[轉貼]關於腰斬的認知

看板Native (台灣漫畫交流)作者 (Barking)時間19年前 (2006/03/09 18:28), 編輯推噓1(103)
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節錄自某人的日記... 漫畫家最害怕的事情之一。對不知道的人簡單的解釋一下: 所謂的腰斬,就是讀者回函投票低落、或是單行本銷售不良,出版社所決定結束漫畫的決 策。 因為腰斬作品比較不有名,要舉例比較困難一些。 台灣目前可以看到最接近的就是內水融的『機道士鎧隱』。( 48F 豋場過) 簡單的說,出版社通知一部作品被腰斬開始,出版社會給作者5~10回的緩衝時間 讓作者收拾故事的伏線,讓故事完整的結束。 有名的作品被腰斬會給多點回數,像遊戲王的腰斬,給20回都有可能。 也有那種第11回稿子交上去,編輯叫漫畫家在12回完結篇的例子。 是的,逆算過來就是說,如果『野球長打王』只剩下10回就要腰斬, 那麼作者就必須在這10回之內想辦法故事立刻進到決賽,在9回內把決賽打完 然後剩下一回就是N年後....主角們同學會聚在一起,回顧以往的日子,再邁向未來收尾 。 這是商業漫畫所絕對必須背負的一個義務: 如果作品無法反映商業價值,作者有再多想畫的故事都沒有用,漫畫就是必須結束。 如果海賊王在第2本腰斬,大概就是娜美加入魯夫,3人一起邁向更廣大的海域冒險。 如果火影忍者在第2本腰斬,就是鳴人把白打倒,然後說他想成為偉大的火影。 如果草莓百分百在第2本腰斬,就是真中跟東城在國中畢業典禮互相告白,邁向高中生活 。 沒錯,2本就是一部作品最初的預設值。如果要被腰斬就是在這個點, 如果夠受歡迎,越過了這個難關,後面才有可能繼續出現第3本、第4本。 但是不管如何,如果一但決定被腰斬,故事通常都要在決定腰斬開始算的10回以內結束。 不管作者能不能在10回內把殘局收拾乾淨。 武裝鍊金就是ㄧ個非常痛的例子。雖然連載初期很漂亮的越過了第一個難關, 可是卻在2周年之前被腰斬,連載無法達到90回。 在後來的番外篇,因為是"和月伸宏",出版社給了『優待』,除了腰斬決定後給他的7~8 回之外, 再加了兩回共計110頁的大頁數給他,圓滿把故事收成皆大歡喜大結局....... 即使是這樣,看的人還是能感受到『武裝鍊金』那股腰斬的疼痛。 海賊王的作者,我相信他一開始就有好多好多的題材想畫。多的不得了。 但是,尾田依然必須在一開始時要有只能畫15回的心理準備。 準備著許多可能根本沒辦法實現的題材,就這樣上陣連載。 而實際上,真正能存活下來,能把想畫的想法畫完的,只有少數受歡迎的作家。 大部分的作者,都是抱著許多尚未畫到的故事與點子,不得已的把故事結束。 即使幾乎不可能實現,大家都是願意抱著很有可能被擊碎的夢想,上台連載的。 只有那樣的人,才擁有挑戰的資格。 雖然看起來是個小張的入場卷,但是其實是個珍貴的機會。 知道那張小入場卷真正價值的人,絕對不會放過。 無法接受自己作品沒辦法畫長,10本20本的,甚至還會被腰斬的人,無法踏上這舞台。 不能接受『無法自由的、成功的枷鎖』,還有『夢想可能破滅的壓力』, 不可能得到雜誌上的連載。 機甲盤古最初遞上去的劇本長度是10的話,我心理準備好的真正想畫的備份劇本其實有20 以上。 米家莊、岳麓書院,其實最初都不在能畫的範圍裏面。 現在能夠有機會畫到這些故事,實在是覺得很幸福。 就像是飛行俱樂部的預備用劇本, 結果那個『火災現場的消失術』,明明有想好,到最後沒有機會用到那樣。 這是漫畫連載的一個奇妙的地方。能不能畫到,有時候不是自己能決定的。 我能決定的,就是去事先編織、準備這些故事。 有一天有機會能用到的時候,毫不猶豫的讓它在最短的時間內派上用場。 =================================== 看到作品名應該知道是誰(笑) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.230.94

03/09 22:27, , 1F
林迺晴~!!挑戰者~~XD
03/09 22:27, 1F

03/09 22:29, , 2F
挑戰者的作者都很猛啊,沒有助手一個人一個月要交25P
03/09 22:29, 2F

03/10 01:28, , 3F
阿哈哈...能有助力更好.精緻度會更高(爆)
03/10 01:28, 3F

03/10 02:32, , 4F
......屏息看完全文...@@佩服......sto
03/10 02:32, 4F
文章代碼(AID): #1440DAX3 (Native)
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