Re: [轉錄]不以成敗論〈英雄〉 評動畫版《交響情人 …
※ 引述《cubecube (燃燒吧 狩魂~!!)》之銘言:
: (原文恕刪 真的太長啦XD)
: 推yajenhina大的推文
: 交響情人夢日劇在音樂的表現的確不如漫畫
: 音樂在劇情上比較轉變成一個陪襯劇情的角色
: 日劇的重點比較放在人物之間的感情部分吧
: 加上集數真的太少 難免有遺珠之憾.....(怎麼不拍個2啊 嘎啵!)
: 但是三次元化的交響情人夢還是一部好作品
: 因為觀眾除了眼睛之外 更可以真正地聽到了音樂
: 沒接觸過漫畫的人也可以輕鬆地融入其中
: 只要能看得盡興 也沒什麼不好的嘛~~~^^
: 最後還是推原po的本文 真的很用心
: 不像我快辭窮了XD
我也來說說我的看法好了
其實日劇的拉二一樣有接近七分鐘,
為什麼沒辦法達成如同動畫般的影響力呢?
因為,第一樂章沒奏完就跳到第三樂章的Coda了阿阿阿
並不是高潮加上高潮就會等於更高潮阿!
日劇的這種處理方式,觀眾能看到的只有千秋的技巧,
完全感受不到千秋對於色老頭即將要走的無奈和不甘
並不是讓他講出「好想再聽聽...他的音樂」就能讓觀眾感到共鳴呀!
也並不是直接跳到曲子快要結束的地方就能讓觀眾感到不捨呀!
反觀動畫怎麼處理這段呢?
七分多鐘全部是第一樂章,但是呢,
就在重回第一主題,第一樂章即將進入最高潮的瞬間忽然收掉。
當時第一個反應就是「阿...我還想多聽一下阿><」
也就是說,動畫很巧妙的讓觀眾的心情與千秋的心情作出連結
正如音樂就該用音樂來表達,這部分是無法用圖像、對白和演技來取代的。
正因為日劇在樂段選擇上面的失敗,
學園祭那兩場音樂會裡面,
我覺得藍色狂想曲還比較讓我感動...
我明明從以前就超喜歡拉二的說...
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「あの娘はお前の妻なのか?」「違う。」
「お前とどのような関係があるのだ?」
「なんの関係もない。ただ、立ち寄った村で、
パンを食べさせてくれただけだ。」
「それでお前は命を捨てるのか?」
「それでぼくは命を賭けるんだ。」
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