Re: [情報] 劍盾版官方訪談分享

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (汐止吳慷仁)時間7年前 (2019/06/14 21:14), 7年前編輯推噓15(18343)
留言64則, 22人參與, 7年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Brandon1221 (Bran)》之銘言: : 中國貼吧看到的,拿來分享一下。 : 重點如下: : 一、開放時間三年,lgpe是測試性遊戲。 : 二、寶可夢的核心是?增諾斯說是精靈球和寶可夢不能太壞,大森說是和寶可夢一起冒險 : 。 : 註:lgpe推出時增田的說法是核心是寶可夢本身。 : 三、極巨化是結合Mega跟Z之後的產物,團體戰則是要提供新的對戰體驗,並讓Pvp新手能 : 享受躺贏的勝利快感。 : 這邊中國翻譯有點情緒化XD原文的意思比較像是,喜歡對戰但不敢嘗試Pvp的玩家能邀請 : 朋友來合作對戰。 : http://tieba.baidu.com/p/6162911158?share=9105&fr=share&unique=2B6914C39B5F707 : BE2C58CCC3F9362D1&st=1560500946&client_type=1&client_version=9.9.0&sfc=copy : 附上英文版原文:https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/we-interview-junichi-m : asuda-and-shigeru-ohmori-about-pokemon-sword-and-pokemon-shield/ Masuda: One of the things about Pokémon in general is that the wild Pokémon start out as— They're sort of like enemies, but you can catch them, and they become your friends. So, we want to make sure that the Pokémon never come across as too evil. They're not just bad guys—they can also be your friend. Having that kind of relationship, I think, is key to the series. 野生的寶可夢一開始有點像是我們的敵人, 但是只要get到他們,我們就是朋友了。 所以我們要「make sure」「確保」寶可們不會被做得太壞。 從此以後,他們不再是壞蛋,而是我們最好的朋友, 這兩者之間關係,就是我認為的寶可夢系列核心。 為什麼我覺得增田心中的寶可夢跟我記憶中越來越像兩個遊戲了XDDDDD 聰哥可以JOJO我們嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1560518047.A.280.html

06/14 21:19, 7年前 , 1F
他在玩的是啥降妖除魔的遊戲嗎==
06/14 21:19, 1F

06/14 21:23, 7年前 , 2F
肛過你就是朋友了,除非你怕冷
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06/14 21:27, 7年前 , 3F

06/14 21:30, 7年前 , 4F
什麼鬼啊 這變成真女神轉生系列的概念了吧XDD 像軒轅劍
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06/14 21:30, 7年前 , 5F
的煉妖壺了
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06/14 21:31, 7年前 , 6F
寶可夢不是這樣吧
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06/14 21:41, 7年前 , 7F
要怎麼翻才能翻這麼偏
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06/14 21:42, 7年前 , 8F
樓上可以試著翻譯的不偏看看哪種翻譯比較正確
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06/14 21:42, 7年前 , 9F
我不認為我有加油添醋任何東西阿
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06/14 21:44, 7年前 , 10F
你的翻譯第三行問題就很大了吧?
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06/14 21:45, 7年前 , 11F
那明明是指他們製作方永遠不會讓PM帶來太邪惡的印象
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06/14 21:46, 7年前 , 12F
抓到就是朋友 抓不到的連人都不是
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06/14 21:46, 7年前 , 13F
從此以後又是哪來的?
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06/14 21:48, 7年前 , 14F
從此以後是連接詞阿 又沒有曲解到文意 第三行我改一下
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※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 06/14/2019 21:48:57

06/14 21:48, 7年前 , 15F
其實增田沒有說錯,野生寶可夢是會殺人的!只是過往的周邊
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06/14 21:49, 7年前 , 16F
劇情極少提到這一點大多只存在圖鑑設定中。
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06/14 21:49, 7年前 , 17F
因為根本就不需要這個連結阿
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明明只有牠們不只是壞人,也能成為朋友
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06/14 21:50, 7年前 , 19F
ex.大食花以人類為食、耿鬼以把登山客推下山崖為樂!
06/14 21:50, 19F
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 06/14/2019 21:51:22

