[情報] 尾田訪談-1999年
http://homepage2.nifty.com/teppa/interview.htm
這段訪談登在1999年11月26日的朝日晚報上
--決定「成為漫畫家」是四歲時這件事是真的嗎?
那個年紀還看不懂漫畫吧。不過當時很喜歡畫畫,我會模仿哆啦A夢和假面騎士等漫畫,
大家也說我畫得很好。之後,四歲時,我從父母那邊聽到有「漫畫家」這種人存在,心
裡就想:「工作是畫畫?有得玩又有錢拿?」
自己的漫畫變成動畫,也是我從小就有的「野心」。因此「ONE PIECE」動畫化,真的
是最開心的事了。
--「ONE PIECE」故事的骨架,完全就是少年漫畫的王道呢。
沒錯,就是王道。少年漫畫就是冒險、旅行和伙伴。雖然對描繪友情愛情感到很不好意
思,可是小孩子就是可以坦率接受,因此我不可以悖離王道。我們從小就在看那樣的作
品,而這種作品果然是最有意思的,可是最近為什麼都沒有呢。我不想標新立異,我更
想將「我心中的想法」畫出來,讓大家熱血。
畫的部份,也想像以前的漫畫那樣畫。例如眼前有好吃的東西就吐舌頭舔嘴巴。輕易使
用這種表現的話雖然會被說很老套,可是真的很好辨認,很正確。
--主角魯夫他們個性很爽朗很純潔,也不殺敵人。是一部很痛快清爽的漫畫。
我想畫最近少見,充滿義氣、氣魄的少年。可以直接了當說出認真的話語的氣魄。「氣
魄」是「ONE PIECE」的優點。當激鬥結束後,我不喜歡有誰死了,因此基本上是不死人
的。雖然不是絕對要這樣做,不過我是想珍惜事後的回味。
連載愈來愈長之後,戰鬥也會愈來愈激烈,流的血也會跟著變多。要直接回應讀者的要
求的話,只能一步步往那個方向前進。可是,我覺得跟單純增大規模不同,還是必須讓
讀者看各種不同有趣的地方。
魯夫在戰鬥時,手腳能像橡膠一樣伸長。這是我為了在激烈戰鬥中,依然能畫得很有趣
而想出來的設定。在認真的戰鬥之中,還能看到穿插一點趣味性在。
魯夫的伙伴現在有四個人,我預計會增加更多人。要再說得更久遠之後的話,其實最終
回的構想與最後一幕都已經決定了。劇情收尾不會只是圍繞在主角週遭的小故事,而是
整個世界都開始起動的展開。問題是要什麼時候才會畫到那裡,不曉得還要花幾年。
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