Re: [討論] 可能解決現在局面的幾種忍術

看板NARUTO作者 (鋒)時間13年前 (2013/01/20 22:44), 編輯推噓2(207)
留言9則, 5人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《KIZARO (浪跡天涯鬼島鄉民)》之銘言: : 這次等連載等了好長一段時間,兩天來板上的討論串看到的也只有新進板友的加入 : 以往不太注重忍術對決,只注意火影人生意涵表達的我 : 看到現在班、帶土和十尾所形成的恐怖力量,真的是沒有人可以打倒嗎? : 姑且不論班和帶土之間會不會互相動手 : 或十尾先脫離控制等其他種意料外的亂入劇情 : 就目前已經施展過的忍術,我們來看看是否能打倒十尾,或對他們造成傷害 : =============================================================================== 原po說的方式 其實對斑跟帶土而言 只要他們倆沒離開十尾身邊 一直控制十尾 相信忍者聯軍很難獲得最後的勝利 或是能否撐到佐助來? 以下是我提出的辦法~ 假設千代婆婆沒死(之前跟小櫻一起打蠍的那位婆婆) 或是穢土出來後 轉向幫忍者聯軍 或許可以撐久一點 甚至扭轉戰局 怎麼說呢 之前印象中 在營救我愛羅那篇 小櫻跟婆婆一起配合 用超高操的體術躲掉蠍的各種突擊 之後婆婆用十人傀儡 硬拼 蠍的百人傀儡術 由此可推得 婆婆其實控制十個人是沒問題的 假設... 假設啦~ 五影還健在 一起跟婆婆聯合(用查克拉絲輔助 一控五) 再加鳴人幫大家開起的小九尾模式 大家一起群戰 (以尾大的畫法 感覺大家身上的查克拉 很像 鳴人變身成一尾的樣子) 或許有機會能把斑跟帶土分開(或離開十尾) 近而讓十尾變得不穩定 鳴人再趁亂收服帶土 或許一起對付斑 勝算比較大~ : 先來回憶大家已經快忘記的忍術性質變化,基本的查克拉分為五種 : 分別是火、風、雷、土和水這五種特性,這五種性質的查克拉所變化出來的術 : 較具有強大殺傷力的為火、風及雷 : 較能困住對方的為水和土 : 此外遁術還有沿生出的血繼限界(兩種性質變化),如冰遁、木遁及溶遁等 : 和血繼擴展(三種性質變化),如塵遁 : 加上未分屬性的寫輪眼、白眼、輪迴眼及屍骨脈等特殊血繼 : 以及忍術之外的瞳術、幻術、咒印術、體術、通靈術、傀儡術、秘傳術和封印術 : 岸本所創造出來的忍術世界實在太龐大了 : 更不用提那些多到數不清的忍具(言靈法器、忍刀七人眾的刀) : 在這眾多選擇下,總有可以對十尾造成傷害的方法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.134.236

01/21 00:39, , 1F
千代婆婆一控五反而會限制住五影的實力吧
01/21 00:39, 1F

01/21 02:39, , 2F
那時候千代婆婆之所以表現得那麼厲害,除了本身戰鬥經驗與
01/21 02:39, 2F

01/21 02:40, , 3F
操縱技術高超之外,重點是身為傀儡師的他面對的對手,剛好
01/21 02:40, 3F

01/21 02:41, , 4F
是也成為傀儡師的孫子--蠍
01/21 02:41, 4F

01/21 02:42, , 5F
除了大致了解蠍怎麼出招,傀儡師對傀儡師的了解佔了大部分
01/21 02:42, 5F

01/21 03:12, , 6F
看來.....只剩相信我了= =!??
01/21 03:12, 6F

01/21 03:34, , 7F
就六道仙人模式阿 只差左助的眼睛了
01/21 03:34, 7F

01/21 03:35, , 8F
也有可能是帶土 或是長門的就是了
01/21 03:35, 8F

01/23 10:01, , 9F
相信我之眼就夠了
01/23 10:01, 9F
文章代碼(AID): #1G_0BdxC (NARUTO)
文章代碼(AID): #1G_0BdxC (NARUTO)