Re: JOJO FTG-黃金遺產
※ 引述《oso (無限的0進位)》之銘言:
: ※ 引述《jonas (墮落)》之銘言:
: : 可不可能是敵人繼續一直動 但是打不到老闆
: : 但老闆打的到敵人
: 我是覺得可以這樣表示:
: 發動預測
: 背景跑出未來的「局部」畫面
: (也就是對手在動,而你沒動,然後會被攻擊的畫面)
: 閃過實際運行的動作,而且動作會照著預測的做
: (真的攻擊被延遲行動了)
: (簡單的說,你的對手的行動是在預測中的,而你則是實際的)
: 而且還要有時間限制,不然就會變成半無敵了。
: (至於為何要局部又要照預測做,只要看多比歐對金屬製品就知了)
: (不過缺點是對人的話,就會來個無想狀態–什麼都不作)
: (當然還是照給他扁,反正他是照預測的行動的)
做成FTG的話,以下的方法倒是不錯:
發動預測能力後敵人的所有攻擊打是打了,但是絕對打不到老闆
(限定時間內)變成像打影子一樣。電腦會自動閃躲所有攻擊。
或是:
比如說老闆V.S.布加拉提,小布發出「有線式飛拳」(假如有這招的話)
老闆能夠很準確的發出預測的話,時間就被跳躍,
電腦替老闆自動閃過攻擊,小布的招式也自動結束
但是如果招式要扣氣的話,還是照扣
反正老闆這種人物,就應該讓他「攻擊力特強,但是大技卻很難用出來」
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