[討論] 關於成為漫畫家討論的小小心得
部落格原文位置
http://blog.xuite.net/somi1125/904r5bhq/15748886
看了上方的討論串
我說我自己這兩年實際走一趟之後的想法
很想畫漫畫的人 在圈外觀望時總是很想問
1.稿子怎麼投?
2.怎麼和出版社接觸?
3.如何連載?如果連載會怎樣?
4.一開始要畫長篇好還是短篇好?
5.錢能賺多少?
如果只是想偶而比賽
認真的詢問清楚完(1)的問題.然後認真畫 就足夠
但如果抱著夢想 想當成專職,
就要立刻明確的了解現實面
以下是我希望有憧憬的人能聽一下的雜談
(指成為漫畫家.助手部分我不清楚.要詢問其他前輩)
相信我.連載的誕生比你想像中的還快
(如果你的提案很有水準的話)
(別幻想能先畫好100回才去提案.通常有個點子.有機會就要趕快提.不然就被畫走了 )
最首先的 就是你沒有摸索期!沒有所謂能先摸看看的安全範圍
要開始畫. 就要是(準備好了)
其實在踏入之前 有個很簡單的測驗方式 測試自己是不是(準備)好了
(範圍在30頁之內的短篇賞各種比賽)
能在(25天之內) (從腦袋一片空白)到(成品完成)
而完成的作品.必須很有自信能奪冠
就算因為評審口味不合而落選.也必須是能拿給一般人傳閱的等級
(有人真的還會不好意思給別人看....)
如果是學生 那所謂的25天
我是用400個小時來算,
每天扣掉8小時(一天睡6小時+中餐1小時+晚餐1小時)剩16小時 x 25天
(而一個月扣掉25天剩下的5~6天 是例假日)
這樣算的用意是.一開始連載一定是月刊
扣掉週休假日 如果在完全沒有生活品質的狀態下 還不能完成一回.
真的就是沒有(準備好)了
重點是 這只是最低門檻!
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就像生了孩子才開始學著當爸媽一樣
我上了連載才開始學習怎麼連載
當我還沉浸在被通知能連載的喜悅時,截稿壓力馬上就來!
當時我還是需要2個月才能摸出一篇的程度
於是積稿很快就花完了...
短時間內強迫自己縮短成為20天就必須生一回
也許現在想一想會覺得很可怕
但這真的說來就來.完全沒有說讓你能請假去深造的機會
我現在的速度是約15天~18天一回.(以後必須進步到2個禮拜一回.努力中)
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寫這段文 是想說 這個戰場規則已經存在
別抱著僥倖的心態進來
別抱著試試看的心態進來
會中彈的
你要來 就是要準備開槍了
而且你的名子很珍貴.如果一篇作品畫壞了.不是躲起來就沒事
未來要消除看過你壞作品的人的成見 真的是很難
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有人提過去日本
知道嗎?
每年有幾萬人從專業漫畫學校出來
從幾十萬篇新人獎中脫穎而出而成功連載.卻只連載4~5回就被腰斬的到處都是
在檯面上競爭者沒有這麼多的美麗台灣 如果還站不起來.
那就真的要認真重新思考自己規劃了
有人也會說 台灣的市場很小.
其實
只要作品夠好 別的市場還是會注意到你.來和你買版權
陳某老師就很讚
要畫漫畫很簡單 要賺(錢)很難...
但並不是沒(錢)可賺
而是要準備好去賺錢的(資格門檻)很高!
說到最後 想問我這兩年的感想?
感想是
畫漫畫真的是超級好玩!(自己當導演)
也真的是超級苦!(時間流沙加速.流都留不住)
要有超強的心臟,(常常遇到8天的工作期因為意外剩3天.但一定要畫出來)
也要有超強的野心!(畫了半天沒變強.安於現狀.讀者也就會繼續安於不買的現狀)(炸)
至於能不能賺錢.
只要能拼到20天以內交一回.基本月薪OK
但要進階到賺錢
還是必須要作品以及單行本爭氣
我還在試.
也許會失敗
但絕不會放棄
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因為一開始是被前輩的網路教學給拉進漫畫圈.
所以我覺得有責任必須要交流些資訊給大家
想繼續問可以在部落格 或這裡繼續討論.我會盡力回答
以前部落格文章有說過
所謂本土漫畫
其實不是畫(本土的漫畫)
而是有一堆(本土的漫畫家)畫一堆作品所累積才對
雖然我寫的有點可怕. 但只是想讓大家有個心理準備
有志氣的看了反而會更想來挑戰也說不定
想拼嗎? 一起來吧!
(阿宅TK 留)
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