Re: [討論] 現在的火影

看板NARUTO作者 (Ⓥ綿羊Ⓥ)時間14年前 (2012/04/25 08:14), 編輯推噓6(7163)
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※ 引述《audiregin (阿)》之銘言: : ※ 引述《Midoryugi (Ⓥ綿羊Ⓥ)》之銘言: : 雖然前原po的論調稍嫌偏激了點,但也真的還不至於每條都能讓你壓著打的程度。 :  以下針對幾條個人不贊同的回。還請海涵。 : : 究竟什麼才是不拖戲的畫法 :  拖不拖戲這件事本身,是不需要去針對漫畫內容一一解釋的,一種很主觀的看法罷了。 : 我覺得拖戲就是拖戲,你覺得不拖戲就是不拖戲。所以我也不會問你覺得他不拖戲的 :  原因是什麼。這種問題彼此互問只是個迴圈而已。 的確 這是個人的觀感 像是我只要鳴人出現就會覺得它很脫戲...因為我比較喜歡配角.... 所以我也曾經想過要怎樣把內容精簡一點 但是後來發現很難把它精簡 = =" 我個人只想看反派的故事 但書名是NARUTO 總不能把他的戲份都剪掉<拖走 : : 哪個禁招?? : : 敵人不夠強為什麼要用禁招?? : : 難道悟空殺雜魚也要變超級賽亞人, : : 當然是遇到強敵才會需要用到禁招吧 = =" :  禁招偶一為之可以增加熱血度。常常用就嫌膩了些。更何況火影村裡淵遠流長的家族 :  不乏少數,講白一點,就一個宇志波家有用不完的招術實在讓人有點倒胃。抱歉這邊 :  我必須提一下JOJO,固定的招式就在那邊,怎麼用就看個人了。我很同意某某家族可 :  以比其他家族強,但永遠有突發其想的招式這點,我個人不予茍同。 其實這是因為戲份強烈的分配不均所導致的 例如 我個人所喜歡的日向一族 明明可以做出超強的表現 但是卻只能解說........ 黃金世代在整個大戰除了丁次的一點心理掙扎 其他都是串場....(不要提白絕COS的寧次) 其實配角們都有很多可以做出的表現 但他們卻一點戲份也沒有 我非常想看小鐵跟出雲是怎麼幹掉角都 結果只有帥氣的 一格 "OTZ 我也很想看綱手她男朋友究竟是怎麼樣的強 很抱歉 大概三格(而且沒打鬥) "OTZ 就連好不容易被召喚出來的君麻呂 也是三格 TAT 但是山椒魚半藏的戲卻那麼多是怎樣啊 難道他人氣投票得票很高嗎?!?! TAT : : 兜好歹也是仙人 : : 而且查克拉同時可以從肉體和精神而來 強者的精神當然也可以很強吧~ :  跟下面那點一起回。忍者原本的設定我也不知道是啥,但是我知道曾經存在過的忍者 :  ,他們的屍體絕對不會被輕易發現,甚至漫畫中也有提到屍體必須銷毀,因為藏了太 :  多秘密之類的情節。 我必須先抱歉我沒有很認真地在作功課,但我還真的不知道兜 :  是怎麼弄到那麼多的屍體以及其合理性在哪裡。 他們也沒講清楚銷毀是怎麼銷毀 如果屍體真的那麼好銷毀 CSI就不用演了~ 屍體就算銷毀了 渣渣可不可以做出來也是問題 兜也有口頭上說他失敗了非常多次 也許大戰只是拿他最好的成果出來展示 = = 也許不需要偷到屍體 只要有一滴血就可以繁殖細胞了(生物科技忍者?) 也沒說清楚用細胞培養繁殖的算不算 = = 因為岸本說的是DNA嘛 是說 它也沒講明要多少DNA的量才能召喚 如果大家都有做實驗 還可以去各村實驗室偷樣本 (跟現實差不多 兜是商業間諜?!) 