[情報] 寶可夢歡慶25週年,站上全球最賺錢IP。

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (愛九桃郎大將軍)時間3年前 (2021/03/01 18:00), 3年前編輯推噓14(14035)
留言49則, 24人參與, 3年前最新討論串1/1
https://reurl.cc/o9rErj 在昨日(2/27),寶可夢慶祝了它的誕生 25 週年,對全球寶可夢愛好者來說是相當可喜 的一天,從 1996 年首度在 GameBoy 上發表以來,寶可夢一直沒有中斷過,核心系列的 第 20 款遊戲在 2019 年推出,動漫部分也推出了超過 1000 集的電視節目,還有大受歡 迎的卡片交換等。筆者想要用一句話來形容:「不是遊戲成就了寶可夢,而是寶可夢自己 發光發熱。」 寶可夢歡慶 25 週年,站上全球最賺錢 IP 寶座 從最早我們在 1996 年第一次聽到「神奇寶貝」,直到現在連 3 歲兒童都能朗朗上口的 「寶可夢」,這個家喻戶曉的名詞現在儼然已經成為全球最大、最知名的 IP 品牌之一。 據 Statista 的統計,從上世紀 90 年代中期以來,人們再寶可夢的花費估計為 1000 億 美元,讓它用極大的差距登上最賺錢的寶座,甚至比你所想的 Hello Kitty、超級馬莉歐 系列更賺,而哈利波特、Marvel 系列完全不在同一個比較層級,從下面的圖表你可以看 到寶可夢系列到底用多厲害的成績狠狠甩開第二名。 https://imgur.com/EOAgUvF
是不是很驚訝?即使是最暢銷的寶可夢遊戲甚至從來不是史上銷售最好的遊戲之一,那它 到底怎麼做到超過 Marvel 跟星際大戰?答案很簡單,就是:行銷。這些 IP 產品銷售主 要都是靠專營權,靠銷售、授權和零售來賺取愛好者的錢,所以我們可以看到市場上由各 家不同廠商推出的多樣化周邊產品,即使你沒有玩過遊戲肯定都能叫出幾隻寶可夢的名字 。而寶可夢系列的行銷方式更多元。 1996 年 10 月在日本當地推出第一批寶可夢玩具的 同一時間,卡片遊戲也在各商店中推出,僅僅在幾個月後,第一場卡片遊戲比賽就首度亮 相。第一款寶可夢遊戲在美國推出前,任天堂就組織了一個用改裝金龜車組成的寶可夢主 題車隊,在各地行駛並推廣遊戲,在車上配備了電視、改裝的 N64 與寶可夢遊戲,看起 來就像裝了輪子的胖皮卡丘,也預示了皮可丘即將席捲全球。 當寶可夢進入國際市場時,日本已經在享受寶可夢紙牌遊戲、動畫、漫畫、用寶可夢玩具 包裝的糖果等等,當寶可夢正式打入美國市場時,日本成為行銷機器,沒過多久,寶可夢 就變成一種國際現象。也因為寶可夢的能量增長巨大,使得任天堂必須為寶可夢成立一個 獨立公司來管理一切,寶可夢無所不在,是收集文化中一個正常、常見的部分,當然也是 許多人童年至今的記憶,年紀多大、無論男女都可以接受的特別的存在。 ============================================================================== GF:蛤?要抵制?好啦 你們隨意...我老本吃完要倒了記得通知我啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.146.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1614592845.A.7E4.html ※ 編輯: MotoDawn (118.166.146.219 臺灣), 03/01/2021 18:03:00

