[心得] 關於爆漫王這個故事
我是朋友介紹,才來看這套漫畫的。
當初並沒有想很多,在漫畫店看到前四集就借了,也沒有太大期望能會看到什麼。我
對這個作者的印象還停留在棋靈王上,後來的死亡筆記本,也只看了幾集,L死的時候就
沒再看了,也不太會去想追。
看棋靈王的感動是很強烈的,覺得這麼冷門的題材,卻能畫得這麼好。
死亡筆記本對我來說,故事真的太繞了。我是腦袋不太好的人,看了覺得很辛苦。
所以對於爆漫王,一開始幾乎完全不期待。可能是因為書名的關係,並不會引起我想
要翻的衝動。
但看下去之後,就引發了興趣。
我和板上的多數人,在閱讀感想上可能不太一樣。因為我從事的工作、經歷,正好就
是出版這一路。事實上介紹我看這個漫畫的朋友,也是出版社的編輯,她推薦的原因是:
編輯和作者必看!
我當初想,漫畫也許可以激發讀者學習下棋的興趣,但對從事編輯、作者這兩份工作
的人來說,能有什麼幫助?
看完之後,我覺得是我錯了,這部漫畫讓我整整反省了三天。它裡面許多看似對讀者
來說只是過場的安排,對於我和我的朋友而言,都是切身的體會。
我曾經擔任過編劇、編輯,現在是出書作者。在讀這個漫畫的時候,我會情不自禁的
把自己的工作經驗和事件去和故事對應。不是說這個故事多麼寫實(在我看來它也有很不
寫實的地方),但有很多事件點,是真實存在的。
譬如說,作者和編輯,這兩個角色,要如何輔助對方、成就對方?
真城在第一次去出版社毛遂自薦的時候,評斷初次見面的編輯可信與否……
編輯要用怎樣的態度面對作者……
編輯誠實告知作者情況,對於作者是好還是壞?
作者該不該全盤相信編輯的意見?
編輯用怎樣的立場去給予作者建議?怎樣的思考方向才是正確的?
如果我是編輯,該如何評斷,我的作者是否可以走王道路線?還是要另闢蹊徑?
諸如此類的許多劇情小點,放大來看,都是編輯和作者很大的問題,而且,在我身處
的環境中,這些問題,從來就沒有正確答案。
我看了漫畫之後,趕快去把前四集買回家,並大推我的編輯和作者朋友們,一定要看
這部漫畫。
這部漫畫也讓我反省很多東西。
像新妻這個天才高中生,靠著靈感和天生的才華畫漫畫,而且一開始就大紅大紫。他
對於漫畫非常任性,但也極有自信,而且一再證明自己是受歡迎的。
這樣的人,在別的環境如何我不知道,但在我工作的環境中,的確是常見。出版業和
創意行業是很可怕的地方,所謂的「年少天才」總是來得很突然,像炸彈一樣,一炸,震
撼全場,可是通常在炸完沒多久,就又無聲無息的消失了。
我的經驗是:有才華的人,不一定能在這個行業裡發光發亮,通常能持續性發熱的作
者,未必是真正有才華有天賦的人。
我自己偶爾會想為什麼,但因為想不太通也就算了。可是看到新妻這個角色之後,才
恍然大悟,原因就是在於才華和天分。天才,太相信自己的能力,外在環境如何,就不太
去管了。可是出版就是商業運作,商業運作是有規範的,一個人的天才,未必是全體的天
才。
漫畫中有一句話,我覺得看完之後,真的是凜然心驚。忘記是誰說了,大意是「如果
只想要畫得爽,那就去畫同人誌,但身為連載作家,追求的不是自己畫得高興,而是要讓
讀者看得快樂」。
這樣說來,娛樂讀者是商業出版的最優先?
