Re: [討論] mega拉帝亞斯在現今雙打環境
原文恕刪
亞斯的缺點既然被原PO講了蠻多的,那就來看看亞斯的優點:
1.打點廣:主要是有10V、能量球能有效打擊其中兩隻雨寶(大嘴鷗、巨沼怪),雖然牠們
也有冰招可以反殺亞斯,但四倍跟兩倍是不能比的,而且亞斯的耐力非常好。
2.耐久力佳,無四倍弱點,速度也算快:這讓亞斯可以去精算一些比他快的對手的傷害,
以耐住、反殺最後階段再以速度和殘血做殘餘價值貢獻為主要戰法。
3.大量輔助招:如順風、幫助、凍風、交換場地、治癒波動、手晴雨沙,可以成為一個
好的輔助位。
而亞斯在這環境中不吃香也是有原因的,但不是原PO說的那幾個
1.漂浮雖然免疫地面系招式,但也讓她吃不到場地加成和守護,沒辦法圍繞島神建隊,
也無法利用對手的場地。
2.沒有實用的火地格招,對到鋼盾極難處理
3.環境中冰、妖招多,鬼劍鬼Z攜帶率高,連帶中槍。
至於原PO說的,環境中已經很少烈咬,暴飛龍也幾乎只有飛本,超場的出現讓敗露球菇
更容易被確一,孢子也被霧場反制,不再像過去一樣泛用,不用太過擔心。
目前亞斯可能就是走兩個方向:
1.以她的抗性、耐久、打點跟速度去補一般隊伍對雨天隊所缺乏的草、電打點
2.做為輔助的控速手,視隊伍需求補打點
要做為攻防樞紐來說是蠻艱辛的,因為本身火力雖高但其他加成有限,耐久雖高但弱點
也不少,但要當一個隨插隨用的拼圖或奇兵還是大有可為啦。
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