而千手柱間那種跟海拉細胞沒兩樣的細胞 應該更好培育了~ : : 這是哪裡的劇情??? :  ( 印象中 )。火影村是火之國隸屬的忍者村。身為火影,可以跟領國首領談判,但 :  不代表可以不遵從。比如說火之國的領主決定對某某國發動戰爭,即使火影不願意, :  也必須遵從。 請問是我的記憶有誤嗎? 兜又不屬於任何忍者村..... 如果屬於草的音忍村還在那是另一個吐點 = =" 然而 戰爭目前似乎都是忍者村之間的事 像 第XX次忍界大戰 其實領主到底可以幹麻?? 似乎只能發勳章(真是太好笑了) 個人認為 領主跟忍村 之間的關係比較像 雇主跟大型保全公司 的感覺 = = 可以僱請 保鏢傭兵(忍者也就是利害一點的保鏢傭兵) 但是也僅止於契約 木葉也只是與火之國訂立了契約而已 而擁有火影決定權 個人覺得比較像是大股東可以表達決定CEO的立場 (火影只是CEO) 上忍每個人都是顧員兼股東之類的........所以有信任投票~ 木葉是集合了多個強力的傭兵家族而成的集團 召集人是千手柱間 合夥人是宇智波斑 但是宇智波斑後來被趕出公司 ..... 然後宇智波的股份就慢慢的全部落到千手一族手上....... 因為各忍村的生存方式 除了跟所屬國訂定的契約之外 也接其他業務啊 砂忍不就因為CASE都被木葉搶走 大老板也降低對砂的投資 而想把木葉幹掉嗎?! : : 其實我一直不太了解外掛的意義.... : : 是指大部分人沒有的能力??還是看不順眼的能力?? : : 小嘍囉只所以是小嘍囉就是因為他們沒什麼能力啊 不然大家都是BOSS不是很奇怪?! : : 如果是看不順眼的能力 那“外掛”一詞真是超方便的..... :  為什麼看不順眼呢?不就是因為能力過於強大,代價又不甚高,才讓人覺得不順眼嗎? :  但嚴格來說,火影到目前為止,我個人覺得真正的外掛並非攻擊技,而是『恢復役』  :  這個要角。佐助經歷了幾次命懸一線才得到了那些能力我並不反對,但咬咬香憐就可以 :  脫離險境到底是哪招?主角群的勢必強大這沒人會反對,就在於作者怎麼去將這個分水 :  嶺處理的更合理而已。 要說代價不高 其實幾乎沒有代價w 要說眼睛會永久失明或是 "全身的細胞都在疼痛"這種 套一句以前版友的推文 這種代價在漫畫裡面真是太超值了wwwwww 我完全認同XDDDDDD 而且 鳴人現在跟尾獸和好了 戰鬥幾乎零風險啊 =皿=#### 連可以拿來勉強護航的條件都沒有 "OTZ 漩‧渦‧鳴‧人 沒‧有‧弱‧點 要說動頭腦的部份可以交給卡卡西或是鹿丸(冷靜) 因為在卡卡西到達之前 負責動腦的還是八尾耶!!!!!! ** 我承認岸本在處理戲份和代價上的能力很差WWW 現在大戰戰到現在都沒有什麼"有名的角色"死掉嘛 真是超和平的大戰 穢土人幾乎全員被封印 不然就是放下心中的執念安心的去了..... 我本來還有作戰況速報 結果根本不用報 反派輸到脫褲 沒有一場贏的~ 害我還滿心期待看到鳴人可以多一點心靈創傷 結果什麼都沒有........ 心靈創傷都是反派 每個黑頁都創傷的跟什麼似的~ 長期參與戰爭的忍者們,每個人都應該有創傷症候群吧.... 井野小姐真的可以走心理治療師的方面啊~ 一定超賺的...... 只能換身、心靈控制、心靈廣播(?)真的是太浪費才能 因為山中家的術連催眠都不用就可以直接挖出秘密了..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 117.103.95.21

