[分享] 騎馬武者傳 駄舞留精太

看板SD (SD鋼彈)作者 (魔桑)時間15年前 (2009/07/27 17:39), 編輯推噓0(000)
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圖文並茂、網誌圖文版 http://blog.yam.com/rodsiza/article/22302025 網路相簿 http://album.blog.yam.com/rodsiza&folder=6232764 ================================================================= 騎馬武者傳 火之卷 武者駄舞留精太頑駄無 http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=6232764&i=9795436&p=0 採用BB戰士原型是Fazz,而不是ZZ 但是外型跟元組リアルタイプガンダムクロス的駄舞留幾乎一樣 不過線條明顯細膩很多 http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=6232764&i=9795438&p=1 背包部份跟BB戰士相同,背包上有大砲跟武士刀 大砲的部分是採用爆熱機師的造型,而不是初代五人眾的造型 重現FAZZ的巨型光劍,武士刀也特別大把 http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=6232764&i=9795440&p=2 拔刀出鞘~~~ 肩甲藍色的裝甲可以調整,因此不會卡到手的活動 http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=6232764&i=9795443&p=4 大砲˙大目牙砲擊形態 說實在,駄舞留確實有作的比較厚重啦 可是相較之下大目牙就感覺太細了,反而沒有BB戰士時的巨炮效果 http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=6232764&i=9795463&p=3 武士刀跟大砲是用轉軸連在背包上的 想要把刀鞘改放在腰間也是可以的 http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=6232764&i=9795445&p=5 手的活動度依舊保持著騎馬武者傳系列的優良可動度 不會受到重裝甲的限制 http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=6232764&i=9795449&p=6 火之卷的駄舞留沒有配馬 所以先跟色系較相近的謙信借一隻馬來拍照 http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=6232764&i=9795457&p=9 雖然沒有配馬,髖關節還是使用一樣可以騎馬的設計 http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=6232764&i=9795459&p=10 騎上馬後氣勢差好多,很明顯騎馬有加分 而且本身騎馬武者系列的馬就有比較大隻 就算是駄舞留騎也不用怕太小 http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=6232764&i=9795452&p=7 策馬突擊~~~ 殺氣、氣勢、躍進感,多了一匹馬之後效果真的差很多... http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=6232764&i=9795462&p=11 リアルタイプガンダムクロス是在騎馬武者傳之前, 官方唯一出的一隻擬真版駄舞留精太 很明顯會發現大部分的造形是沿用リアルタイプガンダムクロス系列 (畢竟SD版手腳的細節都沒做出來...) - http://blog.yam.com/rodsiza/article/21144709 SD鋼彈收藏,整理中 -- http://blog.yam.com/rodsiza/article/21038641 Aglaia Caduceus 舒活工坊 專治:網路遊戲 時間過長造成之 肩頸酸痛 坐姿不良 專治:運動不足 遊戲過激造成之 Wii動傷害 專治:洽特爆肝症候群 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.202.110
文章代碼(AID): #1ARNNT6K (SD)
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