但也未必。
最近連載的內容中說到,亞城木的連載漫畫開始走下坡,秋人想到的方法是從讀者回
函中找讀者想要看什麼,然後通通加進故事裡去。
但結果是,這樣做出來的東西比垃圾還糟糕。
(這種狀況其實在出版業裡,在許多年輕作者手下,經常可見。)
要順應讀者,又不能完全按照讀者的希望去走,要如何拿捏,是作者和編輯一輩子都
在探討的問題啊……
現在回到新妻這個角色身上。
天才新妻最後在遠不如自己的助手身上,學習到商業運作的概念,發現討論是重要的
。畢竟是漫畫,他想通得很快,但在我處理過的作者裡,很多人十幾年二十年甚至一生都
想不通這個道理。我們常說文人相輕,那是因為有才華有能力的人過於高傲,不屑於聽取
旁人的意見,經常相信「我才是對的」。
這部漫畫裡面有很多人,在現實中,都是血淋淋存在的。
當然它也有讓我覺得熱血過了頭的部分(譬如說最近集體休載的內容),可是以整體
來看,我真的覺得這是一部很誠實的漫畫。
我會用一種比較不一樣的角度去評論這個故事。且不論真城秋人以後如何(我一直覺
得用編輯的角度看這一對搭檔,他們的問題太多了,充滿了不確定性),是否能達成十八
歲以前動畫化的目標,但我是覺得,漫畫家和原創作者都再用一種掏心挖肺的心態來作這
部漫畫。
我記得一剛開始的時候,看少年jump這個雜誌是用票選的方式決定故事是否能連載,
標準嚴厲,執行手段絕不客氣。身為連載作家可以擁有助手、工作室,被稱呼為老師,參
加新年會,但一旦被腰斬,立刻喪失一切,甚至得低頭去當別人的助手……可這些標準之
中,又有例外,譬如說賣量到達多少本的漫畫家,不受票選左右(可是能夠達到這個賣量
的漫畫家,人氣票選也不會太低)……
我看到這一段是很憤怒的。因為站在作者的立場,難免會覺得:很多好東西是不一定
能從票選中看出來的,票選過於殘酷。
但放下漫畫我想了想,又覺得,其實這個票選制度很客觀。
因為商業運作裡面講求的就是實際。好東西再好,不受歡迎,都是垃圾。
這個時代已經不是那種關著門自己寫紅樓夢的世界了啊!
它有很多缺陷,但還是有優點。故事好或壞,決定了一切。漫畫中安排了那個音樂人
,想靠著歌迷宣傳壓倒其他漫畫家,但結果是,畫不好,一切免談。
人氣票選就是這麼殘酷的東西,它或許會扼殺好東西,但它也確實激發漫畫家的潛力
。它用一種嚴苛的標準,要求叫好也要叫座,缺一不可。
另外,最近的連載中,談到要挽救人氣不振的連載,是要改變路線讓它趨近王道?或
者是堅持原味到底?同樣的問題在連載開始的時候也發生過,可是結果卻不一樣,為什麼
?(另外讓我思考的問題是,當市面上同時出現好幾個內容題材相似的競爭作品時,身為
編輯或作者,要怎麼脫穎而出?)
而當連載被迫結束,作者又要怎麼重新開始?是挾著過去的人氣,畫所謂的王道或受
歡迎題材的漫畫?或者是打掉重來?
我和朋友在討論這個故事的時候,會覺得,對讀者來說,可能這些劇情看過就算,是
內容的一部份。但對業界的人來說卻是絕大刺激。因為從來沒有一個人把這些問題那麼清
楚的點出來,但這些問題,其實,存在已久,每個題目都是一篇太大的文章。
我是一路追到最新的連載,而且狂推編輯同事們去看,結果,同事們看完之後又去推
別的同事,我們甚至會開小會討論這套漫畫。我覺得這個漫畫真的很了不起,它激起我們
對一些已經看慣了的事情,產生許多不同的看法。
我一直很喜歡少年jump的編輯說「要畫一個好看的故事」……
這句話很簡單,但在出版業,卻從來都不是容易的事。
另外,逃亡狂的漫畫家這一段也讓人太心有戚戚焉了。我就碰過一堆總在交稿前夕行
蹤成謎的作者(我自己也是)……
也碰過那種死都不想寫大綱的作者(總是說寫大綱會擾亂靈感)……
在寫稿的時候音樂開得好大聲的作者……
永遠不接手機的作者(怎麼說來說去都是新妻啊?)……
看到這些漫畫家的表現時,總忍不住「噗嗤」一聲笑出來。
總之,這個故事,我想一直追著看下去。
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