[討論] 火影現在衝突點很多的原因
我個人覺得
跟火影劇情太連貫有很大的關係
從二部出來 曉收集尾獸 卡卡西回憶篇 卡卡西其實有開萬花筒了
這間差不多就確定 敵人一定有和卡卡西有關的
不然卡卡西之前的劇情都沒提過有殺害親友 但莫名其妙第二部就會萬花筒
神威的空間扭曲特效 和 面具斑的抽水馬桶 又很類似
大概岸本在想出帶土的時候就決定要讓他當第二部重要角色
卡卡西開萬寫也在600話後的帶土回憶中解釋
表示岸本一開始就把劇情拉很開 真斑是特殊人物應該是在終結之谷雕像就想到的
鼬的部分應該是火影連載時就決定的洗白
(說起來之後看到很多小說或動畫 只要有殺全族的人 八九成都會洗白)
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劇情拉得太開 篇幅過大 完全就超過岸本能夠駕馭的規模
中間幾乎都沒有劇情中斷 或是小幅篇章中斷的情況
唯一一次應該是打贏長門的時候 算小幅停止推進
沒有中斷篇章的問題就是 沒辦法理清伏筆和上一個篇章的衝突點
岸本又有不知道哪裡來的潔癖
在故事中不可以有天生的壞人 每個人的個性一定是被生長的背景影響
導致回憶哭爸多 然後這些回憶又很容易強碰以前的劇情 產生新的衝突點
為了消除一些衝突點 又新添上一些設定 但有時候新設定又衝到其他衝突點.....
這點海賊和獵人就相對好
因為他們的篇章 切格的很明確 單一篇章故事規模小一些 不同篇章幾乎毫無關係
(但獵人幾乎每篇章都是一個新漫畫= =感覺就有點太過了)
不是說篇章大不好 是如果超過駕馭能力 後面就會很亂
畢竟作者本身是了解故事 但用文字和圖像傳遞出去後 讀者並不一定能完全了解
並且作者本身 也可能認為讀者應該知道 但其實不知道的事
也有可能導致缺少傳遞一些訊息
另外 身為櫻迷的我 對於角色性格的浮動也是很有問題
這兩三話把小櫻編成一個衝動的角色 明明在鼬VS佐助的那個時段
大家在和面具斑打的時候 小櫻明明還 冷靜的分析戰況 還要牙不要一個人隨便獨自行動
結果現在只剩下第七班時 就變得很腦衝.........
怎麼可以因為沒有腦衝的角色 就把小櫻編的腦衝 = =
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但他的不過是鎖血而已
以RPG來說 他大概是鎖住500HP 但現在場上的鳴佐雖然沒有鎖 但HP超過一萬
敵方大概打一下是七八百 他把血鎖在五百還不是被一擊斃殺(  ̄ c ̄)y▂ξ
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打面具斑的時候鳴人也在阿 比較有可能的就是因為佐助
刺殺佐助的時候也很智障 現在跟佐助組隊時也很智障
大概佐助自帶小櫻弱智光環 小櫻只要靠近佐助就變弱智 哭哭〒△〒
還我打蠍時的小櫻 還我豬沒有手時的小櫻 還我OP和ED時的小櫻 ( ︶︿︶)_╭∩╮
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豬沒有就白絕假寧次那集
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我覺得長門差不多是第二部剛開始時想到的 但沒想到牽扯到寫輪眼進化的事情
至於輝夜姬 我覺得之前根本沒想過會讓他登場吧 原本應該是純粹神話人物
結果搞了一堆轉世 變成不打阿嬤都不行了
第二部開始時頂多只有說千手和宇智波 是六道的後脈
結果到現在鳴佐直接變成六道的兩個兒子轉世= = 越搞越誇張
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不要這樣啦 這樣身為櫻迷很可憐耶
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確切知道這個資訊是在 462話 面具斑 跟鳴人說的時候 提到的
作者想到的時間可能更早
同時這時候應該是確定寫輪眼會進化成輪迴眼 因為哥哥直接就是畫輪迴眼
然後說哥哥的後代子孫被稱為宇智波 弟弟的子孫被稱為千手
但完全沒有提到後來的轉世啊= = 原本只是血統 現在又硬套一個轉世
大概血統這玩意兒 太廣泛了 不夠有特殊性 後來直接套轉世感覺比較威
※ 編輯: frank47147 (140.138.225.45), 06/05/2014 23:25:39
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