Re: [問題] B1亂數/RNG reporter/3DS?/ 初學請小力鞭
看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者Kbart (ケンタ)時間11年前 (2014/11/14 09:27)推噓1(1推 0噓 11→)留言12則, 1人參與討論串4/4 (看更多)
我也來請教一下亂數問題囉 XD
鄉民:你不是已經弄了一堆6V紅白球神獸還來問?
跟固定色違有關
B2W2有兩隻固定色違:
圓陸鯊/迷你龍、雙斧戰龍
不會因為任何狀況讓這兩隻變成非色違
問題:
我想知道這兩隻的亂數機制有沒有因為固定色違而變化?
因為我想亂出6V送板友
(定點的嘛,幹麻把它處理掉呢?縱使我不追求色違)
色違的判定-表ID、裏ID、性格值(PID)
如果是固定色違,勢必會影響到性格值的決定了......
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◥▁▁▁▁ ◢ ア 我認為631滿個體是神奇寶貝裡最強的練法
◤ ██ /- ク 所以我覺得神奇寶貝裡面
□–□◢◤ ロ 應該就只有631滿個體的存在 其它應該廢除
▼ㄑ ◢ マ 有興趣可以找我報名 不過要先經過選拔
▼ㄧ /◣ 因為我只會訓練菁英 絕對不會接受 垃圾
◢ /◣– ◤ /█◣ 不要誤會 我不是針對你 我是說在座的各位 都是垃圾
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.123.78.38
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1415928450.A.3C1.html
推
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我記得配佈神奇寶貝不看個體值亂數,直接由性格值亂數決定所有特徵。
(包含個體值一樣由性格值亂數決定)
因此這問題,有點複雜 XD
※ 編輯: Kbart (140.123.78.38), 11/14/2014 10:10:49
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