Re: [請益] 舊稿兩張/背景習作
※ 引述《wenli1979 (wenli)》之銘言:
: http://sdkfz251.blogspot.com/2006/04/blog-post_17.html
: 開啟後,點文中圖片可以看大圖。
: 這兩張是很舊的稿子了...主要是背景的習作,
: 人物方面因為是好幾個人畫的,所以有些變形;
: 這也是十年來很難克服的一點。
: 第二張那是在剛玩完FF7時,感動於那震撼的場景所畫的,
: 是一張背景習作,也是向FF7致敬的作品。
: 雖然上完墨線,但是網點還沒貼完我就畢業了。結果這一擱就是九年。
: 請各位先進不吝指教!
推文中有人提到透視
其實在漫畫中,透視是不用精準到百分之百正確
看起來差不多就好了啦^__^
一般讀者不會在意那麼多滴!
既然第一張的大樓是自己憑感覺畫的
表示你基本的立體觀念其實還不錯
透視只要慢慢學,沒有人學不會的
反倒是有人基本構圖概念跟畫工都還沒磨練夠就想學透視
到最後只能依賴尺規作圖,跳不出透視規則。
曾經有人說海賊王作者根本就不會透視
其實是他用了大量的魚眼效果跟過度誇張的透視法,
才會看起來建築物無法往消點集中
漫畫中的透視與其講求正確,不如講求誇張的氣魄
例如幽助發射靈丸,或是鬼塚英吉用食指指人的招牌動作
用正確的透視來看那都畫錯了,因為手指不可能那麼大啦!^_^
來重新看一下第一張
除了前面大家講的透視問題之外
因為大樓刻的蠻認真,相較之下
第一格的大哥大跟第二格的樹跟第四格的公事包
看起來就是在混
想必是沒有看"實物"自己憑想像畫的
畫風是青年漫畫,人物那樣就差不多了
但是至少物件的外型要看看實物再畫才不會變形
第二頁我覺得非常好
因為是超現實的場景所以透視就隨便它了
唯獨筆觸還稍嫌生澀,沒關係這是可以靠時間經驗彌補的
想要求完美的話,各部份的質感可以再區分清楚
例如地板跟水管的材質鐵定是不同的
可用網點或效果線加強質感
這種風格強烈建議看大友克洋的阿基拉
(當然是漫畫版不是指DVD)
加油喔^^
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