[閒聊] 海賊王什麼時候失去冒險感的

看板ONE_PIECE (海賊王)作者時間3年前 (2022/02/12 17:32), 編輯推噓18(311337)
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從以前巴奇、克洛、克利克、惡龍篇一直到偉大航道,不管是巴洛克華克竊國篇、空島、 水都到香波帝群島、女人國、推進城、頂上決戰 都有很多的冒險元素 (尤其是空島) 兩年後這些元素怎麼越來越薄弱了?魚人島就算了(可能是不如預期的精彩)、冰火島、 明哥篇還有一些冒險元素 但是現在和之國怎麼感覺完全就是組隊打架打王? 雖然劇情很想把御田塑造成英雄但大部分人都認為他是個白癡 然後打凱多跟大媽就是打打打打打 以前的冒險元素蕩然無存了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.20.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ONE_PIECE/M.1644658378.A.D8B.html

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德島開始開始分頭行動的時候
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繼續冒險不知道要多少年才能畫完
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開始收線的時候
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問題是以前好看太多了
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沒有冒險、熱血這些元素海賊王就是一個分鏡很亂的打
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應該是佐烏篇的時候,那時的行動一切皆為了服膺打敗凱
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王王道漫畫而已
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多這個大目標
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捉對廝殺從阿拉巴斯坦就開始了好嗎
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當初火燒梅利號會這麼感人 就是因為有冒險的回憶投射Q
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Q
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有人是文盲嗎? 我有說捉對廝殺是現在才開始?
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我說的是以前有很多冒險元素現在都沒有 眼睛不好可以
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去看眼科不用急著出來嘴砲
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因為要慢慢收尾了,如果繼續冒險可能會多出太多人物、
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事件
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而且和之國本來就是個打boss的地方,從龐克哈薩克就慢慢
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鋪陳了,只是畫的很鳥
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認真說 水之七島開始
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PTT看世界.........
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打倒凱多是從冰火島就開始到現在的計畫 沒有冒險感正常
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就很像是打倒克洛克達爾那邊一樣
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好兇好優越眼睛真好
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應該反過來想 最有趣的篇章都是那些不按牌理出牌的
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這十年最精彩的篇章是佐烏跟龐克哈薩德
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boss是七武海或四皇時 尾田說故事的方式就會趨向保守....
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變成你這樣的時候
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覺得最好看是佐烏跟龐克哈薩德!? 我只能說你很特別
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頂上之後就變爛了 畢竟都跟政府開戰過了 再怎麼寫都
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不會有新的緊張感
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覺得最有冒險感的是空島篇,真的好看,其他幾乎都是扮
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演救國團,包括阿拉巴斯坦
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最好看的是羅的黑頁好嗎...
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水之七島後
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不想看漫畫的酸民變多的時候
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和之國一開始的冒險有啊!喬裝成和之國民賣藝賣料理
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冒險的話魚人島結束吧 劇情的話兩年後真的不行
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又不要作者畫太多造成拖戲,又覺得戰鬥草率結束、又不
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想刻畫太多細節,又想要有冒險感。不喜歡愛嫌的就不要
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看好麻
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補血,同意上面有人說的,後來根本救國團
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我覺得現在蠻好看的啊 每個時期各有好看的點
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現在還在冒險感的話真的都不用結局了
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從酸民7788愛看又愛靠北開始的
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我覺得明哥島的故事背景很棒 只是後面有點拖
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覺得拖戲和草率的不是用一群人吧
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*同一群
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尾田就不想再畫下去了
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兩年後
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沒失去過
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水七
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早該完結了 已棄追
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水之七島吧 因為很明確告訴你最大的敵人就是世界政府了
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自然沒什麼冒險的感覺了
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角色太多了
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兩年後都沒冒險感
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跟七龍珠一樣 前面rpg 後面就變格鬥
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真的難看 沒在追了 都只看文字情報笑笑而已
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以前營造的冒險感很好 後續故事架構變大 就變格鬥漫畫了
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其實看近年的銷售量就知道 漫畫受喜愛程度
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越來越低
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七龍珠超之後就爛掉了,戰力失衡
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十年來最好看是那2篇沒啥問題吧
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頂上算10年前惹 嘻嘻
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進新世界後 進來就壓條件了
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新世界打不贏就加入 沒其他線
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第一次看漫畫到空島真的讓我有種跟著草帽冒險的感覺
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兩年後都很爛 我還真的找不出來哪篇好
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其實當年空島的時候就有人說不如以往了
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阿拉巴斯坦就是海賊王的頂點
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再畫冒險下去就收不了尾了啊
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打克洛克達因那邊不錯看,接著打休葛爾。
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兩年後
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在冒險感的話。尾田就要畫一輩子了
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火影後來有在接任務嗎 不就都在打曉跟最後忍界大戰
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每一部漫畫照你這種邏輯是要畫一輩子喔
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別在畫了 都幾年了 趕快把尾段畫完好嗎
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幹架
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兩年後
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02/16 16:17, 3年前 , 81F
女角奶變太大的時候
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文章代碼(AID): #1Y1txAsB (ONE_PIECE)
文章代碼(AID): #1Y1txAsB (ONE_PIECE)