討論串[問題] 有關對戰塔NPC的能力值問題
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 4年前最新作者Kbart (凱巴特)時間4年前 (2022/01/03 19:54), 4年前編輯資訊
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看來BDSP連對戰塔的噁心度都給原汁原味照搬. 該把我當年魂銀版打對戰塔105連勝的隊伍貼出來了. (個體值不用問了,全部631). 耿鬼. 膽小 氣勢披帶 252SA/252SP/6HP. 暗影球、污泥炸彈、同命、十萬伏特. 巨鉗螳螂. 固執 木子果 252HP/252AT/6SP. 子彈拳、蟲咬
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推噓12(12推 0噓 11→)留言23則,0人參與, 4年前最新作者max0616 (ㄌㄌㄎ)時間4年前 (2022/01/03 10:33), 4年前編輯資訊
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原文恕刪 單獨回一篇再來推廣一次這個做法. 對戰塔的怪都是最頂的個體 最滿的努力值 跟最噁心的配招(玩家學不到). 簡單來說 對戰塔就是一堆用改獸的人(X 例如冷凍拳班吉拉 這版玩家根本不能學. 以下連結是一個神奇Excel表: https://tinyurl.com/2p85je2e 可以抓下來或
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推噓28(28推 0噓 79→)留言107則,0人參與, 4年前最新作者YEEman (江冠德)時間4年前 (2022/01/03 01:06), 4年前編輯資訊
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剛剛在打對戰塔雙打 遇到一個很奇怪的狀況. 我方是火爆獸(速種100)配烈咬陸鯊(速種102). 鯊的速度是252努力值 個體質31. 獸的速度是252努力值 個體質評語是"非常好". 而對面有一隻姆克鷹(速種100). 結果攻擊順序竟然是 鯊->鷹->獸. 推測鷹應該是沒有加速圍巾. 不然鷹應該會
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