[問題] 降低對方攻擊防禦?

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (幹 靠北喔)時間16年前 (2009/12/22 14:30), 編輯推噓4(4023)
留言27則, 7人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我玩綠寶石版 常看到有招式是降低對方攻擊或防禦的 但也沒寫清楚降低多少 後來我都覺得是廢招 只要是提昇自己或降低別人的招數都扔掉 到底這些招式很有用嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.125.16

12/22 15:16, , 1F
如果是玩單機的話基本上只要配攻擊招就好了
12/22 15:16, 1F

12/22 15:17, , 2F
就算是跟玩家打 現在也比較流行自身強化
12/22 15:17, 2F

12/22 15:17, , 3F
或是攻擊招式有附加效果的
12/22 15:17, 3F

12/22 15:18, , 4F
純降低能力無攻擊性的很少有人在用 因為換隻就沒事了
12/22 15:18, 4F

12/22 15:21, , 5F
升降都是以倍數來計算 如龍舞一次升攻速1.5倍 2次2倍
12/22 15:21, 5F

12/22 15:23, , 6F
像高攻速的pm 一旦龍舞多次 很可能連高防pm都經不起打
12/22 15:23, 6F

12/22 15:24, , 7F
不過我想問降低是乘多少...像是被威嚇之後
12/22 15:24, 7F

12/22 15:24, , 8F
如果就直接除2也太瞎了= =
12/22 15:24, 8F

12/22 15:32, , 9F
如果你有巴哈帳號 http://tinyurl.com/ycewwzt
12/22 15:32, 9F

12/22 15:39, , 10F
像你說的除以2是在雙威嚇的情況下才會發生
12/22 15:39, 10F

12/22 15:40, , 11F
如對方同時派上暴蠑螈跟暴鯉龍
12/22 15:40, 11F

12/22 15:58, , 12F
在搜尋主題那兒打階段 也能找到相關討論 而且更好理解
12/22 15:58, 12F

12/22 17:14, , 13F
初值 2/2 提升一階分子+1 降低一階分母+1
12/22 17:14, 13F

12/22 17:14, , 14F
先互相抵消完才做計算
12/22 17:14, 14F

12/22 17:15, , 15F
ex. 提升5階 被降1階 = (2+4)/2 = 原值的3倍
12/22 17:15, 15F

12/22 17:16, , 16F
提升3階 被降5階 = 2/(2+2) = 原值的一半
12/22 17:16, 16F

12/22 18:51, , 17F
提升自己和降低對方在意義上是一樣的
12/22 18:51, 17F

12/22 18:52, , 18F
差別在於想解除要請誰下台~
12/22 18:52, 18F

12/22 18:53, , 19F
雙打的話還有另一層意義~同回合內A降低C的防 B攻擊C等等
12/22 18:53, 19F

12/22 19:01, , 20F
跟單機玩 提升個幾回 就可以輾壓對手的隊伍
12/22 19:01, 20F

12/22 21:10, , 21F
實用的降低招 撒嬌 噪音 怒目而視 凍風
12/22 21:10, 21F

12/22 21:11, , 22F
大概會看到的也就這幾招
12/22 21:11, 22F

12/23 16:43, , 23F
單機劍舞輾過去也很猛 我火爆有配降低防招 輾過小智~
12/23 16:43, 23F

12/24 23:41, , 24F
降特防那招真的蠻不錯 XD
12/24 23:41, 24F

12/24 23:42, , 25F
現在用小磁怪留著這招 但到後面就不知道有沒有用了
12/24 23:42, 25F

12/25 01:42, , 26F
打四大、小智時避免被全補血&省PP(降招PP都很多)
12/25 01:42, 26F

12/25 08:46, , 27F
白金打冠軍美麗龍我也是藍聖菇先陰謀 就可以一擊斃殺
12/25 08:46, 27F
文章代碼(AID): #1BC6UZEZ (PokeMon)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1BC6UZEZ (PokeMon)