[討論] 岸本齊史下過的苦工
出自火影忍者中文版單行本第十九集 P.127
雖然我不是為了父母或金錢成為漫畫家,但既然我想成為漫畫家,就會在這條路
上跟許多事情扯上關係。而維持好這些關係,就對自己有好處。。。也就是能夠對成
為漫畫家這個目標有所幫助。
當時我認為如果要做到這件事情,就必須改變現在的自己,因此我決定回歸初衷
,從頭徹底的學習關於漫畫的任何知識。
首先從「何謂故事?」開始學習,然後去查「主題其實是指什麼?何謂插曲?構
成是什麼?角色是什麼?演出是什麼?」等等跟漫畫有關的所有詞語,並且去理解這
些詞語的意義,學習該怎麼運用。
我到圖書館去看寫劇本的方法,成為作家的方法等書籍,來學習故事的寫法、劇
本的寫法、讓觀眾誤解的方式、製造故事前兆的技術、掌握故事的方法、由三幕構成
故事的方式、set up的順序、角色的設計方式、讓觀眾看角色的方法、角色的使命、
寫故事的模式等等。。。這些在想故事時,必須學習的事情。
我甚至還去實際看了在書中被拿來舉例的電影,學習演出技巧、角色設計技巧、
構成技巧等知識,並且透過懸疑小說學習延長故事精彩度的技巧、保留故事精髓的技
巧、故意不使用名詞來寫作的技巧等等,讓作品不會欠缺娛樂性。。。總而言之,我
是用閱讀關於故事寫法的書籍來讓自己吸收知識。
但是光看書根本就沒辦法讓自己的技術進步,因此我看了好幾部電影,一邊努力
尋找書中被提到的技巧被使用在哪裡,一邊記錄下來,然後再以想像使這些技巧變成
自己的東西。
我把「黑色追緝令」等電影的台詞全都抄下來,藉此學習角色的設計與構成技巧
,並且藉由看太宰治的小說來學習主題的運用方式。。。而看這些小說也讓我學會了
幾個主題運用方式。我努力地注意自己認為是娛樂作品的東西,並且探索著「有趣的
地方在哪裡?為什麼會有趣?」這些問題。每天早上起床之後就跑到書店、錄影帶店
去。在大學畢業後的將近兩年時間內,我都一直過著這種生活。
在這段時間內我沒有畫許多分鏡稿,我在開始學習之後所畫的「火影忍者」短篇
漫畫雖然很粗糙,但據說終於在紅丸JUMP上受到讀者的支持。
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