[討論]一個關於漫畫節目想法
看板Native (台灣漫畫交流)作者LaBoheme (愛漫畫創作者歡迎交流)時間19年前 (2005/12/03 00:24)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 3人參與討論串1/3 (看更多)
小弟在想
漫畫在日本娛樂產業中佔了相當大的一個重要性
不知道是不是有關於漫畫的節目呢?
有龐大支持者的事業
對節目贊助商來說應該有做成節目的利益
雖然本土漫畫的風氣尚未成熟
但事實上漫畫在台灣(先不論來自國內外)一直有相當大的支持群
如果說日本有類似這樣的節目
(先假設而已啦.因為我也不知道有沒有.不過有的機率應該不低吧?雖然不太有聽說)
是因為有龐大支持者而有節目
那反過來說
台灣是不是也有可能吸受這些廣大的年輕漫畫迷們來開這類的節目
(電玩都可以有節目了不是嗎?)
從節目中慢慢帶動本土漫畫風氣
內容可能包刮國內外漫畫.同人展與COSPLAY相關報導等等單元
當然還可以設計成有更多種可能(新人獎比賽公開討論.漫畫教學之類的)
利用電視媒體推廣宣傳漫畫比賽效果應該也會比較顯著
進而帶動本土漫畫風潮
小弟曾因工作關係有與一些節目製作單位與製作人接觸過
不過也只是先有此想法
所以才會想先知道日本是不是有類似這樣性質的節目可供參考
如果可以的話
我覺得會是帶動本土漫畫風潮的一個方法
雖然新聞局可能會是個大阻礙
不過電玩都可以開節目了
難道漫畫支持群們會比電玩少嗎?
什麼暴力色情等禁忌
難道電玩就沒有嗎?
社會新聞常常看到一堆因網路或電玩引起的犯罪
網路中打不夠真人PK不斷上演
那網路跟電玩有被搞什麼屁分級嗎?
節目還不是照開?
騙錢包還不是照賣??
小朋友還不是照換???
還有人把OLG搞上賭博詐欺等嫌疑
當初廣告還不是照拍????
相較之下
開個漫畫節目應該比電玩節目安全健康又合理多了吧??
只是先提出一點想法
還得看看有沒有大大們對日本那邊相關節目比較瞭解的
因為節目如果要作
也得先讓製作單位與廠商看得見經濟利益與商機所在才有可能列入考量
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.85.65.102
※ 編輯: LaBoheme 來自: 210.85.65.102 (12/03 01:12)
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