Re: [問題] 魔力值

看板Nanoha作者 (海邊漂來的鋼彈)時間16年前 (2008/04/27 09:19), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《leged (水月)》之銘言: : :   而擁有遠距離砲擊都無法撼動的防禦力、操縱全方位高速無規則型誘導彈的能力和中 : : 長距離一擊必殺砲的單打獨鬥專家,與眾不同的"砲擊魔導師"亦是真正在此刻誕生。奈 : : 葉自己在各方面也都不辜負這個美名。無印過後A'S之前,奈葉在進行SLB修正的時候並不 : : 改進其集束速度緩慢的缺點,而是更加加強了威力,最後練就了威力S級兼結界完全粉碎( : : 不是打穿喔XD)的StarLight Breaker+XD。 : 應該說是提升威力的副產物XD : 訓練的時候,奈葉和尤諾都認為SLB集氣時間過長 : 當尤諾主張高速化的時候 : 奈葉:「那就繼續提升威力吧!!」 : 結果修改術式後的那一發,直接把練習場的結界轟爆XDD : 轟爆的原因不是威力太強大 : 而是「結界機能完全毀滅」的附帶能力 : 第三版本的SLB則是吞了魔力彈後 : 減少10秒左右的準備時間 : 所以管你是SS級的鐵壁結界還是F-級的紙糊結界 : 對奈葉來說是一樣的 某方面來說奈葉其實算是頗笨拙了 因為其他攻擊策略練不起來,她才會打定主意不管對方是什麼玩意全部用同一個方式攻打 正常的思考底下砲擊打不動的東西就要另尋途徑解決 被旭日之心教壞了的奈葉想的卻是「打不動,好,我去換一門更大管的,再來一次」 5"砲打不了的換8",8"砲打不了的換10",10"砲打不了的換12",12"砲打不了的換16" 因為她就只會這招了,不管是AMF還是相性減值都用更大的基數去抵銷 只要不是碰上讓攻擊力「變成零」的效果,情況再惡劣都可以破 : :   在戰鬥時,魔力值影響的確很大很大,但並不是大就好。魔導師評價雖是以天賦、資 : : 質和魔力量多寡去做總和性評估,所以不代表全部。克羅諾和三賢者的魔力量和等級都比 : : 奈葉和菲特還的低,但實戰上卻有著兩人聯手以上的實力囧>。 : 補充真實案例 : 奈葉和菲特在A's結束之後 : 進入時空管理局實習, : 訓練的時候,兩個人合力打一位AA級的魔導師 : 結果,輸了XD" 那是有經過「對症下藥」的結果 魔力值不夠高,不能像她們倆那樣無節操濫用的人,務必得發展出最佳化的使用策略 奈葉那種用法其實是非常浪費的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.123.189

04/27 10:19, , 1F
16"? 不只吧...奈葉至少是ISD主炮等級了 =.=|||
04/27 10:19, 1F

04/27 11:12, , 2F
我是覺得這應該是經驗和時間問題而已,SS裡面兩人就沒
04/27 11:12, 2F

04/27 11:13, , 3F
有明顯的擅長遠或近,而是全方位的了
04/27 11:13, 3F
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