[心得] 我覺得Jump在賣自己
這陣子關於推理漫畫的排名掙扎事件,
我想這不單是純粹在描述自己公司(jump)營運的實例,
也不單只是為了滿足讀者想知道漫畫出版社內部故事的好奇心,
而是...
Jump是為了拯救低迷的漫畫產業!!! (誤)
好深遠的眼光啊!!! (飛)
因為透過討論推理漫畫,大家就會對推理漫畫有興趣(看到上面討論串有激發我的好奇),
而從"推理漫畫"這個點切入,雖然不能刺激讀者去探索自己的主打漫畫,
但是因為是自己(jump)的弱點,所以玩起來還蠻有梗的,也比較有想像空間去發揮,
畢竟探討一部王道漫畫的成功還不如直接拍紀錄片= =...
看了前面大大的文章,我才驚覺大場在批排名惡習時,自己同時是在下猛藥 = =
說起來有點矛盾,但只要不讓讀者輕易發現或過於做作,其實故事好就好。
站在真實世界Jump的立場(或是本作的編輯)思考,我做了這樣的分析:
1.作者為了維持排名,必須要越來越有可看性,所以往後得在可行的限度下
繼續描述這個漫畫世界的生態,而不能披露過於黑暗的秘辛。
這個不難,我覺得應該還有很多不為人知的東西可以寫。
2.因為讀者群已經被故事激起"他們也正在看漫畫"的自我警覺,所以會熱衷於猜測劇情,
甚至已經開始詳細分析了! 他們越來越聰明,所以作者必須持續寫出更令人意外的
故事,至少要領先讀者一步以上的意外性。(不時下點猛藥在所難免)
3.這個作品不可能出現超能力或戰鬥場面,所以它本身就跟Trap一樣,不走王道路線,
因此未來一樣會走得很艱辛。
4.讀者的年齡分布會比一般的戰鬥類型漫畫要來的高,因為小孩子比較喜歡看華麗的
戰鬥場面,比較不會關注描寫深層心理跟人性的故事。但是若強調熱血的夢想部份,
描述淺顯一點,要吸引到小朋友也不是不可能。
5.死亡筆記本有隻死神,棋靈王有個飄,他們都是為自己作品增添色彩跟意外性的要角,
爆漫王則完全不放超自然的元素,這可能是一項賭注呢! Jump上的漫畫大概99%都有
超現實的設定,就算是劍心也可以在招式上弄出超人類的誇張化。
不放入超現實的設定,雖是少人走的路,但應該也是經過反覆討論跟思考後的決定吧。
6.想完以上,我覺得爆漫王的作者跟編輯應該都知道要衝到前五是超難,甚至可能已經
不考慮那種可能性了,所以把重心放在少數但是忠實的支持群上(大概會是像我這種= =)
另外要是真的不小心被腰斬掉,好像在自打嘴巴= = (像是在說:看吧!誰叫你不走王道!)
我覺得Jump整個團隊可能都有信心或有個默契讓這部作品成為一個"安全牌",
也許搞不好是-- 總編輯OS:"好啊,給我來這招,讓我不敢斬你。"
或是-- 總編輯OS:"就是這樣,海賊火影都快爛了,用這部顛覆一下讀者。"
7.最後心理有個疑問:
Jump是在為未來的漫畫經營之路鋪梗嗎?
ex.新的行銷手法 or 新的連載風格 or 新的強打作品?
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