Re: [閒聊] 關於線條

看板Native (台灣漫畫交流)作者 (寶KAKA~~~咬死妳)時間19年前 (2005/12/14 22:44), 編輯推噓0(002)
留言2則, 2人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
我跟Nori大有一樣的興趣與困擾耶!!!!(握手) 我也做過沾水筆與數位版描線的比較 我也覺得用尺規畫線條不簡單 還有還有....等等 覺得像日本的普澤直樹、小 火田 健..等人的背景功力實在是~太讓人夢寐以求了~!! 經過我與家裡姊姊的研究 他們的背景應該是手繪+電腦潤飾完成 線條當然用手畫 這需要完美的穩定筆法,若是不行還是需要藉助工具是一定的~ 過去傳統還會用修正液...等等工具來修 個人以為現在可以拿到電腦上去修了 這樣可以連不滿意的線條都再次作個修正 像是器物建築的直線、彎曲,其實很適合用貝茲做 不過難易不下於手繪就是orz http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kakaka911&b=4&f=1129830693&p=9 這張的背景我就是完全以電腦處理這樣 花了兩天,不比手繪輕鬆 個人建議草圖還是以手繪 掃上去後再以貝茲畫,因為建築拉器物拉這些東西的線條比較不如人物來的有彈性 就連過去傳統的時代 也會在使用的筆尖上有建議的選擇(有人知道我在說什麼嗎orz) 上面那一張 我的作法是人物背景分開畫 最後再合成 優點是背景和人物的線條不會混雜 人物和背景的架構獨立處理更方便 缺點呢....就是我功力還不到家吧! 殺戮都市就是人物和背景分開畫的例子 不過他的背景是用3D畫的,更難。 那麼我的小小心得分享到此為止 現在輪到我出題XD 請教Nori大: 1.怎麼以ps做出各種不同的網點或網花? 我看書上說的都很籠統 只說了灰階>點陣圖>自己調.....Orz 問題是我就是不知道調了哪一選項會改變哪一變項 故有此一問 2.放射線又是怎麼以ps做出呢? 我用濾鏡特效做出來的放射線和漫畫裡的不一樣....是不是有其他方法? 拜託分享一下囉!謝謝 ※ 引述《iamNori (Nori)》之銘言: : 講到描線就想到這個... : 其實我碰到一個問題,就是我一用了沾水筆就不會用尺了... : 雖然有把尺翻過來用以避免墨水滲透,可是墨水還是會留在尺的側邊上 : 積多了之後就滴下來...或是稍微用力就噴得到處都是=_=||| : 另外就是我只要把尺放到紙上去 目光就會完全失去平衡 不知道自己在畫什麼 : 常常尺拿掉之後發現剛畫出來的線全都是歪斜的....比徒手畫的還慘 : 然後就要花一大堆時間去修正~口~ : 從國中畫到現在一直沒突破這問題 : 所以才在研究怎樣用電腦快速取代手繪+尺的線條... : 像放射線或是速度線那些單純的直線用電腦畫OK, : 但人物快速移動時的彎曲速度線比較麻煩,因為會手賤想用徒手畫=w=||| : 然而徒手畫出來多少就是會有瑕疵,幾條線歪掉或是不平行之類 : 昨天就徒手搞了一張進電腦大概又要修很久的圖出來...(嘆) : p.s.別叫我用雲型版啊, : 製圖工具、手繪畫材還有網點那些我在畢業前夕把它們全部出清掉了... : 順便一提,我覺得用電腦模擬手繪很重要的一點就是"隨機性" : 像是點、線的長短間隔、粗細、大小等等,如果完全一樣就會顯得很死板 : 但是如果完全用徒手慢慢下去畫,就失去電繪快速方便的意義了 : 所以目前的方式就是用手工畫一部分的素材,再掃進到電腦裡做變型&拼貼利用 : 大概就這樣...剩下還有待慢慢研究~ : 不曉得這樣的文章會不會跟本版無關啊.....||| -- http://www.wretch.cc/album/kakaka911 哈哈...推相簿順便po文。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.24.254.130

12/15 00:05, , 1F
雖然說人物自創...和驅魔裡面的某女還真像啊...
12/15 00:05, 1F

12/16 13:41, , 2F
沒錯阿,是剛看完特蘿後畫的XD 不過細究起來還是不像
12/16 13:41, 2F
文章代碼(AID): #13e2_Hxd (Native)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
1
3
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
1
3
文章代碼(AID): #13e2_Hxd (Native)