Re: [問題] 霸氣這東西到底好不好?

看板ONE_PIECE (海賊王)作者 (w)時間3年前 (2022/03/29 12:22), 編輯推噓9(9019)
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先講結論 爛透了 原本海賊戰鬥特色就是果實 沒別的了 各種果實有趣能力加找弱點 當時的沙沙果實 和轟雷果實 就很有趣 加了霸氣 變成純肉搏 怎麼不去看七龍珠? 單純戰鬥力的比拼? 其實各部漫畫打鬥除了單純肉搏外都要有自己特色 1.咒術迴戰 -領域比拼 2.獵人-嚴謹的念系統及戰術 3.死神-斬魄刀的特色 4.火影-查克拉本身很爛 但鹿丸的戰術彌補了一些 事實上啦 海賊戰鬥我是真的覺得沒必要刻畫了 反正也不有趣 畫風 分鏡 越來越爛 直接幾個黑夜說誰贏就好了 劇情推進比較重要 各位覺得呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.116.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ONE_PIECE/M.1648527723.A.37F.html

03/29 12:25, 3年前 , 1F
自術一格
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03/29 12:44, 3年前 , 2F
除了2也沒比海賊好多少吧...
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真的都比海賊好很多,其他部就算設定不完整至少還有潮度
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,海賊只有變黑霸氣笑死
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獵人的系統真的好太~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 多
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海賊只要 2 年後霸氣還是稀少人才的力量,我覺得會好看些
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比方說魯夫不是開 4 檔打明哥,然後過程不要那麼拖
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硬要搞一個 4 檔,打餅乾只能靠吃,打卡塔硬要鎖血
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都讓戰鬥的敘事與流暢感大打折扣
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沒霸氣 自然系除了天敵誰能打得到
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我也不明白,但還是繼續看onepiece
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獵粉又來了,有發之後唸能力不就隨便他寫了,還有特質
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會有人來酸你「念能力很嚴謹?」
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幫補血,嘻嘻
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念能力的確特質系就很口胡隨便喊 但作者在最一開始就
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提出這個概念所以不會突兀啊 而且裡面滿多能力的先決
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條件都挺麻煩的
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念能力就算是特質系也比較能被接受 理由就像上面說的
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一開始就有講到存在這種特殊的能力者 而且制約跟發動
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條件都很苛刻 不像果實能力明確的告訴你這顆是什麼果
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實 間接限縮了果實的可塑性 一旦能力跳脫了果實名稱以
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外的應用就顯得像在亂搞 最經典的例子就是餅乾人 到底
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是哪牌的餅乾可以做到無限增殖還有硬化能力 餅乾可以
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那巧克力可不可以 啊糖果為什麼不行 而且這種幾乎沒有
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副作用又很不講理的能力最後只能用沾水吃掉這種耍寶的
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方式去解 獵人基本上只要給角色一個強大的誓約就能解決
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這個問題 也不會顯得太不平衡
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文章代碼(AID): #1YGebhD_ (ONE_PIECE)
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