03/01 18:21, 3年前 , 1F
沒有對手,該何去何從
03/01 18:21, 1F

03/01 18:29, 3年前 , 2F
日本老鼠贏過美國老鼠,對我這個從小就討厭米老鼠的人來
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03/01 18:29, 3年前 , 3F
說還蠻欣慰的
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03/01 18:33, 3年前 , 4F
就是客群這麼大GF才能為所欲為啊,其他遊戲IP要是越做
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03/01 18:33, 3年前 , 5F
越差,哪個能活這麼久?
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03/01 18:42, 3年前 , 6F
這不光是遊戲賣出來的 是動漫之類一切週邊授權在內加總結果
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03/01 18:42, 3年前 , 7F
手機上那個超賺翻的Go也算再內了 這就是TPC各1/3股份的用途
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03/01 18:42, 3年前 , 8F
已經是腐敗的象徵了 真的很諷刺 NO.1的IP
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03/01 18:42, 3年前 , 9F
做的東西跟垃圾一樣
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03/01 18:44, 3年前 , 10F
商品上那Pokemon一串字附近的商標就是都有分杯羹不是寫假的
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03/01 18:48, 3年前 , 11F
寶可夢至少一直動作都很大 第二名那隻貓做了什麼我還真
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03/01 18:48, 3年前 , 12F
的不知道
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03/01 18:50, 3年前 , 13F
凱蒂貓那間公司 幾近就是賣人物的週邊授權而已 沒開玩笑...
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03/01 18:51, 3年前 , 14F
賺最多的錢 用最少的資源開發作品
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03/01 18:53, 3年前 , 15F
麵包超人吊打瑪莉歐 這我比較好奇...
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03/01 18:54, 3年前 , 16F
啊就動漫賣播映賣週邊的收益不小 可以比賣遊戲賺不要太意外
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03/01 18:57, 3年前 , 17F
TPC的原本前身只是管專賣店 是後來才改成賣寶可夢的授權...
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03/01 19:01, 3年前 , 18F
不信 就看這張圖 https://i.imgur.com/ZEORgkV.jpg
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03/01 19:22, 3年前 , 19F
可是整張圖有八個是老鼠的 黃老鼠還是比不贏黑老鼠
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03/01 19:27, 3年前 , 20F
迪士尼視為單一的話 圖會爆表...別人都遠遠在後面
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03/01 19:50, 3年前 , 21F
遊戲也很賺 寶可夢都很賺錢 本傳只是其中一部分
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03/01 19:51, 3年前 , 22F
雖然是本傳起家的但是現在賺錢主力早就不是本傳了
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03/01 20:19, 3年前 , 23F
你以爲賣遊戲能賺多少??賣盲盒都賺的比較多
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03/01 20:28, 3年前 , 24F
也沒那麼嚴重 倒是任天堂也確實有在弄環球影城主題樂園之類
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03/01 21:33, 3年前 , 25F
賣周邊的話寶可夢確實國民度還不及其他廣
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03/02 00:57, 3年前 , 26F
米國老鼠那個後面的資金不是小日本可以比的喇
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03/02 00:57, 3年前 , 27F
至少黃老鼠討喜可愛靠著原創力席捲全球,和那個只會抄襲
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03/02 00:57, 3年前 , 28F
和訴訟的邪惡帝國不能比擬
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03/02 00:58, 3年前 , 29F
而且還要比問世年代,米國鼠可是早太多太多了
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03/02 00:59, 3年前 , 30F
而且維尼和漫威還是靠雄厚資本買進來的本來就不該一起算
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03/02 01:01, 3年前 , 31F
本傳遊戲就算了,如果只靠那個寶可夢現在還是普通小作IP
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03/02 12:33, 3年前 , 32F
難怪遊戲公司做的再爛都沒在怕,隨便做都賺錢
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03/02 12:37, 3年前 , 33F
也是要玩家買單喇,沒人買GF也賺不到錢啊
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03/02 12:38, 3年前 , 34F
IP是在老任手上賺都是老任在賺
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03/02 13:21, 3年前 , 35F
如果劍盾珍鑽沒亂做的話,看這篇我應該蠻開心的 但…
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03/02 14:54, 3年前 , 36F
最賺錢的IP 最意想不到的重製的方式
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03/02 16:11, 3年前 , 37F
鋼鐵寶粉乖乖吞珍鑽重製,罵完記得買
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03/02 16:28, 3年前 , 38F
為什麼現在才寫這種新聞啊 寶可夢已經當第一ip當快五年
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03/02 16:28, 3年前 , 39F
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03/02 16:42, 3年前 , 40F
看到小姪女在迷Hello Kitty也覺得莫名其妙 幾乎沒有出任何
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03/02 16:42, 3年前 , 41F
本傳的東西 (?
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03/02 21:20, 3年前 , 42F
有動畫吧 但登場年代很晚 也跟銷售沒什麼關係
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03/03 11:28, 3年前 , 43F
動畫的講話有嘴巴、失去靈魂(?)
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03/03 13:00, 3年前 , 44F
現在GF做本傳遊戲也只是要把IP熱度炒起來好賣週邊
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03/03 13:00, 3年前 , 45F
而已,當然端出垃圾就好呀,反正一堆腦殘粉也是捧
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03/03 13:00, 3年前 , 46F
著錢求購的
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03/03 17:04, 3年前 , 47F
跟某暴一樣吃老本照樣爽賣
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03/04 09:19, 3年前 , 48F
都什麼年代還在賣皮卡丘,已經很膩
03/04 09:19, 48F

03/04 09:26, 3年前 , 49F
行銷真的很重要啊,一開始誰會想到電耗子可以這麼賺?
03/04 09:26, 49F
文章代碼(AID): #1WFBjDVa (PokeMon)
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