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我想看前忍刀七人眾大開殺戒 結果......畫他們出來幹嘛==
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真的超無言的對吧 還不如乾脆就出設定出一出算了<喂!
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每個人物給一兩格說名字+武器介紹 下一場就被封印
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04/25 10:17, , 4F
兜沒辦法一次控那麼多人就不要控嘛 浪費材料 = =#
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換個角度看...你現在看到的都是反派的故事啊..
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正派一直被反派壓著打
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代價? JUMP這種漫畫需要什麼代價 要看代價的漫畫看JUMP幹嘛
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04/25 12:40, , 8F
就算會用七龍珠復活 死也要與的像克林一樣有價值啊!!
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這種批評根本就不了解各雜誌有各雜誌的走向風格
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克林一開始的死不是犬死嗎XD
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手上的棋子被敵人吃掉就失去了再也回不來了啊!!!
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什麼合理啦 什麼範圍啦 我只想說 編輯不是你 作者不是你
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你如果是總編或作者或股東 你就會有權干預一部分
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但可惜的是 一直強迫別人想作自己要的東西 還不如去找本來
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魔力用完了至少也會被敵人貓個兩拳 鼻青臉腫一下吧~
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就是你要的東西 一直要求本來就一直不是的 那就只是緣木求魚
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漫畫也還在畫啊XD
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只要 岸本給我兜的回憶裡面有大蛇丸大人我就滿足了~
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或者是鼬可以把大蛇丸大人放出來就更好了~
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例如他要封印兜的時候 因為蛇與蛇之力相吸 或不小心打翻
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大蛇最近應該會蠻有戲的吧XD 上篇什麼東西我根本就不想看
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須佐的酒壺之類的......
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空中樓閣 緣木求魚 式的 就免了吧
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一點也不啊 至少解釋一下查克拉來源 如果以換算公式更好
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一直死抓著jump的漫畫 用不是jump的標準跟方向去批評他 除了
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順便連年表一起訂正一下 把六道家的族譜整理一下.....
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想搏個"名" 批評的名 還能有什麼作用?
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誰說JUMP不能這樣看的 至少也讓人為主角擔心一下啊~
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名士名士 就光會空談根本就不是本來的 只是想藉批評來幹嘛
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JUMP可以怎麼看我管啥哩XD 我只知道同樣的東西重覆一兩遍就
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火影真的很缺乏緊張感耶.....
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很夠了 罵了幾年的東西還在冷飯熱炒會是什麼居心?
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不是應該敵人爆強 然後主角出現危機 最後靠著友情獲勝
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這樣才更有JUMP的感覺啊!!
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那樣也會被罵的XD
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希望他更JUMP一點???
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不會啊 隔壁的不都是這樣嗎 因為有夥伴才會贏
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算了啦 網路就是用來發洩的就算了 用來搏名就不用了
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鼬也是這麼說的 不可以全部自己來 要懂得依靠夥伴~
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那裡有搏名啊 = =?
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我還在看啊XD 反正我也不會只看JUMP 幹嘛把JUMP的漫畫弄得
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好像要集所有期望於一體 怪事怪現象 M大我不是說你
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是說 要依靠夥伴 至少也得增加夥伴的戲份啊啊啊啊啊!!!!
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我是早就不會想這些啦 反正人心永遠不會滿足啦XD
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看JUMP我也會看得疲乏 那時就找別的東西來看而已
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別的東西照樣也會看到疲乏 又回來看一下JUMP或不一樣的
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04/25 13:03, , 47F
那麼一大串推文我以為是在討論結果是聊天 怎麼不用水球
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04/25 13:04, , 48F
老闆 退票
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04/25 13:05, , 49F
呃 因為我開隱身 "OTZ
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04/25 13:07, , 50F
然後一堆____XD
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04/25 13:07, , 51F
這樣也要○
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04/25 13:07, , 52F
連開隱身也要管XD
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04/25 13:08, , 53F
聊天?討論? 原來是大判官
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04/25 13:17, , 54F
補一下血 莫名奇妙 當我們是被你管理的誰啊
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04/25 15:45, , 55F
批評一下就代表想搏名,想當名士?你會不會想太多阿?
04/25 15:45, 55F

