[閒聊] 關於想故事的模式.魚骨理論

看板Native (台灣漫畫交流)作者 (純黑G筆尖)時間17年前 (2008/10/08 13:32), 編輯推噓1(101)
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http://blog.xuite.net/somi1125/904r5bhq/19877162 文章的位置~ 原始文章 文字大小,重點顏色有排過 看起來會比較舒服(轉貼過來變得好亂...@_@) 而且也有替本文新畫的小圖 如果不嫌棄請來瞧瞧阿~ ==================== 不確定一開始出處來自何方 只知道是源自於系統管理的一種方式.因畫成圖表後類似魚骨,所以稱為(魚骨理論) ~ 在一次和頂頭長官開會的場合 再次接收到這樣的觀念 因為對於管理和思考靈感 很值得討論 所以寫出來讓大家分享 (如果早已知道的朋友,就請原諒小弟的班門弄斧) 以下是本文... ============= 某天 版主的朋友問 友人:TK,出去取材或旅遊的時候 有沒有帶小冊子? TK: 帶冊子做什麼? 友人:紀錄突來,稍縱即逝的靈感呀~ 我的回答是沒有~ 難道不怕想到的點子不見麼? 我不會, 我解釋我不會遺忘的理由 一開始我的思考模式是積木模式(自己取的名) 有人說是(俄羅斯方塊)模式 但我覺得(積木)比較貼切 (俄羅斯方塊思考)是另一種用途,海賊王的作者有提過 有機會再討論 解釋積木模式~ 話說腦袋裡的故事 從來不是突然無中生有,一下成型 而是平時就不斷累積 對我而言 點子或靈感 就像一塊塊(樂高積木) 而我的方法 是平常就事先在腦裡預設區塊 一區是科幻,一區是奇想,一區是愛情,一區是打鬥 等等 當靈感(新積木)來了 我就會立刻歸類 並且在腦裡試著組合 不知不覺就會累積成一大塊骨架 我可以同時思考很多個區塊 所以靈感一來 在第一時間就會消化掉 (分析類別之後 試著組合到適合的積木堆) 我很習慣這樣用腦想...但有人必須寫出來才行 沒有說哪樣比較利害 只是我效率佔了一點點上風如此而已~ 寫出來也是有好處 這裡不論 於是 我的腦裡就有了需多故事 備而不用 但在取出故事使用時 我一直無法講出自己事後整理情報的方式 直到聽到 (魚骨理論) 我才豁然開朗! 魚骨理論~ 首先畫一個平躺的魚 只有魚頭 魚尾 以及 脊椎骨 脊椎= 故事的種類 (科幻? 打鬥? 少年? 少女?....) 脊椎上分支的魚刺(小骨) = 填入組成故事的各種情報 (主角性別.個性.能力? 故事背景時空? 戰鬥的方式? 反派的組成? 戰鬥的理由?......) 接下來是重點 貼上(魚肉) 這裡算是我思考前輩的談話 整理後的自己的解釋 如果不太合理 也請見諒 魚肉= 也就是故事的演法 作品特色 橋段 甚至是推動整個故事的主軸價值精神 當魚肉新增愈多 魚刺的分支設定也會變多 最後愈來愈完整 ...而其實主軸價值和一部分故事橋段設計也可以歸類在思考(魚刺)部分. 但有些我覺得還是移到魚肉比較恰當 (魚肉) 和 (魚骨) 這兩方面有點重疊的情報 差別在哪裡呢? 就差在 (腐敗)! 肉會(爛) = 點子會(不新鮮) 骨頭 = 固定,且不會有時效的固定元素 (英雄救美.弱勢對上強權.主角成長變強.俊男美女.等等 ) ==== 每個人 都可以隨時思考一堆魚骨頭 等到要下筆的時候 (要比賽新人獎 要連載時) 選出一個已經完成的魚骨 貼上當時心裡(最新鮮)的點子! 寫這段 是覺得 這樣有效率的思考 真的很能把握靈感 以我的烈炎真言舉例~ 魚脊椎= (想畫魔幻的打鬥) 魚骨= (能力是用一本書當媒介) (主角一開始是失去記憶 並且被設計) (戰鬥場地要在現代 台灣) (要有神話當背景) 等等... 而 魚肉 最主要的 就是(印度神話)了! 新增這塊大肉之後, 魚骨立刻會繼續倍增 新魚骨= (選用 真言 為能力媒介的書 ) (主角能力是破壞王濕婆) (組成濕婆的元素有五個.所以有五本真言) (反派是和神為敵的阿修羅) 等等等~ 我的故事 是這樣出來的. 有人說是看到印度才想出這故事 其實不是 如果是這樣一定會太慢 等故事想完 (魚肉)也不新鮮. 工作機會也沒了 有點複雜 但只要大家拿張紙 用筆畫出 這類似樹狀圖的(魚骨圖) 好好分析一下 很快會發現幾種結果 1.原來自己的故事設定是這麼空洞.難怪好點子裝不進這故事 2.其實故事已經很完整了 原來缺的某魚肉Or魚骨 3.(其他...) 大家自己去試試吧~ ====== 補充: 新鮮的魚肉 同時也代表分鏡 和 畫技 的進步 畢竟打鬥故事(魚骨)都很像 要突出或與眾不同 所貼上的魚肉真的是經驗的累積 以及運氣的降臨呢... (舉例 平平都是出場攻擊時間有限制的戰鬥巨人(魚骨) 卻有 超人力霸王 和 新世紀福音戰士 這兩種完全不同的詮釋! 由此可見 魚肉 的(新鮮)有多重要~ 雖然看起來點子有點可遇不可求... 但如果平常勤勞做基本功課 至少能減少發生 (有好點子! 卻放著爛...)的憾事 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.113.171

10/08 22:32, , 1F
我想道心智樹狀圖
10/08 22:32, 1F

10/09 12:08, , 2F
畢竟都是系統整立的程式 思考的時利用真的很能提高效率呢
10/09 12:08, 2F
文章代碼(AID): #18x4NT8I (Native)
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