06/14 21:54, 7年前 , 20F
他文中講的是PM在遊戲中會有的兩面性,他們製作時要
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06/14 21:54, 7年前 , 21F
把握那個平衡而已
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06/14 21:54, 7年前 , 22F
野生動物是邪惡的嗎?會攻擊人類就是「壞」的嗎?
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06/14 22:12, 7年前 , 23F
水晶燈火靈:
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06/14 22:19, 7年前 , 24F
會攻擊人類很難不被說好,你可以問問被野狗追的人不感
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06/14 22:19, 7年前 , 25F
想。
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06/14 22:21, 7年前 , 26F
你闖進別人家 其他人也會攻擊你啊
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翻譯改動一下 謝謝上面建議! ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 06/14/2019 22:24:27

06/14 22:24, 7年前 , 27F
你走到美國人家裡直接被崩掉 美國都壞人
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06/14 22:26, 7年前 , 28F
這邊也貼一下GOOGLE翻譯
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06/14 22:28, 7年前 , 29F
不對 很難不被說好 所以會攻擊的才叫好
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06/14 22:53, 7年前 , 30F
火貓最壞
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06/14 23:23, 7年前 , 31F
謎擬Q就很友善 已經存活了
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06/14 23:34, 7年前 , 32F
第三段應該翻:他們不僅僅是敵人,也是你的朋友。而這樣
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06/14 23:34, 7年前 , 33F
的關係是本系列的核心
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06/15 00:02, 7年前 , 34F
耿鬼跟登山客的說法出自哪裡? 我用中日文搜尋都沒有
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06/15 00:02, 7年前 , 35F
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06/15 00:05, 7年前 , 36F
寶可夢的核心價值都被毀了QQQQ
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06/15 00:09, 7年前 , 37F
耿鬼的紅版圖鑑說明只有「在山上為了奪取生命而現身
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」而已
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06/15 00:10, 7年前 , 39F
以人類為食也不是壞好嗎,為了生存而進食其他生物哪
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06/15 00:10, 7年前 , 40F
能算壞事
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06/15 00:16, 7年前 , 41F
日月都有互相捕食了
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06/15 00:19, 7年前 , 42F
wolf2008 的解釋正確
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06/15 00:23, 7年前 , 43F
増田想強調的是,雖然這些寶可夢以野生的方式出現的時
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候,牠們的角色雖然是我們的敵人(擋我們路、攻擊我們
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06/15 00:23, 7年前 , 45F
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06/15 00:24, 7年前 , 46F
你把PM當敵人和擋路的這點 前提就錯了啊
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06/15 00:24, 7年前 , 47F
是人類跑去PM棲息地 才會受到攻擊
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06/15 00:25, 7年前 , 48F
但只要你收服PM之後,牠們就會變成你的朋友(你會更了
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06/15 00:25, 7年前 , 49F
解牠們、跟牠一起戰鬥,孵蛋之類的跟牠培養出感情)
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06/15 00:27, 7年前 , 50F
所以才說會注意不把PM做得太壞或or太邪惡。
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06/15 00:27, 7年前 , 51F
我覺得増田說的很好,原PO可以再看看講設計PM的那一段
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06/15 00:28, 7年前 , 52F
結合前後文増田跟大森是很真誠的在表達他認為的PM這個
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06/15 00:28, 7年前 , 53F
作品的核心
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06/15 00:34, 7年前 , 54F
同意tp大的想法
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06/15 00:49, 7年前 , 55F
其實問句問的是主系列的必要元素也不是核心
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06/15 00:51, 7年前 , 56F
他們以製作者角度回答這樣用詞不好但問題不大
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06/15 00:53, 7年前 , 57F
因為問題是這樣才會跑出有人以為跳tone的精靈球
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06/15 01:00, 7年前 , 58F
但即使如此增田的說詞確實也又和去年不同
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06/15 01:02, 7年前 , 59F
因為增田被調包了啦
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06/15 01:05, 7年前 , 60F
分身增田
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06/15 01:05, 7年前 , 61F
前提是去年問法或情景是一樣的話
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06/15 03:51, 7年前 , 62F
我知道你很氣 但這篇原文沒問題吧 比較像是超譯在黑
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06/15 08:16, 7年前 , 63F
引夢貘人最NICE了 都跟人類玩在一起
06/15 08:16, 63F

06/18 12:28, 7年前 , 64F
偏頗的翻譯,無聊
06/18 12:28, 64F
文章代碼(AID): #1T0vsVA0 (PokeMon)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1T0vsVA0 (PokeMon)