[問題] 多重屬性與單一屬性的選擇
看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者rollr (衛生紙的心情)時間15年前 (2010/06/20 22:45)推噓16(16推 0噓 17→)留言33則, 16人參與討論串1/2 (看更多)
小弟最近玩「銀魂版」重新回味+體驗國中年代的銀版
pm選擇上自然是會換一些口味來增加新鮮感
所以又開始挑選起pm
雖然pm百百種,但要能夠一路陪戰到尾的卻不多,畢竟要中前期就湊到的隊伍…
(好啦其實不用到認真也可以破台,只是我還是想挑一下下
正好想到屬修帶給別人的傷害是1.5倍,但被剋到的話卻是2倍
這樣以期望值來說,似乎不太划算?
不知道大家的看法是什麼?
剛才還順手在看各個系別的平均值,有些系剋的系不多,被剋卻超多(蟲)
因為幾乎沒打過網路對戰,不知道大家挑選的原則有哪些呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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