Re: [請益] 舊稿兩張/背景習作

看板Native (台灣漫畫交流)作者 (Die玉 )時間19年前 (2006/04/19 14:37), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《wenli1979 (wenli)》之銘言: : http://sdkfz251.blogspot.com/2006/04/blog-post_17.html : 開啟後,點文中圖片可以看大圖。 : 這兩張是很舊的稿子了...主要是背景的習作, : 人物方面因為是好幾個人畫的,所以有些變形; : 這也是十年來很難克服的一點。 : 第二張那是在剛玩完FF7時,感動於那震撼的場景所畫的, : 是一張背景習作,也是向FF7致敬的作品。 : 雖然上完墨線,但是網點還沒貼完我就畢業了。結果這一擱就是九年。 : 請各位先進不吝指教! 推文中有人提到透視 其實在漫畫中,透視是不用精準到百分之百正確 看起來差不多就好了啦^__^ 一般讀者不會在意那麼多滴! 既然第一張的大樓是自己憑感覺畫的 表示你基本的立體觀念其實還不錯 透視只要慢慢學,沒有人學不會的 反倒是有人基本構圖概念跟畫工都還沒磨練夠就想學透視 到最後只能依賴尺規作圖,跳不出透視規則。 曾經有人說海賊王作者根本就不會透視 其實是他用了大量的魚眼效果跟過度誇張的透視法, 才會看起來建築物無法往消點集中 漫畫中的透視與其講求正確,不如講求誇張的氣魄 例如幽助發射靈丸,或是鬼塚英吉用食指指人的招牌動作 用正確的透視來看那都畫錯了,因為手指不可能那麼大啦!^_^ 來重新看一下第一張 除了前面大家講的透視問題之外 因為大樓刻的蠻認真,相較之下 第一格的大哥大跟第二格的樹跟第四格的公事包 看起來就是在混 想必是沒有看"實物"自己憑想像畫的 畫風是青年漫畫,人物那樣就差不多了 但是至少物件的外型要看看實物再畫才不會變形 第二頁我覺得非常好 因為是超現實的場景所以透視就隨便它了 唯獨筆觸還稍嫌生澀,沒關係這是可以靠時間經驗彌補的 想要求完美的話,各部份的質感可以再區分清楚 例如地板跟水管的材質鐵定是不同的 可用網點或效果線加強質感 這種風格強烈建議看大友克洋的阿基拉 (當然是漫畫版不是指DVD) 加油喔^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.232.114

04/19 15:07, , 1F
好準..全都說中了...(開始挖地洞)
04/19 15:07, 1F

04/19 16:36, , 2F
推阿基拉!!
04/19 16:36, 2F

04/21 21:14, , 3F
大友克洋的背景是怪物級的 可以當目標 但別太有壓力..XD
04/21 21:14, 3F
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