Fw: [閒聊] PSP 魔砲theGOD 遊玩感想
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作者: KawasumiMai (++對兔無敵時間++) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] PSP 魔砲theGOD 遊玩感想
時間: Fri Dec 30 17:28:01 2011
終於在昨天拿到手了~\萬歲/
然後馬上網路就出問題....
...這不是叫在下馬上拿來玩不然這是啥
整體評論來說這款實在令人驚豔
不過一樣很多問題
以下就十顆星滿分評比各項成績
1.人物圖案精美度:8
基本上CG非常有誠意,不過好像變蘿了?
還蠻多2D部分也有動畫的
這點感覺就很棒
2.3D模組精美度:8
東西都有到位,除了幾隻的特殊角度有點詭異
像是vivio的勝利姿勢表情看起來很像大叔
不然以走光度來說當然是滿分(?
3.故事感人度:8
故事還算可以接受,有許多橋段是非常感動的
不過因為算短所以也沒有什麼可以延伸的部分
這點算是比較不足的地方
4.路線創意度:6
這點就想吐槽了,基本上同一個故事模式進行多角色分區算是合情合理
可是因為出現的角色都是舊人物,也都連絡出感情了
所以變成只要莫名其妙打起來的,對手的身份一律推給碎片就好
這就直接表明了"所有人都會打過一次"的感覺
再加上每條路線都是打完就被溜走
真懷疑當初開戰時主角追得上對方,打倒對方卻被溜走的原因何在
5.聲優配音度;7
這次有點小缺陷,基本上人物都固定沒有問題
不過好像有點久沒有配了,菲特mk2跟疾風mk2抓不太到感覺
而且整體來說有點刻意蘿化,這點在ACE還沒這種味道
這點至少奈葉mk2就還維持得不錯
6.介面特效度:8
這次的界面特效做得不錯,很多巧思的地方看得出來
那個衝突的插圖還有絕招的表現都很棒
不過美中不足的是勝利畫面的"WIN"跟"人名"
其實可以更有魄力一點加上更有設計感一點
銀色的硬體字感覺有點死板
7.戰鬥流暢度:8
如果ACE是5,那麼這次就要給8
接招已經非常順暢,雖然幾乎都只有那幾招
不過關於近距離跟遠距離的切換跟畫面變化
只能說製作組被上一個作品搞得果然反省很大
終於像點樣子了,就算玩的人還是有點單調感
不過就畫面看起來一定很好推坑
8.招式設計度:9
這次最棒的就是這點了,所有絕招幾乎特效都加強
很多人的招式在ACE看起來還普通的這次看起來就超帥
然後普通招式的表現也帥氣很多
9.系統設計度:6
這點是在下比較失望的地方
主要是因為防禦跟防禦反擊的部分
抓人設定成基礎防禦無效的抓招
然後基本防禦跟普招(中)是同一個
外加有抓到空檔確反的設計
會出現:
AI的提高就只是讓CPU變得那招成功率超大,打起來很惱羞
只要抓準機會防禦比主動攻擊還要來得重要
這種樣子
然後大概每場都是同樣的模式分配靈力
10.音樂度:9!!!!!!!!!!!!!!!!!!
這次最沒話說的就是音樂了
戰鬥BGM有官方網站的那首還有劇場版OP的無vocal
整個戰鬥超熱血+神曲連發
外加ED又是田村新歌就整個滿足了
唯一美中不足的地方是
某些決戰橋段聽起來很像在打節奏遊戲的音樂
跟決戰的味道不太一樣...
綜合評論:
基本上這次算很滿意,玩的時候會有很爽的感覺,ACE老實說就....
然後馬尾度好高!!!!幾乎許多人都有馬尾實在看得很養眼QAQ
此外請不要利用遊戲進行補完...碎片的番外路線就算了
這時候補普雷西亞那邊的故事叫人不買這片都不行....
雖然個人認為放普雷西亞進來只是想讓玩家用菲特去打他.....
然後利尼絲好棒....跟艾爾芙一樣那個衣服都快....
艾爾芙你胸前那個皮扣真的不會爆開嗎?!
還有利尼絲你奧義為什麼要乳搖....
之後紅髮奧義好帥!!!砍得很順暢加上3D轉場集火超熱血,相對粉紅的就弱掉了
然後貝魯卡們實在太犯規了....變身還可以直接轉換體型的....
接著對不起兔子就是不會講話.....
希格納姆好帥!!!終於有劍士基本的樣子了
接著Vita惡役wwww那個口吻實在很有趣
還有就是雷光實在很無腦....闇王也沒什麼大腦...
看到身處宰相地位卻在最後無視闇王決定的星光....
田村你真是超咖哩芝麻的阿!!!!!!!!!!!!!
而且製作組對星光比較有愛....
三噴射還會掉火星,火焰的特效也處理得不錯
雖然奈葉飛起來也多出一堆羽毛就是了
最後
這片一定是連線對戰的好遊戲
有了魔法執照設定系統
感覺就有很有交流的味道
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「ほら、舞。何食べ物が好きの?」
「...ウインナ...」
「ウインナ?どんなウインナか?蛸さんウインナ?」
「いいえ...祐一の...」
Kanon 01/29 イベント 「舞の告白」
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◆ From: 140.121.210.139
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話說那個人物動作的問題
明明是空戰
vivio的奧義會先刷地
然後由諾的勝利姿勢會少女跪姿....
請問為什麼要彎腿啊...這樣在空中有比較省力嗎?
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他設計真的很差勁...雖然人物還算好看
※ 編輯: KawasumiMai 來自: 140.121.210.139 (12/30 17:38)
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補充一點CG的拿法
前面有人說故事模式不能跳過第一次
不過其實不太對
老實說這故事過程看久了不太想看...
友情連發+追跡失敗連發
基本上可以直接按Start跳過一次基本對話
如果沒有特殊CG就會跳到戰鬥
如果有特殊CG就會跳到重要橋段上
所以如果跳過一次沒進戰鬥就請多按幾句話
就會開始收CG了
※ 編輯: KawasumiMai 來自: 140.121.210.139 (12/30 17:43)
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※ KawasumiMai:轉錄至看板 PSP 12/30 19:02
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※ 轉錄者: KawasumiMai (140.121.210.139), 時間: 12/30/2011 19:03:08
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