬥陣小子如將主角設定成廢柴弱雞,或許更能引起讀者共鳴,
且更容易帶出熱血劇情,騙更多讀者閱讀,
但鬥陣小子將主角設定為近乎格鬥天才,目標打倒之前打敗他的更天才的格鬥天才
此用意我目前還沒領會到。
在劇情規劃上用單行本看會比較清楚,
每集的一開始都是"最強的格鬥技到現在還沒定義"開始引言跑劇情
然後每集維持著1/4鬆散搞笑、1/4跟主線劇情有關搞笑、1/2主線劇情,如此在走
我們也是在"鬥陣"當中,第一次見到木多老師做出一個完整的主線劇情
而且終於算是成功可以吸引讀者長期Follow了。
鬥陣小子目前失敗處,就是還沒有經典的搞笑角色出現。
當年幕張的奈良,真的太成功了,算是有史以來動漫角色當中最好笑
就連銀魂當中任何一個角色都難以超越。
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