Re: [閒聊] 關於線條
看板Native (台灣漫畫交流)作者catgirl (寶KAKA~~~咬死妳)時間19年前 (2005/12/14 22:44)推噓0(0推 0噓 2→)留言2則, 2人參與討論串2/3 (看更多)
我跟Nori大有一樣的興趣與困擾耶!!!!(握手)
我也做過沾水筆與數位版描線的比較
我也覺得用尺規畫線條不簡單
還有還有....等等
覺得像日本的普澤直樹、小 火田 健..等人的背景功力實在是~太讓人夢寐以求了~!!
經過我與家裡姊姊的研究
他們的背景應該是手繪+電腦潤飾完成
線條當然用手畫
這需要完美的穩定筆法,若是不行還是需要藉助工具是一定的~
過去傳統還會用修正液...等等工具來修
個人以為現在可以拿到電腦上去修了
這樣可以連不滿意的線條都再次作個修正
像是器物建築的直線、彎曲,其實很適合用貝茲做
不過難易不下於手繪就是orz
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kakaka911&b=4&f=1129830693&p=9
這張的背景我就是完全以電腦處理這樣
花了兩天,不比手繪輕鬆
個人建議草圖還是以手繪
掃上去後再以貝茲畫,因為建築拉器物拉這些東西的線條比較不如人物來的有彈性
就連過去傳統的時代
也會在使用的筆尖上有建議的選擇(有人知道我在說什麼嗎orz)
上面那一張
我的作法是人物背景分開畫
最後再合成
優點是背景和人物的線條不會混雜
人物和背景的架構獨立處理更方便
缺點呢....就是我功力還不到家吧!
殺戮都市就是人物和背景分開畫的例子
不過他的背景是用3D畫的,更難。
那麼我的小小心得分享到此為止
現在輪到我出題XD
請教Nori大:
1.怎麼以ps做出各種不同的網點或網花?
我看書上說的都很籠統
只說了灰階>點陣圖>自己調.....Orz
問題是我就是不知道調了哪一選項會改變哪一變項
故有此一問
2.放射線又是怎麼以ps做出呢?
我用濾鏡特效做出來的放射線和漫畫裡的不一樣....是不是有其他方法?
拜託分享一下囉!謝謝
※ 引述《iamNori (Nori)》之銘言:
: 講到描線就想到這個...
: 其實我碰到一個問題,就是我一用了沾水筆就不會用尺了...
: 雖然有把尺翻過來用以避免墨水滲透,可是墨水還是會留在尺的側邊上
: 積多了之後就滴下來...或是稍微用力就噴得到處都是=_=|||
: 另外就是我只要把尺放到紙上去 目光就會完全失去平衡 不知道自己在畫什麼
: 常常尺拿掉之後發現剛畫出來的線全都是歪斜的....比徒手畫的還慘
: 然後就要花一大堆時間去修正~口~
: 從國中畫到現在一直沒突破這問題
: 所以才在研究怎樣用電腦快速取代手繪+尺的線條...
: 像放射線或是速度線那些單純的直線用電腦畫OK,
: 但人物快速移動時的彎曲速度線比較麻煩,因為會手賤想用徒手畫=w=|||
: 然而徒手畫出來多少就是會有瑕疵,幾條線歪掉或是不平行之類
: 昨天就徒手搞了一張進電腦大概又要修很久的圖出來...(嘆)
: p.s.別叫我用雲型版啊,
: 製圖工具、手繪畫材還有網點那些我在畢業前夕把它們全部出清掉了...
: 順便一提,我覺得用電腦模擬手繪很重要的一點就是"隨機性"
: 像是點、線的長短間隔、粗細、大小等等,如果完全一樣就會顯得很死板
: 但是如果完全用徒手慢慢下去畫,就失去電繪快速方便的意義了
: 所以目前的方式就是用手工畫一部分的素材,再掃進到電腦裡做變型&拼貼利用
: 大概就這樣...剩下還有待慢慢研究~
: 不曉得這樣的文章會不會跟本版無關啊.....|||
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http://www.wretch.cc/album/kakaka911
哈哈...推相簿順便po文。
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