[閒聊] 就該多一點像鬼武者劍之道一樣的遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (天蓬國首都台北市準市長)時間1小時前 (2026/09/07 02:26), 編輯推噓9(908)
留言17則, 10人參與, 21分鐘前最新討論串1/1
那種不查攻略就會漏東西 到處探索解謎的遊戲實在太累了 鬼武者劍之道 專注在遊戲裡面 戰鬥爽 看影片 不用怕漏什麼重要道具拿不到 還要查攻略 也不用怕解什麼任務 就會斷別的任務 就是一本道 打boss 看精美的交互演出 然後整個遊戲時長也不常 玩一堆手遊的社畜也不用擔心在這遊戲花太多時間 這個時代就是要多一點這種舒壓遊戲 而不是那種動不動就要你上百個小時的遊戲 還有就是牢卡祖傳的幀率影響難度 這個遊戲也是有 開高幀率一閃會比較難按 鎖30fps就會比較容易一閃 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 156.246.95.189 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788719161.A.924.html

09/07 02:51, 1小時前 , 1F
一直通馬桶==
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09/07 02:56, 1小時前 , 2F
啊本來就看人 沒探索要素一本道時數短 反而很多人覺得是
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09/07 02:56, 1小時前 , 3F
缺點
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09/07 03:02, 1小時前 , 4F
那種硬要拖時數的設計大家膩了吧
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09/07 03:03, 1小時前 , 5F
內容是真的塞好塞滿 長時數才有意義
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09/07 03:08, 1小時前 , 6F
其實就算是一本道也是一堆東藏西藏的
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09/07 03:09, 59分鐘前 , 7F
通馬桶可能是老卡什麼kpi吧 我寧願他們多加五隻boss 雖然
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09/07 03:09, 59分鐘前 , 8F
不可能
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09/07 03:18, 50分鐘前 , 9F
聽你這敘述我覺得就是等折扣,因為量不多的感覺
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09/07 03:19, 49分鐘前 , 10F
這遊戲硬要拖時數的設計其實挺多的 支線甚至主線
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09/07 03:19, 49分鐘前 , 11F
都要你回一樣的地圖一樣的路線重走一次
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09/07 03:20, 48分鐘前 , 12F
忍外:你說得對,那我怎麼(
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09/07 03:28, 40分鐘前 , 13F
忍外有多一堆白金的無聊跑圖小巧思
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09/07 03:29, 39分鐘前 , 14F
跑圖就跑圖不要加那堆閃避柱子掉落物之類的
09/07 03:29, 14F

09/07 03:32, 36分鐘前 , 15F
還有忍外小兵戰你真的會打到賭爛的
09/07 03:32, 15F

09/07 03:43, 25分鐘前 , 16F
這種東西很難說 也有不少一本道被說很無聊
09/07 03:43, 16F

09/07 03:47, 21分鐘前 , 17F
這種遊戲內容太少了不會想買
09/07 03:47, 17F
文章代碼(AID): #1gdR0vaa (C_Chat)
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