Re: [心得] 白板超級雙打突破49層電車掌

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (我要馬丁頭)時間15年前 (2010/11/16 05:07), 編輯推噓7(706)
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昨天本來只是想說賺個BP買些好道具 開始打超級雙打 不打則已 一打就發現這真是個樂趣無窮的玩意 根本停不下來 一開始是用烈咬,電蜘蛛,火蛾,烈焰猴,惡格蜥蜴,雷精靈這幾隻交替搭配 看看哪個陣容比較穩定 有兩次打到第28人 沒想到都是神獸隊伍(然後就摔車了) 其餘大部分都在2X的時候摔車 因為有幾次被龍隊整的很慘(只有烈咬可以剋,但是本身也被剋...) 而且又對地面系的對手比較沒輒 所以想說把水箭龜加入隊伍看看 沒想到就這樣順利的突破車長啦!!! 以下是我的陣容: 烈咬陸鯊/光粉  +速-特攻  保護 龍爪 岩崩 地震 烈焰猴/1HP頭巾  +速-防   保護 噴射火焰 下馬威 近身拳 雷精靈/氣球 +速-攻   保護 醒水 電系的蜻蜓返(?) 十萬伏特 水箭龜/不溶冰  +防-攻   保護 凍光 暴風雪 衝浪 我的先發是用雷精靈跟烈焰猴 選火猴是因為打點廣+會下馬威 而雷精靈則是開場萬一對面有水PM可以電掉對方爭取保護火猴的機會 基本上對面有對自己不利的就先用下馬威打掉了 雷精靈就看情況要正常攻擊還是用電返 第一回合結束之後 火猴跟雷精靈(or換上來的PM)就正常攻擊 比較常見的情況是在第一回合或第二回合結束時,先打死對方一隻 剩下的另外一隻會把火猴打到剩下1滴血或紅血,我方旁邊的PM沒事(電腦喜歡集火火猴?) 這時候機會就來啦~ 火猴用保護=>對方集火火猴=>我方PM盡情攻擊 之後的戰況就會變的比較輕鬆 當然也會有一開始就很棘手的狀況 那種就只能靠調度跟運氣稱過難關了 其他的搭配方面 雷精靈裝備氣球真的是超歡樂的 跟烈咬搭檔的時候都不怕被地震震到 比較囧的情況是因為預期雷精靈的速度比較快,可以先把對方的PM幹掉時 對方剛好發動先制之爪打我雷精靈一下(氣球破掉) 然後就被自家烈咬給宰了.... 至於其他的部分,因為每隻PM都有保護 所以範圍技都可以看情況輪流放爽爽 此外,個人覺得保護用的好也是個成功因素 電腦很常會去集火快死的PM,這時候用保護可以讓對方的攻勢化為烏有 旁邊的PM還能趁這時用範圍技進行攻擊 至於車長戰的部分則是沒什麼懸念,個人感覺有些電車的路人都比他難對付 後來想說打鐵要趁熱,卻在快60勝時敗給了神獸隊 對方是拉帝歐斯跟冰柱神先發 好不容易折損兩員己方PM打掉拉帝,下一隻出來的卻是克雷色利雅(眼神死...) 然後就摔車啦~ 後記: 其實打地鐵這種戰鬥設施,運氣真的是一個非常關鍵的因素 有兩次我都是非常幸運的逃過摔車命運 1.第2X人時最後是對方的棺材跟我的火猴PK  棺材5/7血量左右 火猴半血多一咪咪  正常情況下我打棺材要三下才會死 棺材打我兩下就死  結果我打第一下命中要害,棺材黃血快要紅血=>棺材打我,我紅血=>我打死棺材 2.第51還52人時最後剩下我的烈咬跟搖籃百合  地震震他一下大概才1/4血吧  然後對方就用特毒+保護打消耗戰  結果最後也是因為命中要害而矇到了這場勝利 最後,我想說的是 水箭龜真的超棒的啦~ 有他在隊伍裡,讓我的超級雙打達到了不錯的連勝數字,也順利打敗電車長 就算各位的箱子裡嘎哪存水箭龜也不能氣餒喔~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.120.141

11/16 09:22, , 1F
62等!!
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11/16 11:18, , 2F
哇~ 62等的水箭龜 好強喔~!!!
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11/16 12:03, , 3F
電氣球不是只有皮卡丘有效嘛
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11/16 12:05, , 4F
氣球 跟 電氣球 不一樣吧...
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11/16 13:50, , 5F
氣球是新道具 裝備之後不會被地面系的攻擊打到
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11/16 13:50, , 6F
但是被摸到一次的話 效果就會消失
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11/16 13:53, , 7F
oh
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11/16 13:56, , 8F
水龜可以多遺傳個下馬威把暴風換掉,說不定比較穩
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11/16 14:06, , 9F
真的耶 隻前沒注意到可以遺傳下馬威 感謝
11/16 14:06, 9F

11/17 20:16, , 10F
請問一下 雷精靈的醒水是甚麼? (我看不懂 踹~
11/17 20:16, 10F

11/17 20:30, , 11F
#1Au-TYzc (PokeMon) 覺醒之力.../めざめるパ
11/17 20:30, 11F

11/17 20:31, , 12F
ワー
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11/17 20:32, , 13F
XD
11/17 20:32, 13F
文章代碼(AID): #1CuQ4Ey1 (PokeMon)
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