看板
[ PokeMon ]
討論串[討論] 為何寶可夢不做懷舊模式的手遊呢?
共 5 篇文章
內容預覽:
寶可夢會紅 是因為很多玩家 從GAME BOY開始起家. 喜歡那種真正在抓寵物的感覺 而且只要有心 就算小拉達也可以練到很強. 而且其實2D或2.5D就很不錯了. 這次的master出來 是有點可惜 畫風精緻 但劇情太固定 且很吃電 重點是. 放招還有很中二的台詞 年齡層較高的玩家可能會怯步. 其實
(還有660個字)
內容預覽:
我是懷舊級玩家. 不管現實,或是遊戲公司的考量下. 我也是比較喜歡GAME BOY的那種模式. 就很單純抓、練、打... 過往打的部分很難想打就打,但手游可以完美解決這些問題. 至於抓的部分. 可以有什麼付費地圖提高遇到特定寶的機率. 或是課金寶貝球提高抓的機率. 技能隨機,要抓到完美合用的需要時間
(還有598個字)
內容預覽:
我不太懂你們這些“自稱”骨灰玩家或懷舊玩家的邏輯欸. 你要的東西實際上買掌機入坑本傳就好了. 在那邊扯什麼五四三. 你最後一句直接把自己的論點打臉到冥王星好嗎?. 願意花錢支持你現在就能買掌機支持啦幹. 3DSLL大概6K就有一台,六七代卡帶二手的千元有找. 放眼未來的話閹割swith大概也是約六七
(還有561個字)
內容預覽:
掌機方便度,跟號召度有差. 從數據上顯示不就這樣??. 我今天拿個手機跟朋友說口袋怪獸好玩,一起玩. 跟拿個掌機說好玩,一起玩. 哪個比較容易推坑?. 你的掌機思維邏輯實在不敢恭維. 我還蠻願意花錢在手游上面的阿. 二三十萬我也很樂意阿. 把錢變成自己喜歡的東西而已,為什麼娛樂部分一定要省錢?. 不
(還有552個字)
內容預覽:
我們稍微分析一下手遊吧. 手機遊戲. 就是要能普遍 還要能簡單上手 不複雜. 但是本傳某些部分其實很硬核. 抓寵 練寵 對戰 可以是非常複雜的. 而這些如果不做些取捨 再放進手遊裡. 只會讓人覺得難以親近. 所以當初的PMGO IV值 攻防血量 對戰的招式. 都設定的相當單純簡單. 而PMM則是把弱
(還有224個字)