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討論串[討論] 神獸廚真的有那麼討厭嗎?
共 12 篇文章
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我個人有在打遊戲王比賽是很習慣競技game有主流這種風氣啦。. 看看前陣子遊戲王上位。全部,我是指全部,都是一樣的牌組。. 只是我覺得如果要讓新手對對戰產生興趣可以開一個新手對戰區。因為不是每個人都習慣這種meta式的玩法。. 這區就是不能用任何傳說pm或種族值600up的。然後可能ban一些過於強
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關於平衡永遠是VGC派跟其他派永遠吵不完的問題. 每次只要看到又有人在說對戰平衡,就會很心痛. 我相信這也是為何回覆悠來大大跟Roy大大都感覺有點激動. 我相信大家都看過他們在板上推對戰,都是熱愛對戰的玩家. 而我也是,所以在這邊也想說說平衡的事情. 首先,我想先說. 如果真的把寶可夢每隻都做到平衡
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每次只要聊到強弱平衡. 一定會有人跳出來回,把現有的meta換掉,就是換另一批上來meta. 問題不在於有沒有meta,而是貧富差距啊!. 一個好的經濟環境,我們不會要求齊頭式平等,每個人都當有錢人. 一定會有有錢人跟窮人,而最重要的是中產階級. 穩定中產階級,社會的經濟就會有流通、有活力. 這是不
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強的大多是一個組合,單體強到靠北的很少. 大概只有土雲、克雷、鰭鰭跟M袋龍吧?!. 而且M袋龍還被砍過,沒六代強. 但還是很猛. 另外. UB們其實都有很明顯的缺點. 倒也不會很難解決啊. 不要講的好像六代就很平衡一樣. 無條件疾風之翼、無條件額外增傷還1.5倍順便破命帶. 而且單打才是真的種族值大
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看完了原文有一個想法. 如果說像是S神只有16規才能打. 那假設說讓S神"有條件式"的入場好不好. 你說有條件式的入場是啥呢~. 像是我在原文提到的降低種族值. S神基本上無敵的原因在於. 多了一般PM很多種族值(>100~200). 而16規T1的那幾隻還多了無敵特性、技能. 那如果將種族值ner
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