04/25 15:46, , 56F
我不滿足與你何干?這個帽子扣的也太大了吧?
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04/25 15:47, , 57F
還是你要不要請板主修一下版規以後這裡只許歌功頌德?
04/25 15:47, 57F

04/25 15:52, , 58F
還扯到編輯去了,真是笑死人了= =!!
04/25 15:52, 58F

04/25 15:56, , 59F
箭頭一整個JUMP阿....
04/25 15:56, 59F
其實JUMP很無辜的 因為其他的主角們 儘管一定會平安無事 但至少都有遇到令人緊張的危機 魯夫被人拍飛又死哥哥 我好弱 的哭哭了 一護被藍染痛扁之後終於變身然後努力(?)的取回死神力量 阿虜之前曾經手斷掉然後現在正在努力修煉 阿銀經常遇到危機(不愧是專業的JUMP大叔) 相比起來 鳴人最近最讓我緊張的大概是他過呼吸昏倒吧 其他時候幾乎都是想痛打他...

04/25 19:07, , 60F
討論、分析劇情還要有特別身分的話,那這個版關掉算了
04/25 19:07, 60F
大概是因為開串的文章不像是討論或分析劇情....

04/25 20:05, , 61F
如果每個配角都要打個半本,那就不能成為一流的作品
04/25 20:05, 61F

04/25 20:06, , 62F
充其量只是個合格的商業作品,隔壁棚不是一堆嗎?
04/25 20:06, 62F

04/25 20:06, , 63F
你看哪個經典不是戲分都集中在兩三個主角身上?
04/25 20:06, 63F

04/25 20:07, , 64F
放大到純文字作品來看,更是如此,尤其是金庸
04/25 20:07, 64F

04/25 20:08, , 65F
現在只是因為有人不喜歡鳴人和佐助而已
04/25 20:08, 65F

04/25 20:08, , 66F
但是那個角色是能討好所有人的?
04/25 20:08, 66F
鳴人和佐助兩人的FANS和ANTI兩方的論調其實還蠻極端的我覺得 這是個有趣的現象~

04/25 20:10, , 67F
至少他幾個主要角色,個性上描寫得都合乎人性與常理
04/25 20:10, 67F

04/25 20:12, , 68F
一路成長看了十年,角色心理層面的深刻描述讓人認同
04/25 20:12, 68F
先不提心理層面 因為我也喜歡這部份.....

04/25 20:14, , 69F
他現在這種戲份分配,我覺得很好又不拖戲
04/25 20:14, 69F

04/25 20:15, , 70F
配角的打鬥細節,只要用動畫版來延伸補充就好了
04/25 20:15, 70F

04/25 20:16, , 71F
甚至做到電玩裡面,不需要每個人都要在漫畫放個大招
04/25 20:16, 71F
個人不太看動畫也不太打電玩 所以會希望漫畫可以作描寫 也不是希望放大招 就多個幾格也好 如果可以增加配角的出場率 我不介意多買單行本或者是其他的周邊的其實.... 想買周邊沒得買其實也蠻痛苦的 JUMP店和TV東的專賣店裡的單品幾乎都只有鳴人和佐助 想要其他角色的單品幾乎沒有 (比起OP或BLEACH真的差很多) 鼬因為人氣高 多少會跟弟弟一起出同類單品 而其他木葉甚至是人氣投票前十的角色根本就是沒有的 = = 模型之類的 配角想要大隻一點的模型根本就沒有 只有那些小小的人形 就連買撲克牌這種也是 圖案少到我都想哭 O_Q 跟OP的彩頁跟圖比起來 火影真的是非常少啊 T^T ......我覺得自己對周邊的怨念快要被點燃了啊 "OTZ 還是就此打住好了 冏" 在原作裡面出場格數少 就無法引起關注 當然也沒有周邊 有人去算過雛田告白後出場格數有沒有30?? 卡卡西年根本就是子虛烏有(岸本你騙我TAT) 還有岸本號稱的女主角小櫻呢?? 儘管我曾經試著希望在原作裡找到其他角色的出場餘地 但是岸本的描寫方式就是不給餘地 原作光是塞滿鳴人跟佐助&鼬&其他人就已經滿到不行 岸本非常擅長集中描寫一個角色的故事 然後等那個角色中開始使感動人心的時候 故事說完了 那個角色開始串場(真反派就便當) 人氣排名裡的幾乎都是靠那一兩段故事獲得的人氣 然後就歷久不衰 說到排名......不得不佩服伊魯卡真的是超強的...... ※ 編輯: Midoryugi 來自: 117.103.95.21 (04/26 06:43)
文章代碼(AID): #1Fbq7bw1 (NARUTO)
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